是骡子是马拉出来遛遛了。
SteamOS 3.8 正式版:全面适配 Valve 自有硬件与第三方游戏掌机
Steam 游戏主机相关支持功能正式脱离预览测试阶段
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Valve 现已向所有用户推送 SteamOS 3.8.10,经过多轮测试后,3.8 版本分支正式结束测试版、预览版通道。本次更新加入对即将发售的全新 Steam 主机硬件的完整支持,升级底层 Arch Linux 系统套件,同时新增「通过有线连接的 Steam 手柄唤醒休眠设备」功能。
系统底层同步升级 Linux 6.16 内核,配套显卡驱动完成优化,修复大量性能与稳定性缺陷。官方更新要点包含:优化可变刷新率(VRR)画面帧时序;为原生 HDMI 输出设备提供基础 HDMI VRR 支持;修复游戏启动时,单款游戏自定义性能设置间歇性不生效的问题。
Valve 将于下周正式对外公布 Steam 主机的售价与发售日期
媒体评测解禁时间定为 6 月 23 日,多家专业数码媒体、科技博主现已收到工程测试样机。
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性能表现
Valve 官方称这款主机综合性能达到 Steam Deck 掌机的 6 倍以上,目标运行标准为 4K 分辨率 60 帧,并支持 FSR 超分技术。但运行大型 3A 高负载游戏时,玩家大概率需要下调分辨率、画面特效,或是依靠超分技术保障流畅度。
这是 Valve 第二次尝试进军客厅游戏主机赛道。此前旗下 Steam 掌机上市后,官方也多次调整过售价。

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