从寻路修复到Genesis——18个MOD让《剑士》变成另一款游戏

Kenshi 是一款好游戏——它只是有亿点点"特色":你的角色会在平地上卡进地里,寻路 AI 会带着全队走进沼泽淹死,NPC 可以像木头一样站 40 个小时一动不动

而迅猛龙会不辞辛劳地拆了你的围墙就为了啃一口小麦。

但正因为这些正是社区存在的意义。

这 18 个 MOD 帮你把这些"特色"修成正常游戏。所有 MOD 都在 N 网,搜编号可以直接下。

不想一个个去找嫌麻烦的,论评区的合整包也可以直接用,文中没写到的,很多优质模组里面都有,更方便,速度也会快一点

必备基础

RE_Kenshi(又称 rekenshi)(847)

为 Kenshi 添加 C++ 插件系统,实现传统 MOD 工具无法触及的改进:游戏崩溃时强制保存、自定义游戏速度(可以调到任意值,不止 3x)、错误修复和性能优化。

如果你只装一个 MOD,那就是这个。仍在活跃更新

SCAR的寻路修复(602)

AI 寻路系统的通用优化。AI 会避开水域,不同种族行进时不再分散,优先选择更短路线,修复动物在道路上的行为问题。

Kenshi 原版寻路有多离谱?装了这个你才知道原来角色是可以不走弯路的。

引擎网格更新器(1212)

内置 Kenshi 引擎组件及运行脚本,覆盖整个游戏文件夹,使每个网格模型和物体更适配引擎版本。

能让游戏更稳定、减少 CTD 的基础优化 MOD。

建造与基地

更好的建造系统(762)

全面修复游戏中与室内场景、建筑及物品放置相关的大部分问题。

如果你在 Kenshi 里建过房子,你绝对遇到过"红色不能放置"但明明空着的地方——这个 MOD 就是为这个做的。

铜矿钻机(58)

在游戏中添加 3 种铜钻,并对原有铁钻的描述稍作修改。

铜是中后期的重要资源,原版只有手动挖铜,效率极低。

有了铜钻机,你的基地才能实现铜铁双自动化的完整产业链。

休闲物品与家具(1367)

添加两件乐器、水烟管、冥想坐垫、骰子游戏、棋盘游戏和纸牌游戏,凳子上配有动画姿势。

UI与视觉

DARK Vanilla UI(118)

深色主题原版 UI,所有字体颜色均取自 UI 本身确保一致性。同步发布在 Steam 创意工坊。

Re Faces(1708)

替换游戏中角色的面部模型。Kenshi 原版脸部的多边形数量你懂的——这个 MOD 让它稍微能看了。

树木和草丛比Shek还要浓密(1130)

简单放大树木和草的网格尺寸,使其看起来更粗壮,不影响性能。

帕尔帕廷皇帝取代天狗皇帝(1265)

皇帝帕尔帕廷在 Kenshi 的世界中重生,取代天皇 Tengu。

当你打开天狗宫殿,坐在皇位上的不是那个傲慢的统治者,而是帕尔帕廷——原力与你同在,废土之上。

动画与沉浸

精彩动画模组(985)

为游戏添加大量新战斗动画的修改模组。

沉浸式非战斗动画(INCA)(677)

你有没有注意到,你的守卫、顾客或任何人闲置时,像块木头一样站 40 小时连鼻子都不挠一下?

这个 MOD 为闲置 NPC 添加了各种待机动画。装上之后,你的基地看起来终于像一个有活人在的地方了。

店主对话(1011)

为游戏中众多商店店主添加新对话,内容会根据当地势力、种族和玩家状态而变化。

原版店主的对话翻来覆去就那么几句——装了这个之后,每个店主都有了自己的性格。

种族与人口

猫人(977)

新增可玩的猫人种族,包含四个亚种:老虎、猎豹、美洲豹和豹子仍在活跃维护。如果你想在 Kenshi 里扮演一只大猫探索废土——这就是你要的。

更多人(1142)

将最大队伍人数上限提高。原版 30 人上限对某些玩家来说不够用——这个 MOD 让你能拉起一支真正的军队。

迅猛龙不啃食作物(1041)

修改迅猛龙的 AI 包,让它们不再费心破坏大门和围墙来吃你的作物。作者原话:"杂食性的迅猛龙会拆门来吃你的小麦,这很不现实。"

世界大修

Kenshi - Genesis(697)

全面的世界改造。新增派系、新地点、新纹理、新模型——建筑、护甲、武器、工具、物品。几乎更新了所有旧城市,赋予它们新的布局或增添内容。

漂流忍者对话修复(1003)

修复了一个很小的对话 bug。丁类 MOD 只要打上了就永远生效,不需要后续更新。

把这 18 个 MOD 装好之后,你将拥有一个寻路不卡墙、建筑随便放、NPC 会挠鼻子、迅猛龙不偷菜、甚至还能当猫人的 Kenshi。

废土还在那里,但至少这一次,你不用再跟游戏机制搏斗了。安装之后,出发吧。

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