歡迎大家閱讀本篇文章,小編在此爲大家整理了一部分今日Xbox相關新聞,一起來看看吧!
XBOX負責人表示一旦業務恢復健康,將嘗試推出更多獨佔遊戲
Xbox 掌門人阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)近期接受了《財富》(Fortune)雜誌的採訪,談到了她上任 Xbox 負責人前100天的經歷,而“獨佔”這一話題自然也無法迴避。夏爾馬在回應中強調了作爲一家領先的發行商,推出跨平臺作品的重要性,但同時也明確指出,獨佔內容對於構建一個平臺同樣至關重要。然而,她這段話中最引人注目的部分出現在最後——她直言不諱地指出 Xbox 目前的業務算不上“健康”,而未來的獨佔計劃將取決於業務的健康狀況。
“我認爲我們是世界第二大遊戲發行商,當你達到這個體量時,你會希望自己的遊戲無處不在,當全世界都和你一起玩遊戲時,你會變得更強大。但與此同時,我們正越來越多地轉變爲一個平臺,而縱觀行業,很難找到哪個平臺是沒有專屬服務和獨佔內容的。因此,對我們而言這是一段探索的過程。正如你所指出的,我們的業務目前並不是特別健康,所以我們正從推出一到兩款標誌性的獨佔作品開始,隨着業務恢復健康,我們將尋求並嘗試做出更多(獨佔內容)。”
《光環》與《戰爭機器》新作確認支持雙人分屏
對於見證了早期 Xbox 時代的玩家而言,分屏遊戲曾是不可或缺的主流體驗。無論是初代 Xbox 上的《光環:戰鬥進化》,還是此後 Xbox 360 上的《戰爭機器》,那些坐在同一張沙發上並肩作戰的“同屏合作”瞬間,共同定義了 Xbox 品牌的早期輝煌。
然而在過去幾年中,分屏功能的缺失逐漸成爲了玩家社區的痛點。在《光環 5》取消分屏引發爭議後,官方曾承諾在《光環:無限》中帶回戰役分屏合作模式,但該承諾最終遺憾流產,令無數忠實擁躉大失所望。
令人欣慰的是,這一長久以來的遺憾即將在未來的重磅新作中得到彌補。《光環:戰役進化》與《戰爭機器:事變日》均已確認將支持雙人分屏合作模式,宣告經典的“沙發合作”正式迴歸。
根據光環工作室發佈的最新官方視頻,有關《光環:戰役進化》的合作模式細節已正式確立:
跨平臺聯動:遊戲將支持最高 4 人跨平臺戰役合作。
主機端分屏:在主機平臺上,遊戲將正式提供 雙人分屏合作 功能。
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Xbox負責人表示今年晚些時候將看到一些完全不同的商業模式
Xbox 負責人 Asha Sharma 近期接受了《財富》雜誌的全新專訪。在採訪中,她探討了核心話題之一——遊戲主機以及它們未來的發展方向。
夏爾馬花了不少篇幅闡述當前的零部件價格上漲與供應鏈短缺是如何給硬件製造商帶來一場“危機”的。因此,在主機的“成本結構”上,Xbox“必須考慮其他選擇”。
“我們現在正處於危機之中,整個行業都是如此……”
“我們必須換個角度來思考主機的成本結構。我們必須思考如何制定不同的方案,讓更多的人能夠參與到主機生態中來。我們必須考慮那些能讓我們擁有更好分銷渠道和輻射範圍的合作伙伴。同時,我們也必須思考如何在此之外創造全新體驗,以觸及新的受衆。”
隨後,這位 Xbox CEO 暗示,未來的主機行業將會出現“截然不同的商業模式”,而不僅僅是向以往那樣一味地把焦點放在打造“世界上最頂尖、性能最高的主機”上。
當然,Xbox 正在開發的 Project Helix 主機,預計仍會是這種“頂尖、高性能”系統的代表。
“我認爲我們將繼續探索新的商業模式。我覺得這纔是主機行業真正需要的,而不僅僅是追求世界上最頂尖、性能最高的主機。我們已經走到了一個節點——很難想象大衆主流羣體還能在一個主機世代中承擔數千美元的開銷。因此,我認爲在今年晚些時候,我們將會看到一些此前從未預料過的、完全不同的商業模式開始進入大衆視野。”
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