独立剧情游戏主角立绘绘制过程首曝

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男女主立绘收获到了一些盒友的喜欢,当然,距离100分还很遥远。

今天跟大家唠唠男女主立绘构思和绘制的心路历程,欢迎指点or指指点点。

主角人设

表面身份:现代 | 健康医院院长 + 学者

实际身份:未来 | 科学怪人 + 特工

关键词:冷酷工作狂

详细了解咱“反派”主角👆

由于制作组资金有限,只能画一套服装。

剧情中,主角会在现代和未来两个时空来回穿梭,出现在医院、学校、商业街、宴会、财阀家、地下场所等众多场所,需要一套适配所有场合的衣服

唯一解:休闲风格正装

男主

因为女装的可发挥空间比较大,所以我们先设计的女主。

但这里先唠男主,为什么呢?

不同于女主收获的广泛好评,男主的立绘口碑有些两极分化——

一些走过路过的热心朋友质疑男主立绘太过简陋。

(绝无阴阳的意思。所有愿意点击我们贴子,并留下评论的朋友,我们都心怀感激

之前的帖子提到过,我们游戏的立绘定位是贴近现实——

角色的装扮放到现实世界的日常生活里,不会显得突兀。

“未来风格复古着装”是个什么鬼?画师要挂人了!

拼好绘| 挽救了我们差点悬浮在对话框上CTO

加上主角人设(身份+性格)本身就不适合太华丽的装扮。

为了让角色有辨识度而设计的胸针,其实已经是一种艺术加工了。

完全写实的话,咱主角大概率是“优衣库族”……

事实上,男主的服设我们在不违背基调和人设的前提下,用心做了设计——不对称衣领。

搞过OC的盒友应该有体会:比起明显的装饰,低调的细节难度更高。

(未来要是有朋友看得上Cos,请注意这个细节——划重点)

除了服饰,咱主角还有一个特征是“卷发”。

女主的很明显,但男主的有点难注意到。

画师最初设计的发型+衣服。

因为制作组认为过于张扬,而惨遭否决。

玩家绘制的同人图

根据制作组了解,大约 2-3成的女玩家选择的是男主。

而我们收到的手绘类同人作品中,男主的占比反而更高。

女主

玩家群的股东们聊过:以咱主角的性格和工作内容,女主应该不会戴长耳环。

但……毕竟是游戏角色,得在人设与视觉效果之间找平衡。

初版角度太侧,放在宣传图上比较有视觉效果,但放在游戏里会显得不够自然。

最终调整为了正面。

服设探索。

至于女主立绘的争议点……目前在黑盒还没遇到,略过。

感谢广大盒友的不杀之恩。

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