Computex 2026上,英特尔正式发布首款 Windows 掌机专用 SoC,锐炫 G3 系列处理器,基于Panther Lake 架构、18A 工艺,英特尔正式入局掌机赛道,解决长期困扰掌机的性能、续航矛盾。
酷睿 Ultra Meteor Lake、Lunar Lake 已试水掌机领域,凭借低功耗表现积累技术经验,最终落地专属 G3 产品线,突出 GPU 优先的设计思路,主打游戏图形性能。
G3 首发锐炫 G3、G3 Extreme两款芯片,统一 2P+8E+4LP 共 14 核配置,针对掌机精简笔记本版 Panther Lake 冗余规格:砍掉 2 颗 P 核、缩减部分 I/O 与显示接口、内存从 LPDDR5X-9600 降至 8533,依靠 SAGV 动态内存降频、IBC 智能休眠优化功耗。
对上代酷睿 Ultra 7 258V
35W 满载下,G3 Extreme 平均游戏性能提升 44%,部分游戏涨幅超 70%;降至 17W 低功耗,性能仍领先前代 24%,优势来自 Xe3 新架构 + 18A 工艺 + 更多 Xe 图形核心。
对标 AMD Z2 Extreme(ROG 掌机同款)
35W 同功耗,G3 Extreme 平均性能领先 42%,部分游戏高出 80%;17W 功耗的 G3 Extreme≈35W Z2 Extreme 性能,实现半功耗同级表现。



XeSS3 超分帧生成
集成 AI 超分辨率、多帧插帧、低延迟三大功能,最高可原生两帧插入 3 帧画面。《赛博朋克 2077》1080P 高画质:仅超分 73 帧,开启帧生成可达 121FPS;AI 帧生成功耗仅为原生光栅渲染 25%,帧率提升同时省电、延长续航。35W 环境下,4 倍帧生成性能大幅甩开 AMD FSR 帧生成方案。



IBC 智能偏置控制
3.5 版新增 P 核休眠,低负载自动关停性能核、任务优先调度能效核,富余功耗全部分配 GPU。12W 超低功耗,开启 IBC 后游戏平均 FPS 涨 13%,最高提升 31%;同功耗对比 Z2 Extreme 性能领先 37%。


Endurance Gaming 续航模式
3 档锁帧(30/40/60FPS)智能控功耗。实测《军团要塞 2》整机功耗从 22W 降至 4W,功耗降幅 82%;搭载 80Wh 电池的微星 Claw 8 EX AI+,该游戏续航由 3.5h 提升至近 12h,续航提升 3.2 倍,多款大作续航从 2h + 突破 5h+。

Day-0驱动与预编译着色器
英特尔为锐炫G系列提供了持续的Day-0驱动支持,确保新游戏发布当天即可获得优化驱动。支持预编译着色器技术,通过Intel云端着色器分发服务,在游戏安装阶段自动下载并编译所需着色器;实测数据显示,预编译着色器可使游戏加载时间平均缩短3倍以上,部分游戏甚至提升8~26倍。
锐炫G系列原生支持Windows 11 Xbox模式,可将已安装游戏整合为统一游戏库,带来主机级即开即玩的体验。

搭载锐炫Arc G系列处理器的掌机设备本月陆续推出,首批机型包括宏碁Predator Atlas 8、微星Claw 8 EX AI+,以及壹号本飞行家Apex Air等。
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