全面优化调整,技能专精系统预览

S6版本迎来多项重磅新模式与玩法迭代,同时我们也更新了不少玩家们期待已久的东西。


一、两个全新模式——警戒区和物资争夺战

<警戒区>

凭「警戒区通行证」或花费柯恩币,不限次数入场注意!地图内驻守单位将大幅增强,先锋们可自由起装,建议先以组队的方式进行体验,熟悉地图和敌人设定,请做好充足物资准备。对局内,玩家队伍和人数相比战术行动模式更少1.农场、北山——队伍间无法造成伤害,共同对抗危险的敌人2.电视台——队伍间的对抗仍然保留3.特殊兵种:新增重装兵、狙击兵、掷弹兵和化工兵四个特殊兵种普通兵种也将全副武装,提升战术性

在警戒区,特遣队员们将迎来黑夜、大雾、暴雪极端天气和四个特殊兵种(重装兵、狙击兵 、掷弹兵和化工兵)。和常规战术行动相比,警戒区的本地游荡者实力大增,同时大幅度降低了真人玩家数量,该模式鼓励队伍之间协作互助和共享地图收益,从而降低PVP对抗压力。农场和北山队伍之间无法攻击,电视台虽保留队伍间的交战机制,但队伍之间仍可灵活协作、协商共进。警戒区在产出方面,农场与封锁区一致,北山产出相比封锁区更高,电视台的产出与强化封锁区一致;

备注:

我们期望通过警戒区农场和北山的引入,带来一种风险更容易预测的、有深度和挑战的PvE的体验;而在物资相对更加丰富的电视台,在保留PvPvE的游戏体验同时,大幅降低了PvP的压力。期待这两种全新对战环境,为各位先锋带来更好的体验。

<物资争夺战>


全新活动玩法「物资争夺战」,凭「物资争夺战通行证」或花费柯恩币入场,无需携带任何装备,入场即可在局内自由选择配装。

1.收益箱结算规则:
局内搜索到的物资,只有放入收益箱中才能被带出,对局结束后将通过邮件发放奖励;中途退出将无法获得任何收益。

收益箱分为「个人物资箱」与「公共物资箱」两类:
a)个人物资箱:单人专属私有,仅自己可见可交互,存入物资归个人所有,对局结束后随结算通过邮件发放。
b)公共物资箱:全队共享交互,存入物资将折算为柯恩币,根据小队总收益排名获得对应结算倍率(排名越高倍率越高),平分给所有参与结算的队友。

2.对局中会投放多波空投物资,提供稀有高价值奖励。此外,对局中获得的狗牌,可在扭蛋机处提交兑换,抽取额外惊喜奖励。
3.对局内被淘汰后,可在等待一段时间后自动复活,重新投入战场,继续争夺资源。

备注:

物资争夺战则是一种更加轻松欢乐的注重队伍成员合作共赢的组队玩法,特遣队员们需在地图中搜刮资源放入个人物资箱和小队公共物资箱,对局结束时,小队公共物资箱的物资将会在队伍成员内平均分配;与之相应的,特遣队员无需自行配装,入局后选择系统出装即可开始游戏;最后尤为重要的是,在物资争夺战中被淘汰后,可在一定时间内复活重新加入战斗,不限次数。

物资争夺战保持了多队竞争的同时,降低了起装的成本和心理压力,通过不限次数的复活机制也大大降低了死亡惩罚,多数情况下收益也颇为可观。我们期望它在紧张刺激的战术行动之外,给大家带来一种更轻松有趣、解压的体验。

二、专精系统

【新增专精系统】


1.分战斗、生存、辅助三个加点方向,玩家可根据自身战斗风格自由搭配。
2.每位玩家默认获得6点专精点,角色等级奖励中可额外获得6点:19级、26级可分别得3点。
3.使用专精点可升级专精,每个专精可最多升至3级,最多可同时升级6个专精。
4.升级的专精无需装配即可生效,可在除竞技模式、伪装潜入外的全部模式生效。
5.无需消耗时间和冷却,即可重置当前升级的全部专精,重置后会返还全部已使用的专精点。
6.在组队页面和结算流程中,玩家可以查看队友和敌人携带的专精信息。
请放心,我们理解社区对特遣队员额外能力的担心和忧虑,暗区突围:无限的专精,将有几个非常重要的特色:
首先,每位特遣队员自带6点专精点数,另外将角色等级提升至26级的过程中,将额外获得另外的6点专精 —— 即满级玩家在新赛季直接自动获得12点专精点数,这也是专精点数的上限,无需额外投入和消耗;

其次,特遣队员可以在局外随时调整专精点数的分配,没有消耗和冷却限制,以实现在各流派组合汇总自由切换;
再次,同时生效的专精将限制在最多6个,以形成不同选择之间的差异体验,且贴合实际战术需要;
最后,专精在生存和搜索方面提供的收益颇为可观,而PVP方面,专精更多服务于自身容错和战场生存;

专精系统是暗区突围:无限的一次大胆尝试,我们希望通过简单无养成的获取、无限制的自由切换调整和克制的能力设计,来为暗区搜打撤的体验提供更多可选项和多变性,期待大家体验后的反馈。

三、原有模式调整

老玩法上,根据先锋们的呼声,我们也进行了一些玩法迭代:


1.白刃战调整

<白刃战 - 电视台>
玩法规则:
1.玩家各自为战进入对局,仅可使用近战武器进行攻击,并在存活后通过撤离点撤离。
2.进入对局将无需带入装备,也无法使用安全箱与钥匙链中的钥匙。玩家将使用系统发放的相同装备,并可通过在对局中搜索物资获取投掷物、万能钥匙、强化针剂等物品。
3.玩家可在对局中收集身份牌,前往中控区域的扭蛋机处提交兑换,抽取随机奖励。
4.神秘敌人在图中游走,击败后必得高价值奖励,为白刃战带来更多变数与惊喜。
S4赛季推出后备受欢迎的白刃战将在电视台开打,获取敌方身份牌除了撤离还可以参与局内的摇奖,一个在地图中游走的神秘敌人也加入了战斗,击败他将必得高价值奖励


2.战神锦标赛调整

<第二届战神锦标赛>
在第一届的基础上进行规则升级:特遣队员从单场对局中获得的评级星数由[队伍排名]和[个人淘汰排名]两部分构成,而单局通过两部分获得总星数上限仍为3星,详细规则如下:
玩家在单场对局中获得的评级星数由队伍排名和个人淘汰特遣队员数排名决定,两者加总最多不超过3星。

a)队伍最高收获总价值排名对应星数增减:

第1名:+3星

第2名:+1星

第3名:+0星

第4名:-1星

第5名:-1星

b)个人淘汰特遣队员数量排名对应星数增减(数量相同时,越早达到则排名越前):

第1名:+2星

第2名:+1星

第3名:+1星

其余名次无星数变动。
战神锦标赛的规则也迎来升级,特遣队员从单场对局中获得的评级星数由[队伍排名]和[个人淘汰排名]两部分构成,而单局通过两部分获得总星数上限仍为3星;

四、新枪械、道具



每个赛季,我们都将对枪械和战斗道具进行扩充,全新枪械BanShee冲锋枪、T88射手步枪亮相,电击冲击手雷、Y4O-实验型超载治疗剂作为新道具加入战局,另外新一批子弹和枪械的配件也在新赛季推出;

1.<新增枪械>

BanShee冲锋枪:零界点出品的Banshee冲锋枪,拥有更柔和的后坐力、更高的精度、更轻的重量,使用5.7x28毫米子弹。

T88射手步枪:T88射手步枪采用无托结构,因此缩短了全枪长度,改善了机动性,同时直枪托也有利于提高射击精度,使用5.8x42毫米子弹。

2.<新增子弹>

1.新增4级.45子弹:.45APWC弹

2.新增12x70霰弹:12x70龙息

3.新增4级5.56x45子弹:855A2弹

备注:体验服物价与正式服有差距,仅展示子弹属性


3.<新增配件>
MK14原厂握把、新增一批SG550突击步枪对应配件、新增一批ACE31突击步枪对应配件、新增部分通用握把等

4.<新增战术道具>
电击冲击手雷:投掷一颗冲击电击手雷,撞击后释放电流,对周围的所有单位造成少量伤害,并且施加触电效果。


Y4O-实验型超载治疗剂:康兰药业曾研发一款代号“Y3O”的实验型超载治疗剂。它虽能快速修复人体组织,但伴随极强的副作用,最终该项目被公司放弃。数年后,一款名为“Y4O”的治疗剂以更强的功效悄然现身黑市。

药剂无法放入安全箱,使用后立即解除所有负面状态、立即修复所有肢体并恢复全部血量,但当局永久扣除各肢体部分血量上限(头部-5、胸口-15、腹部-12、四肢-10)。一定时间内无法重复使用。

Y4O-实验型超载治疗剂产出途径:个人据点-制造台(每9小时可制造1支)

五、核心机制优化



此外,我们还做了不少大家所关心的核心系统的优化调整:

<手感优化>
开镜逻辑调整,现在开镜时视野方向不会再发生变化;
优化降低了左右探头时的视野差异;
瞄准状态下的持枪动态优化,移动时的晃动明显减少;
枪械、近战武器检视状态下不再降低移动速度;
现在在空中可以进行翻越动作,减少被卡住的概率

1.降低左右身位影响


提升对战公平性和细节体验——我们重构了游戏底层的瞄准逻辑,在瞄准状态下角色所看到的视野与第三人称下所呈现的状态将更贴合,大幅度减少由于视野差异带来的战斗问题;

2.优化角色操控


角色操作层面,持枪瞄准、检视武器、翻越障碍等角色控制也进行了明显的优化,提升了第一人称操控的手感体验;

3.结算界面优化


战斗结算的作战详情界面,我们优化了弹孔数量显示,同时头部、面部受击的展示做了进一步优化,提高受击过程的还原度;此外你也可以在这里查看对手的装备详情了;在整局战斗完全结束后,你可以查看该局战斗的最高带出价值了——“肥肥撤离”的可能还不是最“肥”的那一个;

4.外观混搭优化


本赛季个性化系统中的手套支持自由搭配了,角色外观也迎来更多其他可自定义的空间。

【个性化更新】
支持更换手套:会根据当前所使用的【角色】装扮情况,进行显示
a)当前已装扮【角色】:藏品列表可查看当前角色专属手套+通用类型手套,可更换并根据所选角色性别进行对应资源的置换。
b)当前装扮【特遣队员】皮肤:仅可查看通用类型手套,无法通过系统操作更换角色套装中所包含的专属手套。


5.局内机制优化


除了这些,本赛季还有众多细节优化和新内容,例如,局内补给站现在调整为开局5分钟后可免费获取2个道具,不再需要额外支付柯恩币了;入局背包、弹挂将限制枪械配件的带入;机场地图细节和装潢迎来升级;新增了生涯档案系统来记录诸多卡莫纳的高光时刻;新增了录音笔收集;当然,全新的收藏品和一些好玩的交互道具也加入本赛季。

S6将会是一个更多元、更有玩法深度同时兼具稳步迭代的赛季,除了上述内容,我们还有大量细节随着本次版本推出,更多详细内容请见下文的完整更新文档,感谢每一位特遣队员的热爱和关注。


六、地图调整


1.新天气和首领集结:
农场新增黑夜、大雾天气,北山新增黑夜、暴雪天气
农场、北山、电视台将概率出现「首领集结」事件

2.新的任务与空投事件:
农场北山新增局内任务:联合行动-断点,可以和其他队伍携手完成,共同获得奖励
农场和北山对局中,概率出现空投补给
新增【警戒区响应】局外任务线,完成任务可获得高级套装券、武器涂装和战术档案背景


3.机场

1.控制塔拉闸时间由开局180s调整至开局90s
2.调整了部分容器的位置
3.优化了地图的部分结构以及美术表现


七、平衡性调整


1. 5.56×45毫米M855A1子弹
-基础伤害 47->44
-护甲伤害20->17

2.U191射手步枪
-开火后坐力增加
-击发威力 极高->高
-191型精准步枪枪管击发威力 极高->高

3.T191突击步枪
-开火后坐力增加
-击发威力 高->较高


4.T192短突击步枪
-击发威力 高->较高
-192型短自动步枪枪管击发威力 高->较高
-新增开镜移动速度 +20%


5.191型自动步枪枪管
-击发威力 高->较高
-有效射程+5 -> 0


6.RPK轻机枪
-开火后坐力降低
-抗冲击稳定性 +30%->+50%


7.AN94突击步枪
射速630->680


8.F2000突击步枪
重做了F2000突击步枪的后坐力


八、局外系统优化和更新



<新增商城赠礼系统>


1.玩家可以通过赠礼系统选择对应商品包装成礼品赠送给游戏好友

2.赠礼限制条件:
-每天仅可向好友赠送5次礼物
-需要双方等级达到15级
-需要双方成为好友7天及以上
-收礼人存放的未领取礼物数量在20件以下

3.若收礼人已有该物品,可以通过邮件形式退回给赠礼人
-点券商品赠送退还等额点券
-现金商品赠送退还现金等额的点券
-会在礼物接收过程中有信息提示


<个人据点更新>


1.新增生涯档案
a)查看已获得的所有单局评价
b)陈列有限数量的单局评价进行展示
c)查看他人已陈列的单局评价信息

2.新增录音收藏
新版本各地图中增加了可交互和播放的“录音笔”。
互动过的录音将被收藏至唱片陈列架的录音模块中,并记录收集的时间。
支持重复播放已收藏的录音,并显示内容文本;支持查看未被收藏的录音的大致位置。

3.个人据点大厅支持手动更换据点角色

4.制造台调整
a)超载治疗剂 x 1:制造台Lv.4解锁
b).45口径 APWC x 120:制造台Lv.3解锁
c)龙息弹 x 60:制造台Lv.3解锁
d)体验服中以上三种新增物资提前至制造台Lv.1解锁

5.据点相关功能优化
a)优化了在搜索到愿望单和制造台关注的物资时的信息显示。
b)增加了部分据点装饰物功能:雕塑展示、藏品检视/交互等。好友拜访时也可以对这些物件进行互动。
c)优化了据点大厅的交互和界面表现。
d)典藏室增加了大金所属系列的标签显示。

录屏系统

自动记录你的游戏高光,方便发视频或者分享给好友。


九、其他局内优化


<补给站功能调整>


1.补给站内物品调整为免费获取,单局限购2个物品且补给站开局5分钟后才可交互。
2.调整上架商品内容,违禁品在补给站上架概率提升。


<局内通知优化>


优化加密档案样式以及开局播报样式

<全新杂物>


新增多款大金藏品,包括文明之声、琥珀天心、光电模型、天命泥板、卡莫纳之星

<局内交互物件>


每张地图新增可交互物件——录音笔。录音笔在激活后,会自动播放其中的录音内容。在战局内交互过的录音笔的讯息,可以在个人据点-唱片陈列架处进行回放。

<新增局内交互>


据说有组织计划在卡莫纳恢复中断已久的足球比赛,跃跃欲试的卡莫纳人将足球带到了地图各处,每张地图中都增加了可以互动的足球。

<局内显示优化>


1.队友被淘汰时新增无线电信号提示


十、其他更新优化


<结算信息优化>


1.在整场对局结算后,玩家可以在历史战绩的详情里面查看对应对局的最高带出价值。
2.玩家在每场对局后,会根据该场对局的表现获得一定的单局评价,玩家可以在单人结算页面查看本局的评价,或是在历史战绩中查看过往获得的单局评价,单局评价还会在个人据点的生涯档案中展示。
3.在作战详情界面,可查看敌人对局中穿戴的装备详情。
4.在作战详情界面,优化了弹孔数量显示,同时头部、面部受击的展示做了进一步优化,提高受击过程的还原度。

<战术档案优化>


数据板增加更多类型信息展示,除现有的数据外,新增个性化标签、单局评价。

<拦截配件入局>


现在玩家不可在背包/弹挂中,携带除了子弹和弹匣外的额外枪械配件入局。



十一、其他&修复


1. 修复机场地图控制塔,已知的异常点位
2. 修复机场地图医疗区,已知的异常点位

另外,当前版本按照暗区2026规划只是合作模式,正式的PVE要等到S7和丧尸模式一起出。

最后,求点赞充电祝各位盒友把把出大金,局局能撤离

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