如果武漢地圖做進遊戲裏會發生什麼?沒錯!我們真的將1938年的武漢地圖,1:1復刻進了抗日諜戰題材的劇情遊戲裏!
哈嘍大家好,我是星星火工作室的小渣,玩過我們之前做的遊戲《諜:驚蟄》的玩家們應該都知道,我們是一個負責任的製作組,向來秉持着尊重歷史的原則,儘量在遊戲中保持場景、物品當時的歷史樣貌和“煙火氣”。
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所以在製作《諜:玫瑰》的地圖時,我們也採用了和之前製作重慶、上海地圖(《諜:驚蟄》遊戲中的地圖)一樣的方法。通過軟件對當時的地圖進行掃描,將掃描出來的文字與圖像分離,二次繪製製作出全新的貼合遊戲風格的地圖。
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這張由日本繪圖師西澤太郎繪製的《最新漢口市街詳圖》,是抗戰時期武漢淪陷後日本出版的漢口城市詳圖,標註得極其詳細,連當時的警局、醫院、碼頭,甚至水井的位置都標出來了。我們選擇用它作爲底圖,就是爲了最大程度還原1938年漢口的真實城市格局。
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1938年的漢口,是一個非常特殊的城市。租界和華界之間不僅有明確的邊界,還有不同的管理制度,甚至連語言、貨幣、治安都不一樣。這種“一城多制”的格局,也是我們遊戲劇情衝突的重要來源。
在遊戲流程中,我們需要控制主角「青禾」,在大地圖上的各個地點之間自由探索,仔細調查獲取情報。隨着劇情的推進,也會出現更多的地點可供探索。而當我們穿梭於租界和華界之間時,不僅要躲避日軍的搜查,還要應對不同租界的管理規則。
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可能有人會說:這不就是一張老地圖嗎?至於這麼較真嗎?但對我們而言,這張地圖不是一張冰冷的圖紙,它是1938年漢口的“活化石”。我們復刻它,不是爲了做一個“打卡景點”,而是爲了讓玩家能真正走進那個年代,感受到當時漢口的城市脈搏——它的繁華、它的分裂、它在戰爭中的掙扎。
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獨立遊戲製作不易,如果你對我們做的這款諜戰劇情文字推理遊戲感興趣,希望你能在Steam上,把《諜:玫瑰》添加至願望單。那麼這期開發日誌就到這裏了,我們下期開發日誌再見吧!
《諜:玫瑰》交流裙:621562450
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