在盒友的幫助下,終於把金木水火土五行對應的能力寫完了!

       在盒友的幫助下,經過了2、3天終於把我們金木水火土的每個階段的細節能力完善了。

       最後看看結果,其實也並不複雜,但是在思考的過程中,要和我們原來體系有相關聯的升級邏輯,還不能讓五行分拆出來的能力太重複的,所以一直絞盡腦汁在思考哪些能力放到哪個屬性上,還能不和其他能力重複了,還要有該屬性的特點。

       好在有盒友們的幫助,給了我非常非常多的靈感,真的太感謝盒友們了,要是真我自己的話,可能這幾天時間是無法把這些內容設計合理的。現在每個能力也在盒友的建議下設計了一定的差異化,而不是都遵循一套邏輯來設計了,各職業玩起來就不會雷同了。

兌金專屬技能:飛劍

       這樣就能玩出各種不同的組合了,技能在靈珠升級過程中會逐步增強,並且配合自己的專屬武器還能打出華麗的連續技,這在我們測試中,專屬技能的體驗非常不錯。  而且每個靈珠現在也不是簡單地改變屬性了,而是每一個都有自己特點的作用了。

       而且遊戲中的五行相剋我們會做得越來越明顯,剋制的屬性在戰鬥中是無法打出任何效果的,所以需要玩家靈活搭配自己的靈珠進行戰鬥。因爲之前的帖子中我沒有寫明我們的遊戲中含有五行相生相剋的系統,所以有不少盒友覺得我們遊戲沒有五行相生相剋就少點什麼,其實這套系統在遊戲製作最初期就已經有了。在未來該效果將更加突出了。

       五行能力設定完成後,我就要去給這些能力補特效了,已經開始期待下個版本五行靈珠的進化了。

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         以上就是我們2人正在開發的一款集“揹包管理 X 刷寶合成 X 技能構築”於一體的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

       最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。

       遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

       現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。

       所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。

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