万能的盒友们帮忙出出注意,请教五行灵珠设定什么样的能力好呢?

       最近我们在深化五行灵珠的能力了,但是出了一个版本后感觉有几个能力不是很好,所以就来请教万能的盒友们看有没有什么好的建议。首先简单说明一下五行灵珠的特点,我们游戏是可以把2个灵珠碎片合并成一个灵珠半核,然后2个灵珠半核能合并成一个灵珠;同时每个角色还有个专属能力,也是对应属性的,设定完后就感觉灵珠阶段的能力犯难了。下面通过火灵珠的能力抛砖引玉,看盒友们对其他灵珠有没有更好的设定。

       火灵珠碎片:将角色所有技能转化为火属性。

       火灵珠半核:附带灼烧能力,对命中的敌人附加一层灼烧,每秒造成一定的火焰伤害,持续3秒,最多可以叠加5层。伤害随着角色火伤害增加而增加。

       火灵珠:带有灼烧的敌人死亡时会触发小范围的爆燃,对周围敌人造成火属性伤害,并在原地留下一片持续3秒燃烧的火焰,火焰每秒对敌人造成火属性伤害。伤害数值与角色火伤害数值有关。

       火专属技:火法攻击敌人会给敌人标记离火印记,副技能会引爆所有带有离火印记的敌人。伤害和角色的火伤害有关。

      以上就是火灵珠各个阶段的能力了,就是火灵珠在火灵珠半核的基础上有了更强化的效果。但是其他灵珠的效果设计上我们却犯难了,有点测试完效果不好,有的感觉逻辑不对,所以来问问万能的盒友,看大家有没有更好的想法,在此先谢谢大家了

      金灵珠碎片:将角色所有技能转化为金属性。

      金灵珠半核:附带破甲能力,对命中的敌人附加一层破甲,每层破甲降低一次近战\远程防御,最多可以叠加5次。降低防御的数值与角色金伤害数值有关。

      金灵珠:(金灵珠就犯难了,又不能和火灵珠重复特性,不知道盒友有没有更好的思路。)

      金专属技:金战士攻击敌人会给敌人标记兑金印记,副技能释放时会发出一把利剑穿透所有带有兑金标记的敌人。伤害和角色的金伤害有关。

      接下来是水灵珠:

      水灵珠碎片:将角色所有技能转化为水属性。

      水灵珠半核:对命中的敌人附加一层潮汐,每层潮汐降低敌人一定的移动速度,最多叠加5层。降低速度的数值与角色水伤害数值有关。

      水灵珠:(水灵珠的能力也没想好,盒友有好建议吗?)

      水专属技:水射手攻击敌人会给敌人标记坎水印记,副技能释放时会将标有坎水印记的敌人推后一定的距离。推出的距离和角色水伤害有关系。

       接下来是木灵珠:

       木灵珠碎片:将角色所有技能转化为木属性。

       木灵珠半核:对命中的敌人附加一层寄生种子,每层寄生种子都会把角色对敌人的伤害转化为角色的生命值,最多叠加5层。恢复的生命值数值与角色木伤害数值有关。

       木灵珠:(木灵珠的能力还是没想好,盒友有什么好想法呢?)

       木专属技:木拳师攻击敌人会给敌人标记巽木印记,副技能释放时会对标有巽木印记的敌人造成伤害,并对自己和周围的同伴恢复生命值。恢复的生命值和角色的木伤害有关。

       最后一个是土灵珠:

       土灵珠碎片:将角色所有技能转化为土属性。

       土灵珠半核:每次命中敌人都会为自己叠加一层岩盾,最多叠加5次。有岩盾的情况下受到伤害先消耗岩盾,叠加的岩盾数值与角色土伤害数值有关。

       土灵珠:(这个还是没想好,得请盒友帮忙了)

       土专属技:土防战攻击敌人会给敌人标记艮土印记,副技能释放时会眩晕敌人。眩晕得时长和角色得土伤害数值有关系。

       上面就是金木水火土五行灵珠的设定了,得麻烦盒友们帮忙出出主意了,金、木、水、土得灵珠级别得能力有什么方向可以设计呢?在此谢谢盒友们了

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