据外媒报道,彭博社近日发布了一篇关于 Valve 的报道,并披露了一项和 Steam 有关的诉讼政策。该诉讼质疑 Steam 的定价策略,如果开发商在“与 Steam 有竞争关系”的商店里将游戏打折或是降价发售,就会遭到 Valve 的处罚。同时也质疑 Steam 对 PC 商店市场形成了垄断。”
对于第一项指控,G胖本人亲自回应并进行了否认:“ Valve 没有向其他平台上的第三方软件开发商规定价格的政策或做法。”在面对有关“ Valve 员工似乎在强制推行这一规定”的相关材料时,G胖全都反复进行了否认,且否认的方式说法一字不差。
随后,当一名律师就“如果开发者在竞争对手的商店中为一款游戏收取更低价格时, Valve 会如何反应”一事提问时,G胖表示:“我对你的问题感到困惑。我们的许多合作伙伴和许多客户都非常满意我们所提供的服务。”
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而在谈到 Valve 涉嫌垄断问题时,G胖也再次使用了这种强硬语气。他表示 Steam 并没有做任何违法的事情,而是通过创新和不断添加吸引玩家的新功能,才赢得了 PC 游戏商店的竞争。“顾客拥有巨大的选择权,玩家可以自己选择在哪里购买产品,无论是在 XBOX 上购买,还是在 Steam 上购买,还是在 Epic Games Store 上购买,或者直接从软件开发商那里购买。”
尽管G胖全盘否认垄断指控,但据市场分析机构估算, Steam 目前在 PC 游戏分发市场约占 75% 的份额,第二名 Epic Games Store约为 7.5%。
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目前,该反垄断案对V社已产生重大影响。V社目前正面临多线严峻的法律挑战,在英国遭到的 9 亿美元索赔诉讼,因被控利用 Steam 抬高游戏价格、排挤竞争商店。该诉讼同样指控存在这一不成文规定(而G胖对此予以否认),并称V社利用该规定来禁止其他商店提供更低的价格。
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