一文回顾敖厂长三大翻车名场面,这次的道歉你接受吗?

5月29日晚,停更近两年的B站初代游戏顶流UP主@敖厂长发布了一支长达21分钟的专访视频,首次正面回应过往所有争议并公开道歉,试图重新回归内容创作。然而,这场迟来的忏悔并未收获多少同情,反而将他职业生涯中三次最为致命的翻车事件再度推向风口浪尖。

敖厂长坦言自己在过去几年里犯下了诸多错误。他一一列举了自己曾得罪过的群体,包括因他视频而购买《大圣归来》的普通玩家、《Wallpaper Engine》的诸多用户、《黑神话:悟空》的粉丝、游戏开发者乃至整个单机游戏圈。他表示这次录制视频的目的,就是为了向所有受到伤害的团体郑重道歉,并承诺将在日后的内容创作中努力改正。

然而,互联网是有记忆的。敖厂长口中所谓的犯错,在网友看来,桩桩件件都精准踩在了大众雷区之上。首当其冲的,便是2019年10月的《大圣归来》游戏推广翻车事件。当时他将一款品质低劣的付费游戏吹捧为"独一无二的国风动作游戏",视频播放量迅速突破140万,误导大量玩家下单购买。游戏正式发售后口碑彻底崩盘,敖厂长紧急删除争议视频并发表道歉动态,甚至发毒誓声称自己"没收钱",但公众对其"恰烂钱"的质疑从未消散。

真正导致其与核心受众彻底决裂的,是2022年7月的"小红车"事件。敖厂长发布视频《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的生意》,无端指责全球知名壁纸软件Wallpaper Engine涉黄,并大力推广朋友公司开发的同类国产软件。此举彻底激怒了数量庞大的Steam核心玩家群体,网友指出其故意歪曲事实、为了商业利益抹黑用户基数庞大的平台软件。在舆论重压下,B站官方对争议视频进行了下架处理,大量粉丝愤而取关,这一事件成为敖厂长职业生涯由盛转衰的决定性转折点。

此后,在2024年8月国产3A大作《黑神话:悟空》发售前夕,转战抖音、小红书的敖厂长发布"黑神话失败并不遥远"系列视频,唱衰这款万众期待的国产游戏。相关言论再次引发玩家强烈不满,被指责"蹭热度""为了流量不择手段",而他在短视频平台的账号也未能获得成功,视频点赞数仅停留在三位数。三次翻车事件过后,敖厂长彻底停更所有平台账号,进入长达近两年的沉寂期,其B站粉丝也从巅峰时期的750万跌落至不足570万。

纵观其职业生涯,从初代单机游戏领域的顶尖UP主到如今被千夫所指,敖厂长的轨迹恰恰折射出内容创作者在商业化变现与维护粉丝信任之间的终极困境。如今,当道歉视频下方的评论区依旧被翻旧账的声音占据时,这场迟来的诚恳忏悔究竟是浪子回头的真正开始,还是仅仅停留在流量乞求层面的一次情感试探,答案恐怕没那么容易得出。当然,在本文发布前,我又去看了一下该视频下的评论,真真假假几何,相信大家心里都有一杆秤。

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