RTS一直是一个上手门槛极高的游戏,在前几年很多游戏中当你漏看了信息就会被人称作“星际选手”。而这便是由于星际中需要选手多线程操作数量巨多的兵力分散进攻,导致在地图上偶尔就会有不动的兵力,这就是由于选手需要进行的操作太多导致的。
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双击图片可以快速完成每日升级任务哦~
而APM——每分钟操作的次数,又称“手速”,也是星际玩家所熟悉的名词。
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预计7月20发售,现在开启了试玩的零度空间zero则削减了机械性的微操损耗,玩家可以从繁琐的物理点击中解放,将核心算力绝对倾注于深度的心理博弈之中。
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“我从小就被《星际争霸》之类的即时战略游戏深深吸引,正是这份热情引领我进入了游戏行业,”Starlance Studios 的创始人兼首席执行官 Marvin Gouw 说道。“但我至今还没有机会打造我梦想中的游戏:一款真正能够同时吸引职业玩家和新手玩家的即时战略游戏。我们希望《零度空间》能够做到这一点,也衷心感谢您考虑在 Kickstarter 上支持我们,让即时战略游戏重回大众视野。”
在线模式中包含PVE(3人)以及PvP 对战(1v1/2v2)包含天梯排位、自定义房间、观战系统,由星际的职业选手Scarlett、CatZ、PiG参与设计与平衡调校。
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游戏包含多种模式单人剧情拥有数十小时的精美CG,包含分支叙事,深度对话树你的每一个选择都将直接影响星系的政治版图和最终结局。
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而银河战争(Galactic Warfare)便是开创性的异步大战场,你参与的每一场战役都在为阵营贡献领土,通过全服协同占领核心星球,解锁改变局势的星际科技。在动态演进的银河版图中,成千上万名玩家一起努力,主宰全服战局走向。
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与传统RTS不同,零度空间取消了单一阵营限制。即使是同一个阵营,因为有着指挥官与佣兵。也可以有着截然不同的玩法。四大核心种族,六位英雄,十四个雇佣兵派系。选择种族后,英雄以及雇佣兵都会影响你的后续玩法,让你像搭积木一样自己拼军队和打法,组合多到无穷无尽。
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而游戏也在宣传时打出了反微操,强调宏观战略 + 阵营博弈 + 英雄战术的玩法。降低入门门槛、之前没有体验过RTS但是感兴趣的朋友,也可以借着免费测试来体验一番。
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