曾几何时,MOBA圈存在一条清晰的鄙视链。
DOTA玩家瞧不起LOL简化没脑子,LOL玩家瞧不起《王者荣耀》补刀都不用练。在贴吧、虎扑、NGA,随便一条“王者荣耀抄袭英雄联盟”的帖子都能收获几百条愤怒的共鸣。
彼时,两个群体之间的口水仗,几乎成了游戏社区的日常风景。
然而近一两年,一个微妙的变化发生了。LOL玩家对王者荣耀的公开嘲讽声量大幅下降,两大社群基本处于井水不犯河水的休战状态。
难道是LOL玩家突然变得宽容了?还是说另有隐情?
01
要理解态度转变,得先回到鄙视链的起点。
游戏圈历来有一条核心玩家鄙视轻度玩家的隐秘法则。玩掌机的瞧不起玩主机的,玩主机的瞧不起电脑的,电脑单机的瞧不起网游的。MOBA内部也不例外,DOTA2玩家曾嘲讽LOL毫无操作,LOL玩家则以同样的逻辑,把这个帽子扣在王者荣耀头上。
这种优越感并非毫无根据。端游的键盘鼠标精操、视野控制、兵线运营、技能预判,在手游上确实被大幅简化。对于投入成百上千小时练习补刀卡视野的LOL玩家来说,戳两下屏幕就能杀人的游戏天然该被看不起。

再加上早期王者荣耀英雄技能,地图设计与LOL高度相似,抄袭的怒火被反复点燃。而当王者荣耀玩家把LOL社区原创的黑话顺手拿过去用时,LOL玩家更觉得自己既丢了面子又丢了里子。
最后,历史人物魔改加上大量低龄玩家的涌入,让王者小学生彻底成了一个嘲讽符号,鄙视链就这样牢固地扎下了根。
02
然而,鄙视是需要底气的。
我比你强的前提是自己真的过得很好。近两年,LOL端游和职业赛事的生态,恰恰在走下坡路。
先说商业层面。朱开在直播中不止一次直言“LPL的商业生态很差,而王者荣耀的生态好太多了”。这不是在长他人志气,而是在陈述一个令他作为LPL从业者扎心的现实。王者荣耀职业选手的个人账号动不动几百万上千万粉丝,品牌方争先恐后地合作。

反观LPL,顶流选手的商业价值不断缩水,赞助资源向少数头部战队集中,中下游战队举步维艰。

赛事热度同样不容乐观。LPL已经多年未拿到全球总决赛冠军,T1等LCK战队的长期压制让不少观众心灰意冷。加上TheShy、JackeyLove等明星选手先后退役或状态下滑,LPL赛场观众的数量一降再降。

当你自己的游戏比赛都没人看了,哪里还有底气嘲笑别人的赛事没有含金量?
与此同时,端游本身的玩家体验也在发生不可逆的变化。
越来越多老玩家坦言,现在打LOL只玩大乱斗。排位和匹配的压力太大,官方版本持续向职业赛场倾斜,普通玩家感受不到乐趣。

当LOL玩家自己都开始拥抱大乱斗这种休闲模式时,再嘲笑王者荣耀太轻松太简单就站不住脚了。
03
更大的变量来自时间。当年在网吧通宵打LOL的那批人,如今大多已经走进职场甚至成家立业。学业工作家庭把游戏时间压缩成碎片,打开电脑喊齐五个人,投入三四十分钟打完一局排位,对很多人来说已经是一种奢侈。

而王者荣耀恰恰填满了这些碎片。午休时来一局,地铁上来一局,十五分钟就能获得完整竞技体验,这是生活节奏倒逼下的必然选择。当LOL老玩家都开始靠大乱斗或云顶打发时间时,他再也没有理由去嘲讽别人。
更残酷的竞争早已不在LOL和王者之间。两大MOBA游戏如今共同的敌人是短视频。
数据显示,王者荣耀流失的用户中,45.1%的人转去了抖音、快手,15秒的爽感,比15分钟的对局更容易让人上瘾。在这个战场上,不管是端游还是手游,都在拼命争夺用户所剩无几的注意力。

所谓“鄙视”,早已被生存焦虑取代。
04
最耐人寻味的变化,是“抄袭”这个曾经最有力的鄙视武器,如今开始反噬。
2025年9月,英雄联盟测试服放出了赵信的重做模型,有眼尖的玩家发现赵信重做后的行走姿势,与王者荣耀英雄韩信的经典走路动作高度相似。一时间,LOL社区炸开了锅,大量玩家调侃拳头也开始反向抄袭。

这场风波揭示了一个被长期忽略的事实。游戏圈的设计元素本就相互影响,所谓纯血与抄袭之争,往往取决于你站在哪个时间节点上看。当LOL自己也“致敬”过别人的创意时,再揪着王者荣耀早期的模仿不放,就显得有些双标了。
当然,鄙视并没有完全消失,只是换了形式。
LOL玩家群体内部,自嘲的声音越来越多,当年骂王者小学生的人,如今自己的孩子可能都在玩王者。当KPL解说偶尔暗讽“中国战队在鸟巢首个冠军”时,LOL玩家还是会反击。当王者荣耀主播碰瓷Faker、Uzi时,评论区依然会吵成一团。但这些冲突的烈度以及频率,已远比不上当年。

与其说是不鄙视了,不如说双方都认清了一个事实。鄙视链的本质是把游戏品质的差异,误判为自己的审美优越。
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