不吐不快——异环还不是一款好游戏

开头叠甲:本文完全是个人主观意见,如有不同想法请友好交流,对作品有不同看法十分正常

一、失败的方斯获取

如果说现在异环最需要改动的地方是什么,那一定是他的货币体系。虽然海特洛市是一个虚拟的二次元城市,但是制作组你也不能把玩家当作能接受打白工不赚钱的傻子吧。

制作组想卡玩家获取方斯的量,那么干脆在玩家的都市活力耗尽后直接把所有都市玩法强制关掉就行了,没有人真的是冲你那几个俄罗斯方块、跑滴滴的小游戏本身来玩异环的。凭什么玩家在愿意花时间获取方斯且有工作可以做的情况下,让玩家毛都赚不到。那个游戏5里面,如果我想买豪车住别墅用好枪,我可以去花好几个小时去找金发老大拿“西西米托”

也可以去好几趟“当当钟”,我所花的精力和时间一定是有回报的。而异环里面你只要花光了都市活力,除了咖啡店以外,什么外快也赚不到。想要方斯?你得花钱。别忘了,异环仍保留了抽卡系统,为了获得角色玩家的真金白银还需要转化为环石。从某种意义上说,现在的方斯只是一个看起来对0氪玩家友好,实则在变相收费的道具

二、神人设计的粉爪大劫案

各位都玩过或见过“打地鼠”这个游戏吧,我小时候玩的打地鼠是这样的

哪里的灯亮起摁哪里,这是最为简单的游戏设计。而粉爪大劫案的设计就可以看作一个promax版的打地鼠:固定的线路、固定的敌人、固定的机关,玩家只需要在正确的地方用正确的角色摁下正确的按键,粉爪大劫案就是这样的一个小游戏。为了增加一点局内变数,它在改动前采用了随机关闭撤离点这种脑残设计,好让玩家不至于一眼看出来它是个“打地鼠”游戏的本质。至于它和“搜打撤”类有什么关系的话,可能二者都靠程序运行是唯一的相似之处。

你说黑环是搜打撤可以,异环不行

粉爪劫案里面除了能搜到有储存数量限制的钥匙卡外,就只能搜到卢布、哈弗币、科恩币。对角色有局外成长加成的东西?没有,局内一次性使用的功能性道具?没有,那么能摆在家里收藏的道具可以有吧?这个真没有。玩家只需要在粉爪劫案里狠狠“打地鼠”就好了,策划要怎么摁着玩家头吃下设计依托的粉爪劫案要考虑的就多了。

摆件一定要能摆,止痛药一定要能吃

三、毫无诚意的运营

首先,主角有一套好看的皮肤我不反对,但是有人打算解释一下为什么一套衣服要TMD300万吗?

还有,你那个唱片店里面买的唱片是拿金子做的还是镶钻石了,p5联动曲目里面一共两首歌卖NMD30万

我请问了,做定价的那个b知不知道这个世界上有一种东西叫音乐播放软件,而且这两首歌还都是不需要VIP就能听的。明明一个提升沉浸感的小设计也能被用作方斯回收计划,处处算计玩家,怎么能让人想为你说话呢?

跑滴滴玩法里面乘客耐心值下降速度过快、随机出现的小混混对只是路过的玩家车辆具有仇恨;店长特供里面不能自主决定上菜对象;赛车玩法限定参赛车辆型号;麻将玩法在玩家第一次进入时不提供教程;钓鱼玩法肝度极高逼得玩家使用脚本等等问题,在1.1版本的前瞻直播中均未提到改动,也没有给出要改动的信息

擅自期待、擅自破防这一块

且不说对各种问题和bug的处理速度如何,异环官方现在连友好交流态度都没有。每天进入游戏后的公告是xx日处罚名单而非是bug修复计划,我觉得这已经很能说明问题了,毕竟你给的处罚名单只是一堆得不到任何有用信息的乱码,只能让人感觉你好像在忙。

异环的底子不错,但是架不住乱搞。只靠风景留住玩家,市场上迟早会出风景更精美的游戏;只想着做一大堆粗制滥造的小游戏当作都市内容,总会被玩法上精细出彩的游戏完爆;靠着良心的噱头争眼球,实际的福利可谓十分可怜。异环没有烂到无药可救,但他距离病入膏肓只差那一步。

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