我只是隨便點開了一款修仙遊戲,結果玩到下班還不想走

~·大家好!我是遊俠·~

說實話,我已經很久沒有被一款遊戲"鉤住"過了。

修仙題材玩過太多,掛機的、卡牌的、放置的……久了就審美疲勞,感覺不過是換了個皮的數值遊戲。

但《仙之氣》讓我重新想起了一件事——修仙,最迷人的從來不是變強,而是那種"天地萬物皆有靈氣"的感覺。

這款遊戲,把這種感覺做出來了。

剛開始遊玩,我還以爲這款遊戲是視覺小說呢

原來不是我,這只是讓你選擇成長的方向

然後你可以自定義形象

你一上來就是"背鍋俠"

故事的開局就很有趣——

一夜之間天地碎裂,族裏的高階修士全部離奇失蹤,只剩下一堆殘垣斷壁和來歷不明的怪物。然後所有人看向你,一個剛入門的練氣修士:

"族長,接下來怎麼辦?"

等等,我才練氣期啊?

然後你就開始練氣了

就這樣,你被迫帶着剩餘族人逃往另一時空的破碎大陸,一邊重建仙府,一邊尋找族人失蹤的真相。

這個開局設計我很喜歡——沒有一上來就給你開天眼、送神器,就是普普通通一個小修士,被命運推着往前走。代入感拉滿。

快捷鍵可以參考一下,可自定義

"氣"這個設定,真的很道家

《仙之氣》的核心繫統叫煉氣,這個概念直接脫胎於道家思想——"氣生萬物"。

遊戲裏不同地貌會孕育出不同的天地氣息,青蔥草原、沙漠戈壁各有其獨特的靈氣生態。玩家要做的,就是收集、融合、參悟這些氣息:

用氣息煉丹鑄器

將氣息內化於心,開創自己的功法流派

據說,仙之氣本身,就是由某幾種特定氣息合成出來的

這套系統玩起來有點像元素合成,但又不是簡單的配方查表。你需要真正去理解不同氣息之間的關係,然後找到屬於自己的修煉路線。專注突破境界也好,帶着整個家族壯大也好,路是你自己選的。

戰鬥這塊有點出乎意料

我以爲是常規回合制,結果發現暗線帶着一股克蘇魯風

怪物的設定不是什麼正常的妖獸,感覺這個破碎大陸背後藏着某種更深層的東西……用功法和氣息在回合制戰鬥中克敵制勝,每次探索副本都像在拼一塊拼圖,零零散散地收集失蹤族人的線索。

加上探索途中的隨機事件,每一次決策都可能把你的仙途帶向完全不同的方向——這種"蝴蝶效應"的設計,讓每次遊玩都不一樣。

像素畫風,意外地好看

"按鍵工坊"這個開發團隊用的是像素風,初看截圖可能覺得普通,但實際進遊戲會發現靈氣流動的視覺效果做得相當細膩

草原、戈壁、祕境副本,每種地貌的色調和氛圍都不一樣,配上修仙題材,那種"天地廣袤、我一介修士渺如微塵"的感覺就出來了。

它自己背景音樂還是挺好聽的,可以去體驗一下

總結一下,適合誰玩?

喜歡有深度世界觀的修仙題材

享受自由度高的養成+建造玩法

想玩一款不急着氪金、慢慢參悟的獨立遊戲

對道家文化、東方美學有興趣的

目前Steam首發折扣中,感興趣的盒友可以直接搜《仙之氣》衝一下~

修仙的本真,不是變強,是悟道。

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