~·大家好!我是游侠·~
说实话,我已经很久没有被一款游戏"钩住"过了。
修仙题材玩过太多,挂机的、卡牌的、放置的……久了就审美疲劳,感觉不过是换了个皮的数值游戏。
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但《仙之气》让我重新想起了一件事——修仙,最迷人的从来不是变强,而是那种"天地万物皆有灵气"的感觉。
这款游戏,把这种感觉做出来了。
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刚开始游玩,我还以为这款游戏是视觉小说呢
原来不是我,这只是让你选择成长的方向
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然后你可以自定义形象
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你一上来就是"背锅侠"
故事的开局就很有趣——
一夜之间天地碎裂,族里的高阶修士全部离奇失踪,只剩下一堆残垣断壁和来历不明的怪物。然后所有人看向你,一个刚入门的练气修士:
"族长,接下来怎么办?"
等等,我才练气期啊?
然后你就开始练气了
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就这样,你被迫带着剩余族人逃往另一时空的破碎大陆,一边重建仙府,一边寻找族人失踪的真相。
这个开局设计我很喜欢——没有一上来就给你开天眼、送神器,就是普普通通一个小修士,被命运推着往前走。代入感拉满。
快捷键可以参考一下,可自定义
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"气"这个设定,真的很道家
《仙之气》的核心系统叫炼气,这个概念直接脱胎于道家思想——"气生万物"。
游戏里不同地貌会孕育出不同的天地气息,青葱草原、沙漠戈壁各有其独特的灵气生态。玩家要做的,就是收集、融合、参悟这些气息:
用气息炼丹铸器
将气息内化于心,开创自己的功法流派
据说,仙之气本身,就是由某几种特定气息合成出来的
这套系统玩起来有点像元素合成,但又不是简单的配方查表。你需要真正去理解不同气息之间的关系,然后找到属于自己的修炼路线。专注突破境界也好,带着整个家族壮大也好,路是你自己选的。

战斗这块有点出乎意料
我以为是常规回合制,结果发现暗线带着一股克苏鲁风。

怪物的设定不是什么正常的妖兽,感觉这个破碎大陆背后藏着某种更深层的东西……用功法和气息在回合制战斗中克敌制胜,每次探索副本都像在拼一块拼图,零零散散地收集失踪族人的线索。
加上探索途中的随机事件,每一次决策都可能把你的仙途带向完全不同的方向——这种"蝴蝶效应"的设计,让每次游玩都不一样。
像素画风,意外地好看
"按键工坊"这个开发团队用的是像素风,初看截图可能觉得普通,但实际进游戏会发现灵气流动的视觉效果做得相当细腻。
草原、戈壁、秘境副本,每种地貌的色调和氛围都不一样,配上修仙题材,那种"天地广袤、我一介修士渺如微尘"的感觉就出来了。
它自己背景音乐还是挺好听的,可以去体验一下
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总结一下,适合谁玩?
喜欢有深度世界观的修仙题材
享受自由度高的养成+建造玩法
想玩一款不急着氪金、慢慢参悟的独立游戏
对道家文化、东方美学有兴趣的
目前Steam首发折扣中,感兴趣的盒友可以直接搜《仙之气》冲一下~
修仙的本真,不是变强,是悟道。

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