GeForce 610.47 驱动新增 DLSS 5 神经渲染相关参数
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驱动配置文件中已出现 DLSS-NR 相关选项,但目前仍无法在游戏中手动启用该功能。
英伟达正式推送了 GeForce 610.47 游戏就绪驱动。该驱动已通过微软 WHQL 正式认证,主要针对《007》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》两款游戏完成专项优化。
本次更新还有一项重要调整:经典版英伟达控制面板正式停止服务。今后无论是游戏就绪驱动还是专业工作室驱动,所有支持的设置项都将统一由英伟达官方应用(NVIDIA App)接管。
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新版驱动暗藏更多未公示改动

借助「英伟达配置文件查看器(NVIDIA Profile Inspector)」,能在这款最新驱动里找到全新的 DLSS 5 相关配置条目,分别为:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline 以及 DLSS-NR 预设选项。
名称里的 NR 基本可以确定是 神经渲染(Neural Rendering) 的缩写。英伟达在 2026 年 GTC 全球技术大会上首次公布 DLSS 5 时,就将其核心定位为神经渲染技术。
不过现阶段这些参数并不能让 DLSS 5 在现有游戏中正常运行:即便通过配置工具强行开启对应选项,也无法在已发售游戏里触发 DLSS 5 效果,原因是英伟达至今还未推送配套的 DLSS 5 运行文件。
英伟达此前介绍,新一代 DLSS 技术基于实时神经渲染模型,能够为游戏画面补充光影表现与材质物理反馈。
官方后续又进一步拆解原理:DLSS 5 会读取游戏渲染完成的 2D 画面以及运动矢量数据作为输入,再依托这些信息智能推演、还原出画面里的各类材质细节。
虽然现阶段普通用户还无法体验 DLSS 5,但驱动中预埋相关配置也释放了明确信号:英伟达计划在今年内(秋季),于 600 系列驱动版本中正式上线这项功能。
目前官方尚未公布具体上线时间,也没有明确兼容的硬件范围。结合早期演示版本的运行条件来看,DLSS 5 很有可能仅限 RTX 50 系列显卡专属,不过这一猜测暂时没有得到官方证实。
据了解,DLSS 5 早期演示版本需要两张 RTX 5090 显卡才能运行,而英伟达当下的优化目标,是让该技术仅依靠单张显卡即可流畅工作。

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