GeForce 610.47 驅動新增 DLSS 5 神經渲染相關參數
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驅動配置文件中已出現 DLSS-NR 相關選項,但目前仍無法在遊戲中手動啓用該功能。
英偉達正式推送了 GeForce 610.47 遊戲就緒驅動。該驅動已通過微軟 WHQL 正式認證,主要針對《007》和《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳奇》兩款遊戲完成專項優化。
本次更新還有一項重要調整:經典版英偉達控制面板正式停止服務。今後無論是遊戲就緒驅動還是專業工作室驅動,所有支持的設置項都將統一由英偉達官方應用(NVIDIA App)接管。
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新版驅動暗藏更多未公示改動

藉助「英偉達配置文件查看器(NVIDIA Profile Inspector)」,能在這款最新驅動裏找到全新的 DLSS 5 相關配置條目,分別爲:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline 以及 DLSS-NR 預設選項。
名稱裏的 NR 基本可以確定是 神經渲染(Neural Rendering) 的縮寫。英偉達在 2026 年 GTC 全球技術大會上首次公佈 DLSS 5 時,就將其核心定位爲神經渲染技術。
不過現階段這些參數並不能讓 DLSS 5 在現有遊戲中正常運行:即便通過配置工具強行開啓對應選項,也無法在已發售遊戲裏觸發 DLSS 5 效果,原因是英偉達至今還未推送配套的 DLSS 5 運行文件。
英偉達此前介紹,新一代 DLSS 技術基於實時神經渲染模型,能夠爲遊戲畫面補充光影表現與材質物理反饋。
官方後續又進一步拆解原理:DLSS 5 會讀取遊戲渲染完成的 2D 畫面以及運動矢量數據作爲輸入,再依託這些信息智能推演、還原出畫面裏的各類材質細節。
雖然現階段普通用戶還無法體驗 DLSS 5,但驅動中預埋相關配置也釋放了明確信號:英偉達計劃在今年內(秋季),於 600 系列驅動版本中正式上線這項功能。
目前官方尚未公佈具體上線時間,也沒有明確兼容的硬件範圍。結合早期演示版本的運行條件來看,DLSS 5 很有可能僅限 RTX 50 系列顯卡專屬,不過這一猜測暫時沒有得到官方證實。
據瞭解,DLSS 5 早期演示版本需要兩張 RTX 5090 顯卡才能運行,而英偉達當下的優化目標,是讓該技術僅依靠單張顯卡即可流暢工作。

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