Subnautica2異星水域第三期:從淺水到深海區的生存思路

上週末工作和生活上的瑣事有點多,原定收尾的海底旅行也就此擱置下來。不過還好,我搞定了“蝌蚪號”所有的載具模塊問題,現在,這片海域再沒有它到達不了的地方了。

藉此機會,想和剛入手遊戲的朋友分享一下我的生存思路,希望大家能少走彎路,收穫滿滿。

一、初來乍到淺水區:人生在世,喫喝二字

救生艙從海底彈射至海平面上,你走出艙門的第一件事不是感慨水天一色,也不是擔心自己接下來的路要怎麼走,而是要考慮如何迅速填飽你的肚子。

沒裝備可以造,沒資源可以找,但沒食物你真的會“嗚呼哀哉”。

所幸:救生艙下面遊個十幾米就能看到很多魚類,它們速度不快,捕捉起來十分方便。

但問題是:這裏是外星系,人類的消化系統並不能承受這顆星球上的生物,所以如果膽敢直接拿來烤着喫,大概率你的腎臟會疼痛難忍。

是故,上岸第一件事就是迅速找到離你最近的【天使櫛】解鎖消化基因,這一點在第一期的問答環節中已經提到,就不再贅述。

食物對於基地建造方面沒有特定要求,因爲製造淡水的【水蛞蝓】幾乎遍地都是,大批魚羣也隨處可見;

可我還是想提個醒:隨身攜帶幾瓶水,幾塊肉,如果出去時間太長,可能你沒辦法在外面“做飯”。

二、無敵信標,黑暗中的明燈

信標,最不起眼卻至關重要的一個物件。

無論你的揹包有多緊張,請至少爲信標留下一塊鈦礦,一塊銅礦。

這曾是我探索之路上一個較大的誤區:在相當長的一段時間內,我並沒有重視信標的潛在作用,只是覺得有救生艙、天使櫛等標誌性物體存在,無論走到哪裏也不會迷路。直到我需要鋰礦、鍶礦、生物搪瓷後才幡然醒悟,沒有信標真的不行。

在白天時這種感覺還不太明顯,一旦進入黑夜,海底幾百米水下漆黑一片,伸手不見五指,這個時候燈光都照不清遠處的路,信標卻像指路明燈一般,在遠處爲你保駕護航。

你在“一號營地”縱深位置發現了大規模的“鉛礦”,正巧身上有鈦和銅,於是你順手造了一塊信標,並標記“鉛礦堆”,隨後帶着挖好的礦產滿意離去。

等下次某種器材設備、或某些升級的材料需要用到這種礦石時,你立刻便想到曾經設下的信標,只需調轉視角,便能在相隔幾百米的基地中看到它的方位。

不必憑藉記憶去探索,直接精準定位鎖定資源方向,還有比這更省時的方法嗎?

到了外星遺蹟深海海域後,這種感覺會尤爲顯著,原因無他:深海是極度危險的存在,而初來乍到的“蝌蚪號”根本無法承受深海的水壓。

很多時候,礦產需要角色自己下去拿,在氧氣有限的環境中,明確的信標定位會爲自身節省很多時間,減少很多壓力。

就連我以後爲大家介紹“蝌蚪號重要模塊”時也要用到信標,如果不做標記,深海那麼複雜的地形我根本就記不住...

三、跟着主線走,解鎖基礎裝備和器材設計圖紙

淺水區能用到的礦產資源,在上一期都有提到,具體參考位置也都標記在冊,感興趣的朋友可自行查詢。

那麼就會有這樣的提問:怎樣鑑定遊戲進度是前期還是後期?

個人認爲:“蝌蚪號”就是分水嶺的標誌。擁有蝌蚪號,就擁有了遠距離航行的能力,也能完成部分深淺任務(無模塊時),在現階段DEMO的全內容中,屬於中後期階段。

淺水區幾乎不會有深潛的任務,你的活動範圍最多在150米以內。

這個時候,你喫喝不愁,也學會開始慢慢建造家園基地,部分設備也能成功建造出來,日子開始蒸蒸日上。

家園建造器、多功能器具、手電筒、聲波共振器等器材無需特別關注,只要跟着主線任務走,那幾個特定的建築和地點都是逃不開的,你一定會從這些地點附近找到器材的殘骸,用掃描儀掃描後,自然可以解鎖。

在【修理工具】和【蝌蚪號】模塊任務前,筆者從未看過一次攻略,絕大多數工具都是在固定任務區域找到的,所以根本沒有必要心存焦慮。

四、生物牀妙用:光速回府

還記得NOA人工智能的提示音嗎?

“如果您想的話,可以隨時返回救生艙。”

這並不是隨口胡說的,那是因爲救生艙、基地內通常應該有一臺“生物牀”。它的作用不是睡眠,而是智能錄入你的基因信息,便於在角色失去生命體徵時將其重新“打印”,實現復生。

當你在“短期想要駐紮的基地內”錄好基因片段後,就可以放心大膽的去探索了,一旦離得遠,不想折返回去,只需要點擊“脫困”選項,即可在倒計時結束後返回生物牀附近。

五、關於基地建設

1.建設基地最初的訴求只有一個:“我有一個能夠自由呼吸氧氣的地方。”

當你只有可憐的45個單位的氧氣筒時,哪怕是在淺水區,行動也會受到很大的限制。

基地只要通電,就自動默認空間充滿氧氣,造氧功能全天候在線。此時的基地不需要美觀,它只爲角色提供“避難所”般的家的感覺。

2.擴建和製造更多實用設備,但要注意,保持總體儲電平衡。

使命還要繼續,角色不可能一直躲在裏面苟且度日。

在接下來的階段,你將逐漸熟悉基地周邊的生態環境,也能逐漸掌握身邊的資源分佈,從外面帶回多種礦物資源。

鈦、銅、鉛、鋰、石英、銀...用這些礦物質搭配“棲息所建造器”能做出很多實用型設備。包括,但不限於:

“船井—停靠站—載具裝配臺”爲基礎的“蝌蚪號”全套設備;

“生物牀—NOA終端—掃描站”爲基礎的棲息所繫統器材;

“電池終端—動力電池終端—生反應堆—電力儲存...”爲基礎的電力系統...

當你想嘗試着做些物件、設備、工具、礦材時,基地的耗電量可能會有所增加,要時刻注意基地的總供電量,一旦發電值小於耗電值,基地立刻會陷入斷電狀態,此時所有光源全部切斷,氧氣也同步切斷。

應對之法也很簡單:如果耗電量過大,不妨多建幾臺發電設備(注意不要選擇光能,否則夜幕降臨後會非常尷尬);而如果耗電量與發電量數值相差無幾,則只需要建造一臺“電力儲存設備”,將白天太陽能發電產生的電能儲存起來,到夜晚自然可以“補上漏洞”。

3.蝌蚪號的空間一定要大,縱深要長。

考慮到後續擴建“船井”的問題,不如前期建造就一步到位。另外,船井離地面一定要高,只有這樣才能保障船體可以自由升降。

六、火山熔岩區

因爲裏面有主線劇情推進的關鍵地點:蝌蚪塢,所以火山區無論如何都是必須來的;想要繼續推進劇情,角色必須率先解決自身“耐高溫”基因。

第一個【天使櫛】解鎖並不需要代價,第二個【天使櫛】就需要些前置條件了。

第二個【天使櫛】是被水華病毒污染過的“死櫛”,要想獲得能力,你最先要做的就是幫助它淨化水華病毒。

第一個必要條件是“尋毒”。你可以把櫛想象成一個巨型植物形態的章魚,它的觸手紮根地下,向四周蔓延,在這些根鬚上就有被“水華病毒”污染的“水華創口”。

第二個必要條件就是“治病”。想擊碎水華創口,用實用型工具可辦不到,你需要一臺“聲波共振器”來進行超聲粉碎。

是故,解鎖“聲波共振器”亦是推進劇情的前置條件。

完成治療後,【天使櫛】恢復正常,此時角色便可解鎖“耐高溫”基因。

除了蝌蚪塢以外,火山區最具代表的就是高溫和赤色的景觀。這片局域有獨特的礦產:金礦和鋰礦,如果停下腳步慢慢探索,你還能找到一些“尾族遺留下來的遺蹟”,比如尾族居住的村落,裏面散落着它們的箱子和容器。

七、外星遺蹟區

在蝌蚪塢瞭解某位“進化論”瘋子的瘋狂計劃後,身上的擔子更重了,一刻不敢停歇,我們需要立刻動身前往深海外星遺蹟區。

深海區的位置其實和淺海區就相隔了一個【火山地帶】,過了這片區域再往前行進,就是未知的外星遺蹟。

需要注意的是,很多人第一次旅行時會選擇緩慢前進,結果就在火山與深海之間的區域碰到了第一隻利維坦:深海惡魔大魷魚。關於它的應對之法上期已經提到,只要保持蝌蚪號在海平面上全速前進即可,它抓不到。

深海區與淺海區最大的不同,就是光照和縱深問題。

這裏白天的視線本就不甚清楚,一旦到了夜晚,即使用船燈探照,也只能得到一片亮黑色的光帶,不斷有水珠氣泡從兩側襲來,除此之外再無其他。

單從這一點來看,【信標】的作用就非常明顯了,它不是一個標記,而是你在深海區分辨大致環境方位的“領航燈”。

核心要點:盡全力升級你的“蝌蚪號”模塊,儘快讓它擁有【防撞擊】和【抗高壓】功能。

OK,從淺海區到深海區的生存思路就到這裏,第四篇內容我將着重講深海區的基地建設及資源分佈以及“蝌蚪號”模塊分佈位置,我們下一期再見。

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