沒有盜版偷跑,沒有媒體搶先,買不起至尊版優先......
終於終於輪到我這個標準版玩家玩了,這篇文章我寫了3000字,是我現在少有的長篇文,內容主觀客觀成分都有吧!
如果你還在觀望要不要買《地平線6》或者等史低入《地平線5》應該能給你帶來一些幫助!
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BGM/雙語配音(好評!)
這個方面真的非常讓我眼前一亮!6代這方面在我這裏非常加分!
再我們進入遊戲走完開頭CG後,迎接我們的序章是坐落於東京市中心的一場公路賽!
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作爲遊戲的第一場比賽,BGM製作組選擇的是《我推我的孩子》中的:アイドル
對!就是下面這個!
我聽到第一反應還以爲是我手機響了,實在是想不到這些歐美人制作這一段的時候笑沒笑~
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配音方面我個人也比較滿意,在選擇中配配音的設置下,遊戲依然保留了當地的日語電臺節目的原聲。
讓遊玩中既可以體驗中配下的語音助手,也能在駕駛過程中感受到地道的當地氛圍。
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畫質真的很糟糕嗎?
畫質當年地平線4給我帶來的震撼最大,唯一可惜就是4代買不了了,你如果不是很喫東京風景的話買5也可以。
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這一代的畫質可以說既好也不好。
首先,這些超真實的鳥居圖是真的!
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同時,網上流傳的隧道圖也是真的!(下圖是第一次開進去,我也傻掉了)
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畫質情況可以先簡單分爲:野外畫質好,城市畫質差。
這兩個兩個明顯特點,野外的畫質表現絕大部分情況下都是非常優秀的,相反,城市在多數情況下會覺得很出戏,只有光線與雨天同時來臨
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我個人感覺,這個問題可能出自以下三個方面
紋理細節
光影效果
鏡頭濾鏡
我覺得最影響最大的應該是光影問題,特別是遊戲在晚上,還有進入隧道的時候問題最爲明顯,還沒發售的時候偷跑圖片我也不太敢相信,但自己遊玩時也遇到了類似問題。
(是不是感覺看着有點假假的感覺?)
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並且這不是把所有拉畫質就可以解決的問題,再我找到的資料當中,也有up分析發現遊戲的着色器這項,你越拉反而可能畫質越低。
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我在網上看到了通過ai修復光影的對比圖,個人感覺確實一下子就舒服了很多,同時這也說明畫質問題應該不大,現在網上反饋也很多,可能過不了多久就解決了。
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當然上述問題在Xbox上優化的都還算不錯,如果你有一臺XSX,作爲微軟的第一方遊戲在自家平臺上的表現確實足夠穩健,絕對是遠超性能瓶頸的表現。
這可能就是自家孩子的待遇吧!
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steamdcek版避坑(重點!!!)
買地平線5!對!買地平線5!
(這是五代的畫質)
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相比之下,steamdeck在6上真是全方面完蛋,真的給主播雷住了,你敢相信這和上上上面是同一款遊戲嗎?
如果你考慮用掌機玩的讀者們,主播勸你趕緊放棄幻想,起碼以現在的情況來看最次最次也得等更新再說
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交互提升(好評!)
6代可以說是把賽車遊戲的交互做到極限了,再提升可能真要提升成GTA了,我挑了兩個不錯的亮點介紹。
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自定義車庫
這一代不再滿足於自定義各種車輛配件,現在連車庫本身都可以自定義創造,這個給的自由度非常非常的高,幾乎車庫裏你能看到的所有東西你都可以自由調整位置。
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我個人感覺甚至是不是有點太自由了,視角甚至可以穿過牆璧,甚至牆壁什麼都可以隨意挪動,有點用力過猛了?
↓具體可以參考主播我做的這張GIF↓

無人機功能
這個功能類似於一個超遠範圍的“照片模式”,啓動後我們的視角可以脫離車身飛出去。
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我剛開始看到無人機模式的時候,還以爲真的有無人機可以玩,主播想着試試能不能接一下我的富士i6手柄玩呢~

可能是製作組考慮到很多風景地區開車到不了,玩家看不到會覺得很可惜,所以開發的這個功能。
目前體驗還算不錯,不過我個人希望未來可以做一個無人機的建模,這樣可能效果會更好一些。
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自動駕駛(很推薦嘗試玩一下!)
我最開始看到的時候覺得沒什麼用,來玩賽車遊戲,開自動駕駛有什麼意思?
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但當我開始做這篇文章的時才知道這有多好用啊!
因爲本人是使用方向盤來遊玩的本作,這就導致一個問題,因爲我不是UP,也不是主播,我根本沒有手機支架這種東西,我該怎麼拍攝我外設的操作畫面呢~?
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但我遊戲都買了,說什麼也得把測評寫完,於是還外聘了一個車手(朋友)
這時候我又面臨一個問題,身邊根本沒有人玩遊戲,拉過來也只能幹看着我發呆...
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這時候自動駕駛的作用就體現出來了,我可以讓車自己跑,方向盤自己會轉!

最後還有一個小細節,這一代的自定義車牌可以加入日語平假名,不過有點小~
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綜合來看在交互方面
地平線6交互已經是把能做的都做了,可以說塞車遊戲的交互瓶頸也這種程度了,我實在是想不到下一部《極限競速:地平線7》還能怎麼提升。
錦鯉在蒐集資料中,有一個up的一句很戳我笑:
“交互再提升的話,估計就是下車打人了”
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XBOX和PC如何選擇?
首先我是軟驅,不過PC版我個人體驗也還可以。
在忽視配置的情況下,兩個steam和XBOX在使用同樣外設的情況下,遊戲體驗是幾乎一樣的,但是如果有XBOX更加推薦用XBOX來遊玩。
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我在steam下載好遊戲後發現這一代想要正常進入遊戲,電腦必須安裝這個微軟的遊戲更新服務,不安裝完全進不了遊戲,即使離線都不行,稍微有一點折磨人。
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但是也有好的方面!
我在電腦上依舊可以同步我主機的數據,並且甚至連3,4,5的購買獎勵都可以同步過來,我電腦上是沒有前幾部作品的,這些都在我Xbox庫裏,這點微軟倒是挺不錯的,很大方。
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手柄和方向盤等外設體驗如何?
本次我一共使用了兩個手柄,一個方向盤來遊玩本作。
遊戲手柄
《極限極速》系列一如既往的優秀水準。
本人使用了XSX手柄和xboxoneS手柄進行測試,即使是上一代Xboxone時期的手柄,微軟也做了高質量的適配,自家孩子的喫的就是好。
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遊戲方向盤
5代應該是我玩過方向盤最難的一代,
而6代是我玩過除了“極限競速”正傳外,最適合使用直驅方向盤遊玩的一代。
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主播個人使用的是V99,踏板盤面變速桿俱全,但不是什麼特別貴的外設,在pdd上售價不超過900塊,而且最大的便利是也可以接我的xbox和PS5。
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爲什麼比前作好用一些?
《地平線5》給我的印象就是不停的打滑打滑打滑!
想要把車子開好,是需要下一定功夫的。

這是因爲,賽車遊戲外設爲了模擬真實的路面反饋,我們在行駛到不同路面時方向盤的會有完全不同。舉個簡單的例子:
柏油路抓地力最強,行駛時扭力最大,所以我們開起來最穩定。
但如果沙地這種地形,我們開起來就會十分打滑,不適合新手上手。
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也正是因爲抓地力度直接影響操作體驗,第五代因爲經常需要跑越野賽,這在現實中屬於高難度駕駛,體驗上會比較喫力。
而第六代的地圖設計以日本東京爲核心,城市是主題之一,郊外也基本都有柏油路覆蓋。這也是我個人推薦這一代使用方向盤的原因。
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順便說一句,我單手的力量其實有點抓不住方向盤,這也是我爲什麼前面說要請外援幫忙拍攝的原因~

結語
綜合上述觀點來看,雖然我認爲遊戲與前作算各有千秋,6代依舊是競速天花板,如果:
沉浸體驗
東京風景
競速遊戲
玩過前作
高配電腦
XSX/XSS
這些關鍵詞中任意get到兩個以上的話,這一代都可以考慮直接入首發價格。
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如果你是小白,正在考慮自己是第一部地平線,在沒有配置方向盤的情況下,我更推薦你先嚐試前作。
相比起現在6代首發價格的298,史低價99的地平線5顯然更加適合嚐鮮,34也非常不錯,唯一可惜就是絕版。
———錦鯉Koi_fish

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