《神鬼寓言》系列从2004年第一部开始,一直是Xbox的灵魂独占IP,由传奇工作室Lionhead Studios打造。前三部曲,Fable、Fable II、Fable III从未正式登陆PlayStation主机。
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近期《神鬼寓言》官方账号对外界传闻与玩家追问时,再次重申《神鬼寓言4》将于首发日同步登陆PlayStation 5平台。
更关键的是,PS5 版并不是临时加进去的“后补版本”。早在 2026 年 1 月 22 日,Xbox 与 PlayStation 的官方渠道就已经公开写明:新作《Fable》会在 2026 年秋季登陆 Xbox Series X|S、PC、Steam、PlayStation 5,并且首日加入 Game Pass。PlayStation Blog 还直接写了“这是该系列历史上第一次登陆 PlayStation 5”。
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这次官宣对 PS 玩家意义很大,因为它不再是“等独占期结束再说”,而是把 PS5 直接放进了首发阵容。换句话说,索尼主机玩家将与 Xbox、PC 玩家在同一发售窗口进入 Albion,而不是后知后觉地补票。微软官方在 1 月的说明里也把 PS5 列入了首发平台清单,说明这一多平台发行思路并非临时转向,而是已经写进发行规划。
这件事之所以被放大,还因为《神鬼寓言》本身是微软阵营里非常有代表性的老牌 IP。现在它的续作不仅在 Xbox、PC 之外同步上 PS5,还出现在官方对外统一口径里,这自然会被视为 Xbox 平台策略继续外扩的缩影。至少在《Fable》和《Forza Horizon 6》这些新项目上,微软近期公开信息已经明确把 PS5 作为发行目标之一。
对玩家来说,这个信号也很清晰:Playground Games 打造的这部开放世界奇幻 RPG,不再是“只能站在 Xbox 阵营里观望”的作品。
但这对Xbox粉丝打击很大,所以我们得不到金刚狼、蜘蛛侠、但他们能得到每一个Xbox独占游戏,还能享受到PS独占游戏,我猜我们有xbox也得买一台PS,因为它也有Xbox游戏。
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