众所周知
S2的版本更新中,修改了灵感产出量,其实就是变得和经验一样:
周期越短,提供的灵感越多
于是我又新制作了一个表格,把灵感和经验的产出都放了上去,方便盒友们查阅
![]()
和经验不同的是,灵感的产出量以食物类别划分,而经验产出的差异具体到不同材料
下面这个是之前做的表格,可以直观看到经验产出效率的排序 ↓
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顺便附上属性球材料合成表 ↓
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2026-05-22
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