這起源於一次我簡單的思考。
相較於1.0和2.0的漂泊者,3.0的漂泊者感情豐富了許多,不論是從微表情,還是配音演員的演出,主角越來越有血有肉。
![]()
讓我不禁思考,鳴潮的主角塑造對比其他的遊戲到底優秀在哪?
後來我想了想,應該是這樣子描述
文案將一個 無所不能的神 寫成了一個 有所限制的人
我們回看3.0以來的劇情,你會發現,相較於2.0,鳴潮的側重點變了。
2.0是所有人跟主角的故事,而3.0變成了主角和所有人的故事。
就像愛彌斯說的一樣——世界拯救英雄。
文案開始和我們強調主角並非無所不能,漂泊者更多的是在經歷,見證,而不是獨自拯救。
![]()
於是我開始思考這種塑造方式的核心理念
最後我在鳴潮的UI設計中找到了答案
![]()
不知道各位有沒有關注過鳴潮角色的屬性界面?
我當時仔細觀察了一下,最後發現了這個圖標
各位會發現它其實就是達芬奇的人體圖
![]()
於是我就認爲答案可能藏在這幅圖中
不過比較不一樣的是,我並沒有先找相關資料,去研究達芬奇的人文思想。
我是先把目光瞄向了另一個同樣是使用了該設計的遊戲——《暗喻幻想》
![]()
爲什麼我會這麼想呢?因爲暗喻幻想的UI設計是所有遊戲中最能體現達芬奇的美術與人文的遊戲
UI展示
![]()
![]()
所以我開始尋找他們間的共同點
關於暗喻幻想,前面各位也可以發現,它的UI設計始終以人爲中心,主菜單是人的思維,因此是頭。人物展示,所以放全身。技能釋放用手,所以放手部。
技能菜單
![]()
所以我將這個遊戲的人爲中心,嘗試去結合鳴潮
最後成功讓我總結出來了——幻想
![]()
法國著名作家維克多雨果說過——西方是理想藝術,東方是幻想藝術。
出自《致巴特勒上尉的信》
我們重新結合鳴潮UI
![]()
暗喻幻想就不用多說,它的標題就有幻想兩個字。
本期主角是鳴潮,那麼,鳴潮的幻想體現在哪裏?
體現在劇情裏,我們就單拿3.3,你會發現,其實它雖然是科幻外表,但內核其實還是幻想,就像我一個羣友說的——幻大於科。
比如,人們掉進黑洞後,意識還能存在,比如掉進黑洞的信息出來後不會紊亂,或者是阿列夫一爲什麼要出機甲大戰?
![]()
(雖然也因爲這些原因起了一次節奏,被好多人噴不是硬科幻)
但在這裏我就要重新做出解讀
鳴潮的敘事重點不是理想,更不是科幻,而是幻想。
幻想中的感情!!!
先不舉鳴潮的劇情例子,我從兩個科幻鉅著來說
《三體》
![]()
章北海堪稱絕對理性的模板,會議時唯一一個堅持要到達光速1%,提前預知面對水滴毫無勝算,並做出正確決定,離開地球進入宇宙。
這個一直在理性和理想的人,卻在最後選擇了幻想的感情!
“沒關係的,都一樣”
最後死亡。
劉慈欣就將這麼一個理想的神寫成了一個幻想的人,章北海在最後將理性讓步給了感性。
《銀河帝國》
在這長達15本書的鉅著裏,哈里謝頓貫穿七本,用絕對理性的心理史學預測1000年的未來,堪稱全銀河系的神。
但是在作者阿西莫夫的晚年,他重新執筆,開始寫哈里謝頓的人生。
![]()
我們會發現哈里謝頓更是一個重感情的人。
他的養子,他的妻子,他的孫女,他的摯友,在晚年一個個離開他,他傷心欲絕。
在他年輕時,他也一樣會到處闖蕩,結識愛情。
在死亡前,他說
“我的過去,人類的未來”
“那無比生動,美麗的......鐸絲!!!(謝頓的妻子)”
阿西莫夫,他用了晚年大量的時間,通過兩本書將全銀河系的神寫成了銀河系的人!
在寫完書後幾星期就去世......
這就是感情相較於理性
劉慈欣知道,東方是幻想藝術,他通過幻想的感情,塑造了一個成功人物。
阿西莫夫在晚年,也理解了東方的幻想藝術,通過幻想的感情,塑造了一個成功人物。
所以鳴潮也選擇了幻想!!!
而不是一味的追求硬科幻
![]()
這就是3.0的實質——幻想大於科幻
比起一個硬科幻的劇情,無所不能的主角。
我們更需要的是一個能觸動人心,有血有肉的主角。
![]()
這就是達芬奇所體現的精神,也是,爲什麼UI設計會選擇達芬奇人體圖
![]()
![]()
什麼是真正的科幻?
先有幻想,再有科幻。
當人類開始幻想,纔會有理想的萌芽。
就像《暗語幻想》的一句話
“幻想並非無用之物!”
有了幻想,我們纔可以通過努力將它變成理想,有了理想纔有科幻。
我們回看《鳴潮》,《三體》,《銀河帝國》。
他們哪一個作品是因爲所謂的硬科幻而火?
我們感動的是愛彌斯,在歷經無限久遠的時間,依然等待漂泊者,等待文明。
我們感動的是章北海,在人心叵測時,卻依然相信人性之光。
我們感動的是謝頓,在結束了自己的生命時,他想的是他的妻子,相信那超越生命的愛。
科幻作品的內核永遠都是幻想,永遠都是幻想中的感情,而不是那所謂的,節奏裏的——硬科幻
當初,達芬奇在畫出人體結構圖,對於當時的宗教以及人們來說,這怎麼會是科學?這同樣是幻想,但通過文藝復興無數人的不斷的努力,我們把當初宗教眼裏的幻想變成了理想!!!
鳴潮在3.0劇情裏,科幻成分並不是最大佔比,他有着不少幻想成分,以及最多的感情成分,以人爲中心的人文思想!
![]()
![]()
鳴潮劇情之所以越來越優秀,正是因爲他從來都知道——人文主義,人文思想,人文精神。
當達芬奇畫出《最後的晚餐》,每個人的表情都惟妙惟肖,形態各異。
![]()
雖然與11世紀《最後的晚餐》相比。
![]()
達芬奇沒有體現神性,沒有去服從當時的權威,沒有這麼豐富的神學宗教內涵。
而是選擇了直接描寫——不需要任何理論的幻想感情!
所以達芬奇的《最後的晚餐》成爲世界名畫!這正是人文主義的偉大!
當我在過鳴潮3.0劇情時,我也曾疑惑,他到底算不算真正的科幻劇情?
當鳴潮用UI,劇情告訴我,它的中心始終是人文思想的感情,而不是科幻。
當達芬奇畫人體圖告訴我,人的中心始終是人文思想的感情,而不是神學。
這一刻,我掙脫了科幻的枷鎖。
這一刻,幻想光輝在世界中萌芽。
這就是屬於鳴潮的藝術!
感謝各位一直以來的支持,如果喜歡討論劇情的,可以加個羣
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
