AMD FSR 4.1不再獨佔:RX7000系列七月升級,RX6000也確認支持

AMD 的 AI 超分技術終於開始“下放”了。

FSR 4.1 一直被視爲 RDNA 4 架構,RX 9000 系列顯卡的專屬功能;底層依賴新的 AI 加速單元以及 FP8 精度運算能力;不過AMD 官方已經確認,FSR 4.1 將陸續支持 RDNA 3 甚至 RDNA 2 顯卡。

AMD 高級副總裁兼計算與圖形業務總經理 Jack Huynh 表示,RX 7000 系列將在今年 7 月獲得 FSR 4.1 支持, RX 6000 系列則預計會在 2027 年初完成適配。對大量仍在使用 RX 7000 與 RX 6000 系列顯卡的玩家來說,是一個非常好的消息。

FSR2和FSR3都屬於時域超分方案,依賴運動矢量、歷史幀數據與銳化算法來重建高分辨率畫面。優勢是硬件兼容性極強,不需要專門的 AI 單元,理論上甚至可以運行在 NVIDIA 和 Intel 顯卡上。

但問題也很明顯;

傳統算法型超分在高倍率縮放場景下容易出現邊緣抖動、細節丟失、拖影以及紋理穩定性不足的問題,“性能模式”甚至“超高性能模式”下,畫質下降會非常明顯。

FSR 4.1全面轉向 AI 路線。

利用機器學習模型對低分辨率畫面進行重建,引入更高質量的細節預測機制,FSR 4.1 在邊緣穩定性、細節保留以及動態場景中的一致性方面,相比FSR 3有明顯提升,在動態分辨率縮放(DRS)場景中,FSR 4.1 對畫面崩壞和噪點問題的控制能力提升非常明顯。AMD開始正面追趕 NVIDIA DLSS 的 AI 路線。

FSR 4.1的AI超分模型基於 FP8 精度進行運算,FP8目前是RDNA4獨佔,RX9000系列所搭載的新一代 AI Accelerator,不僅支持 FP8,還支持 INT8 運算,更高效地執行 AI 推理任務。

而 RDNA3的 RX 7000系列雖然同樣擁有 AI 加速器,但僅支持 INT8,不具備 FP8 運算能力。AMD 原本爲 RDNA 4 開發的 FSR 4.1 模型,無法直接移植到 RDNA 3 上。

這次更新預測對 INT8 數據格式進行了模型優化與適配,讓原本偏向 FP8 的 AI 超分模型,能夠在 RX 7000 系列的 AI 加速器上運行。是不是閹割版還得7月份更新驅動之後實測才能知道。

RX 6000 的適配難度更高,相比 RDNA 3,RDNA 2 的情況則更加複雜。

RX 6000 系列根本沒有獨立 AI 加速單元,FSR 4.1 在 RDNA 2 上運行,只能用傳統流處理器(Shader Core)完成 AI 推理計算。

問題是流處理器還承擔着圖形渲染任務。

一旦AI超分與遊戲渲染同時競爭 GPU 資源,就可能帶來額外的性能開銷,甚至影響幀率穩定性。這也是 AMD 目前最大的適配難點。預計2027年初纔會正式完成對 RX 6000 系列的支持。

AMD 正在改變 FSR 的定位

過去幾年,FSR 最大的特點就是“普適性”,它不依賴 AI 硬件,也不需要 Tensor Core,能夠快速覆蓋大量設備。但畫質方面很難真正對抗 DLSS。而FSR 4.1的出現,正在逐漸靠近 NVIDIA 的技術路線,只不過AMD希望保留更高的兼容性;雖然說市面上也有留出來的破解程序,但是注入式的程序很容易讓一些在線遊戲誤封號,而且有很多不便的地方,官方適配的顯然會更方便,說不定畫面表現、幀率方面也會優化的更好。

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