AMD FSR 4.1不再独占:RX7000系列七月升级,RX6000也确认支持

AMD 的 AI 超分技术终于开始“下放”了。

FSR 4.1 一直被视为 RDNA 4 架构,RX 9000 系列显卡的专属功能;底层依赖新的 AI 加速单元以及 FP8 精度运算能力;不过AMD 官方已经确认,FSR 4.1 将陆续支持 RDNA 3 甚至 RDNA 2 显卡。

AMD 高级副总裁兼计算与图形业务总经理 Jack Huynh 表示,RX 7000 系列将在今年 7 月获得 FSR 4.1 支持, RX 6000 系列则预计会在 2027 年初完成适配。对大量仍在使用 RX 7000 与 RX 6000 系列显卡的玩家来说,是一个非常好的消息。

FSR2和FSR3都属于时域超分方案,依赖运动矢量、历史帧数据与锐化算法来重建高分辨率画面。优势是硬件兼容性极强,不需要专门的 AI 单元,理论上甚至可以运行在 NVIDIA 和 Intel 显卡上。

但问题也很明显;

传统算法型超分在高倍率缩放场景下容易出现边缘抖动、细节丢失、拖影以及纹理稳定性不足的问题,“性能模式”甚至“超高性能模式”下,画质下降会非常明显。

FSR 4.1全面转向 AI 路线。

利用机器学习模型对低分辨率画面进行重建,引入更高质量的细节预测机制,FSR 4.1 在边缘稳定性、细节保留以及动态场景中的一致性方面,相比FSR 3有明显提升,在动态分辨率缩放(DRS)场景中,FSR 4.1 对画面崩坏和噪点问题的控制能力提升非常明显。AMD开始正面追赶 NVIDIA DLSS 的 AI 路线。

FSR 4.1的AI超分模型基于 FP8 精度进行运算,FP8目前是RDNA4独占,RX9000系列所搭载的新一代 AI Accelerator,不仅支持 FP8,还支持 INT8 运算,更高效地执行 AI 推理任务。

而 RDNA3的 RX 7000系列虽然同样拥有 AI 加速器,但仅支持 INT8,不具备 FP8 运算能力。AMD 原本为 RDNA 4 开发的 FSR 4.1 模型,无法直接移植到 RDNA 3 上。

这次更新预测对 INT8 数据格式进行了模型优化与适配,让原本偏向 FP8 的 AI 超分模型,能够在 RX 7000 系列的 AI 加速器上运行。是不是阉割版还得7月份更新驱动之后实测才能知道。

RX 6000 的适配难度更高,相比 RDNA 3,RDNA 2 的情况则更加复杂。

RX 6000 系列根本没有独立 AI 加速单元,FSR 4.1 在 RDNA 2 上运行,只能用传统流处理器(Shader Core)完成 AI 推理计算。

问题是流处理器还承担着图形渲染任务。

一旦AI超分与游戏渲染同时竞争 GPU 资源,就可能带来额外的性能开销,甚至影响帧率稳定性。这也是 AMD 目前最大的适配难点。预计2027年初才会正式完成对 RX 6000 系列的支持。

AMD 正在改变 FSR 的定位

过去几年,FSR 最大的特点就是“普适性”,它不依赖 AI 硬件,也不需要 Tensor Core,能够快速覆盖大量设备。但画质方面很难真正对抗 DLSS。而FSR 4.1的出现,正在逐渐靠近 NVIDIA 的技术路线,只不过AMD希望保留更高的兼容性;虽然说市面上也有留出来的破解程序,但是注入式的程序很容易让一些在线游戏误封号,而且有很多不便的地方,官方适配的显然会更方便,说不定画面表现、帧率方面也会优化的更好。

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