《萬物皆可蟹:動物進化》所有的生物最終都會進化成“螃蟹”?

以前我們經常在各個廣告裏看到:“開局一顆蛋,吞噬進化成神獸”什麼的。然後打開經常和廣告不一樣,久而久之積累起來的失望,終於讓我們忘記了對這種不斷進化的遊戲的渴望。

 

現在好了,最近剛上線的這款《萬物皆可蟹:動物進化》,也能讓我們體驗開局從一個弱的一逼的“史萊姆”形狀的生物,通過不斷的進食吞噬,最終進化爲一個你絕對說不出名字,但又站在整個遊戲生物鏈頂端的強大又神奇的生物(會不會神獸就是這個樣?)。

 

在戰鬥地圖裏,我們需要做的不是簡簡單單的走來走去就行,想要進化就得戰鬥,而我們的小“史萊姆”剛開始只有用頭去撞這麼個不知道是不是攻擊手段的攻擊手段。要不是還有我們能操縱它進行靈活的走位,基本上是個怪都能過來欺負一下的了!

不過也不用擔心,後面進化了也是有許多攻擊手段可以選擇的,什麼大象鼻甩、蠍子尾戳、鹿角頂、野豬撞什麼的統統都有,怎麼組合全看我們自己選擇的進化方向。

 

當然,既然是要戰鬥,那多少也是需要一點操作手段的,除了依靠風騷的走位外,我們還得根據進化獲得的不同攻擊手段的攻擊機制來進行操作,別看操作只需要鼠標左右鍵,在這個敵人也是各種奇怪進化的世界裏,想要活下去,難度還真不低!

不過也不用擔心,打不過我們可以苟着的嘛!四處溜達喫喫樹上掉下的水果,或者是別的強大生物擊殺後小怪後遺留下的食物,這些也是我們生存下去的手段之一!當年兵仙韓信都能忍胯下之辱,我們這麼一個史萊姆也就更不必談什麼榮辱之心了吧?一切終歸能在我們強大後得到回報的!!!

看《萬物皆可蟹:動物進化》這個名字,總感覺遊戲裏我們是爲了進化成“螃蟹”,但遊戲裏我們可進化的生物特徵卻是有着各種各樣的一百多種,攏共作爲五個分類,用遊戲內分類是“捕食者”(老鷹標識)、獵物(老鼠標識)、騙術者(狐狸標識)、威壓(大象標識)和羣居(蜜蜂標識)。

這些個類別的生物特徵並沒有明顯的強弱區別,更沒有什麼選擇這個類別就不能選另一個類別的說法,只要你喜歡,弄個有翅膀還帶着蠍子尾巴順便還揹着個海螺殼的大象也是完全可以的!

而這也就是《萬物皆可蟹:動物進化》的真正魅力!一百多種生物特質自由組合耶!而且選擇了後還會有相應的變化,再加上肉鴿機制,每次吞噬滿能進化的時候出來的生物特徵都不一樣,所以誰都沒法保證自己最終會變成怎麼樣的一個奇怪生物,保證每一局都會有不一樣的路線和變化,玩起來就更具新鮮感了!

整體而言,《萬物皆可蟹:動物進化》看着是一款不怎麼D的小體量遊戲,但你絕對會在打開遊玩的10分鐘後對遊戲有一個深深的大大的改觀,並且很可能就會直接迷上它!試玩誰又會不喜歡這麼一個能不斷進化成各種奇怪生物的、操作又簡單的、玩法還讓人沉迷的、能用來打發時間的小體量遊戲呢!

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