遊戲玩的太卷,還要被製作人“罵”?

當玩家在玩一款電子遊戲時,每個玩家對待遊戲的態度都是不同的,絕大多數玩家僅僅是想通關看看劇情,打完一遍就完事,但是仍然有小部分玩家會執着於100%收集

大多數遊戲也會對這部分玩家的努力進行回報,比如一塊金閃閃的稀有成就獎章或者一套特殊的裝備,有些遊戲的白金獎盃也包括100%收集的成就。

這看起來很正常,因爲玩家在遊戲中付出了時間,製作組理所應當獎勵玩家

但是有些遊戲反其道而行之,當你費盡千辛萬苦完成100%收集時,他可能會反過來“罵”玩家無所事事,把這時間用在別的地方不好嗎!這種行爲被稱作“Achievement Mockery”,成就嘲諷。

成就嘲諷,是指你因爲做了一些非常非常愚蠢的事情,或者因爲玩得不好而受到獎勵,作爲對玩家的一種刺激,這些成就往往是玩家不想獲得的,而玩家最不想得到的則是100%收集的成就嘲諷。

這點在老任的遊戲中體現的淋漓盡致,不知道是出於有意還是無意,任系遊戲一直缺乏成就係統,不過玩任系遊戲的玩家一般也不會在意成就係統,這點在我之前的文章中有過討論。

在《塞爾達傳說:曠野之息》有很多東西供玩家探索和發現,從衆多的神殿到神獸,通關神殿能夠提升血量和精力條,通關的越多,提升的也就越多,所以玩家們非常樂趣去尋找神殿。

但是除了神殿野炊中有一種收集道具,那就是呀哈哈,啊不,克洛格的種子。野炊中一共有900個克洛格種子可以收集,但玩家用於升級揹包的數量遠低於900,而且許多克洛格需要解密才能找到,可以說收集克洛格種子是野炊中最耗時也是最乏味的內容。

我當初也想過收集種子,但是當我看到攻略地圖上密密麻麻的標註時,頓時沒了興趣,在玩的過程中也只是遇到了就收集,遇不到就算了,主打一個隨緣。

不過也有不少硬核玩家能夠將900個克洛格種子全部收集,不知道他們是不是睡覺的時候滿腦子都是“呀哈哈”的聲音呢,我還是挺敬佩這種玩家的。

總而言之,當玩家辛苦收集了900個克洛格種子,找到大蘿蔔Hestu,在短暫的舞蹈之後,交給了玩家一件“禮物”,上面寫着“相當臭......”,還有一個看起來可疑的圖標,很難不聯想到某個物品。

然後,就沒有然後了,是的,當你全部收集之後獎勵你的是一坨臭臭的“獎盃”,不知道第一個全收集的玩家在收到任天堂如此獎勵之後,心情是什麼樣子的。

無獨有偶,在許多玩家童年回憶中的《罪惡都市》中,當玩家完全完成Vice City時,他們將獲得一件遊戲內 T 恤,上面寫着“I Completed Vice City and All I Got Was This Lousy T-Shirt.”(我完成了罪惡都市,我得到的只是這件糟糕的 T 恤。)

在《以撒的結合》中,玩家達到100%進度後,玩家將獲得“1,000,000%”獎盃,其圖標會顯示一個鮮紅色的停止標誌,上面寫着“Just Stop! ”

在當年SE推出自家偶像遊戲《Gex》中,玩家在全收集以及通過隱藏關卡後,玩家會看到一段極其冗長的致謝名單,玩家會在其中反覆被告知他們在遊戲中的表現有多麼出色。

但在這段冗長的長篇大論之後,旁白的語氣發生了變化,遊戲會詢問玩家是否只是整天呆在室內玩遊戲。《GEX》的旁白繼續說玩家本可以用他們的時間做更多的事情,甚至說他們本可以“找到治癒癌症的方法”。

不過這些善意的嘲諷很難讓玩家討厭,製作組設計這樣的環節還是想告訴玩家“我希望你能享受我的遊戲,而不是把遊戲當成工作一樣。”

而大部分遭到“嘲諷”的玩家,可能會在心底小聲罵上一句,然後繼續快樂的遊戲,畢竟不是因爲熱愛誰會去100%收集呢。

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