《武士零》之後,終於又有一款讓我上頭的賽博像素動作遊戲了

霓虹燈在雨夜中閃爍,你站在摩天大樓的頂層,俯瞰着腳下那個腐爛又迷人的賽博都市。在下一秒,甩出鉤鎖,像狼一樣撲向下方的敵人,時間變得很慢,慢到只有揮劍和霰彈槍擊中敵人的聲音。

自從《武士零》以後,真的很久沒有一款遊戲能讓我這麼上頭了,這就是《夜血W:割喉之狼》,這個城市充滿了未來科技與黑暗勢力。幫派割據、義體改造、霓虹貧民窟……典型的賽博朋克設定。

在遊戲裏我們叫作洛雷託,道上的人“割喉之狼”,是黑幫的幹部。被自己人背叛後,我們幾乎失去了一切。不過好在我們沒有死,我們要親手屠滅弗雷幫,成爲幫派老大,控制整個城市!

作爲一款 2D 橫版像素遊戲,加入了動態光影、粒子特效等技術、大致是“燈光會閃爍,血漿會濺射,雨水會反光。畫面是一回事,真正讓我覺得爽的還是本作的玩法。

本作的鉤鎖是遊戲的核心。通過左鍵的鉤爪,我們可以飛向高臺、天花板、甚至是敵人臉上,本作的高速移動主要也是憑藉鉤鎖來實現的。當鉤爪觸發子彈時間,這一瞬間時間會慢下來,讓我們有充足時間觀察敵人的攻擊、位置、以及規劃我們的連招路線。

我們可以在子彈時間裏勾向另一個敵人,在人羣中來回穿梭,躲避傷害,拿着刀和槍瘋狂攻擊。鉤鎖負責換位和追擊,子彈時間負責進攻和決策。兩者結合的“高速感”真的很爽!

不過也無需擔心本作難度會不會很高,其實也簡單,因爲目前體驗下來遊戲的按鍵不多。Demo目前可以自主添加兩件主動裝備,通過QE按鍵觸發,本作也支持自定義改鍵,通過攻擊、鉤爪、閃避、跳躍和槍械,圍繞這5個按鍵就能打得非常炫酷!

另一點則是,本作有構築環節,通過擊殺路邊的雜兵可以積攢經驗和金幣,當經驗條滿後就可以獲得“屬性點數”,可以在屬性強化界面自行分配點數。遊戲的成長機制並不止於此,場景切換後,已經擊敗的小怪會重新刷新,我們可以瘋狂刷點數,大概就是刷到滿級再和新手村的小朋友battle一樣。

此外,遊戲裏有兩個主動裝備槽和兩個被動裝備槽,雖然目前尚未有被動裝備,但現在自動穿着生效的裝備效果也很爽!目前有一個是捱打可以獲得護盾,以及近戰攻擊造成傷害後會獲得飛劍。目前demo裏只有兩個boss,第一個只需要我們打到一定血量他就會跑路了。

第一個Boss會稍有挑戰性,我還死在他手上一次,多動+攻擊慾望強+半圖技能+召喚飛行物等等,初見真的被他嚇到了,目前本作在steam上唯一的差評也是因爲這個boss的難度有些高。

還有一個掠奪系統,它可以拿到敵人的強大能力作爲我們的裝備,不過掠奪系統需要通過擊敗特定精英後,有幾率觸發,在這裏期待一下~遊戲裏還有些小遊戲,當完成遊戲後可以獲得額外的金幣和經驗值,就像圖中這個是一個很復古的小遊戲,避開紅怪然後在限定的時間裏找到出口即可~

我感覺,《夜血W:割喉之狼》像是一封寫給《武士零》、《幽靈行者》愛好者的情書,高速、暴力、賽博朋克、以及一隻在糜爛都市裏狩獵尋回自我的孤狼。

如果你喜歡《武士零》、《幽靈行者》這類高速戰鬥的遊戲,那麼我覺得這款《夜血W:割喉之狼》相當值得一試!五月份遊戲demo將持續更新,感興趣的朋友可以前往下載試玩體驗一下,也可以加入願望單期待一下正式版!

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