任天堂爲Switch2漲價致歉!遊戲陣容或成破局關鍵

最近任天堂的Switch 2調價消息,讓不少玩家捏了一把汗——不僅主機漲價,連會員費也跟着漲了。面對爭議,任天堂沒繞彎子,把所有緩解壓力的籌碼,都壓在了自家的遊戲陣容上。

任天堂總裁古川俊太郎在財報投資者電話會上,已經爲這次調價公開致歉。他解釋,公司本來想維持親民價格推廣主機,但長期上漲的成本已經扛不住,就算調價後的新價格,也沒能完全覆蓋成本增幅。

他給出的核心方案,就是爲Switch 2準備一套“強勁”的軟件陣容,靠足夠多的好遊戲撐起漲價後的產品價值。不過目前任天堂只給出了這個定性承諾,沒有公佈具體遊戲名稱和發售時間。

外界猜測的潛在作品,均未獲官方確認

現在網上已經流出來不少爆料,說任天堂在打磨《星際火狐64》新版本、《塞爾達傳說:時之笛》重製,還有爆料稱下一款3D馬里奧正作、第十世代寶可夢都要到2027年纔會發售。

已發售作品:現有陣容撐住過渡期

Switch 2目前已經推出了一批作品,包括大金剛系列新作和《Pokopia》。其中《Pokopia》已經賣出數百萬份,第三方作品《生化危機:安魂曲》也補充了陣容缺口,足夠撐到更多第一方大作發售之前。

現在能確認的只有漲價安排和任天堂的表態,具體有哪些遊戲、什麼時候出,還得等官方後續披露。說到底,玩家會不會爲漲價買單,最終還是要看遊戲夠不夠吸引人。

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