当《Sifu》遇上HIFI节奏战斗:新型上头音游《Dead as Disco》!

之前e宝送过的《sifu》相信有不少盒友都玩过,但是,你见过将sifu里的白眉拳跟HIFI结合在一起的音游吗?

就在前几天,一款在Steam上有着百万愿望单、以“节奏格斗”为核心的“另类”音游《Dead as Disco》(又称死亡迪斯科)现已正式发售!

双击可以快速完成每日任务哦~

游戏目前首发八折仅需¥68.80,是一款纯原创的新IP作品,玩法跟市面上的其他游戏比起来比较独特。不过首发处于EA抢先体验阶段,目前还有许多地方需要改进。

那么游戏的具体内容与表现究竟如何呢?下面就让我们一起来看看吧。

简单的剧情介绍

游戏的故事发生在一个被音乐、名望与背叛撕裂的世界里。在十年之后,传奇乐队以“纪念演出”的名义重新聚集起来,沉寂已久的过去将再次被揭开。

玩家将扮演过气巨星查理·迪斯科,在仅有的一夜时间里,一路击败已经成为传奇偶像的前队友,追查当年事件背后的真相,踏上这复仇之旅。

故事只是作为一个剧情背景,给后续玩法做铺垫用的。接下来,我们需要挑战游戏中的九大关卡。

战斗玩法与音乐的结合

游戏战斗部分的操作比较简单,只有攻击、闪避、格挡和终结,以及几个衍生技。

不过游戏让战斗时的动作设计的很舒服:玩家的每次攻击都会默认落在节拍上,跟着音乐节拍感受拳拳到肉的爽感,带来强烈的视听冲击。

当玩家精准踩中节拍连续打出连招时,还会积攒得分倍率,获得更高的分数。

不同的BOSS都有着独特的机制设计和节奏风格,不过基本都是跟着音乐出招,在合适的时机QTE弹反攻击、追击敌人。

而完成关卡后获得的这些粉丝数,还可以用于大厅中天赋树的升级与加点,给游戏内增加一些容错率与新的连招方式。

自定义导入歌单

如果玩家花费68¥换来的游戏体验时长只有短短的两个小时,那肯定是对不上游戏这么高的好评率的。

但好在,本作除了本体中自带的几个关卡,还可以通过制作组的网址,将自己喜欢的歌曲自定义导入进游戏中。

玩家只需将其他地方下载好的音乐导入到网站里,调节对应的节拍之后,就可以在游戏中体验了。

你可以从其他地方下载并导入各种“稀奇古怪”的音乐,甚至可以在游戏里放广播体操?!

最后总结与优缺点

总的来说,这是一款打起来很爽的新型音游,精致的演出搭配上流畅的战斗,让玩家轻松上手,跟着节拍走。

而且游戏整体难度不大,操作反应时间与音乐节拍挂钩

加上游戏独游的自定义歌曲功能与关卡排行榜,让游戏内容更加丰富,不至于打完两小时的幽默本体流程后“无所事事”。

游戏目前最大的遗憾就是本体内容太少了,内容不够丰富,希望制作组能尽快更新新内容

✅打击感很强,玩起来上头

✅操作简单易上手

✅可以自定义导入自己喜欢的歌

✅便宜

❎手柄震动没有适配

❎EA版内容量太少不够玩

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