其實不止973個key。
比那多得多。
看到這你可能以爲作者瘋了,不是,請聽我說。
是我有更大的野心。
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標題提到的是一款遊戲便籤,在這篇文章之前,它只是一個服務遊戲的便籤軟件。
它的特色是:點擊遊戲自動切換便籤。
也就是說,當你打開一個遊戲後,你不用管,你記下的所有便籤都只屬於這個遊戲。
這也沒什麼,頂多算有點特色。
直到有一天我看到Wallpaper Engine。
我感覺我的便籤軟件,不該只是一款便籤軟件。
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最開始,我讓我的軟件懸浮在遊戲上方(同時可以貼邊隱藏)。
當你玩遊戲時,有一款軟件可以隨手打開,它的意義就變了。
它變成了聯絡玩家的橋樑。
玩家是便籤軟件的使用者,但他們同時還是:便籤內容的生產者。
花心思寫出來的便籤,花心思打造的畫廊(軟件內功能),難道只該自己觀賞?
我想大家都想被看見,都暗暗期待自己花心思製作的東西能被認可。
更實際地說,它能更有用就好。
所以,我在軟件內部集成了創意工坊。
你已經寫好了一篇便籤?只需要點擊一下,你就可以將它發送到創意工坊,包括這篇便籤的圖片,包括畫廊。
你看到了一個便籤?也只需要點擊一下,就能全部下載下來。
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最初想到“便籤軟件”+“創意工坊”時, 想的是爲軟件添加皮膚,這類可有可無的功能。
但我之前說了,“當你打開一個遊戲後,你不用管,你記下的所有便籤都只屬於這個遊戲。”
所以我後來想到,我可以將同時玩這個遊戲的人,聚集在一起!
讓我的便籤軟件,充當聯絡玩家的橋樑。
所以我實現了一個功能:你在玩一個遊戲時,你看到的所有創意工坊的便籤,都是關於這個遊戲的。
你在玩遊戲A,你花時間摸索透一片區域,標清了所有地點(軟件內圖片標註功能),你可以把它上傳到創意工坊。
這種事對你沒有任何收益,但絕對讓人自豪。
玩遊戲A的後來者,也許會看到或搜到你這篇攻略,他也許會真心實意地給你點贊。
你發現了一個絕美的遊戲視角,並截了下來(軟件內一鍵截屏功能),你也可以把它上傳到創意工坊,讓這種美麗被分享。
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那麼,便籤軟件不再只能記便籤,還可以分享。
你不記便籤?你可以欣賞別人的便籤,你可以享受別人的攻略。
別忘了點贊。
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但我很清楚,這是我一廂情願。
沒有人用,你這些都是空談。
就算你有一千個用戶,如果它們玩的遊戲互不重疊,那他們也只是孤獨的個體。
是呀,這是最大的困境。
所以在剛剛,我將我的便籤軟件設置爲:Free To Play。
是的,它免費了。
好了,這是我能做的最大努力,973個Key送給你們了。
希望大家會喜歡。
目前正在Playtest,旨在解決未測試到的Bug,非常歡迎大家加羣反饋。
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