逃離”鴨科夫“爆火了!“三腳雞”行動會贏嗎?

回顧去年的國產現象級單機遊戲,我想肯定繞不開《逃離鴨科夫》,不到一個月賣出300萬份,讓整個獨立遊戲圈震了一下。就在今年1月,《鴨科夫》還官宣了和《塔科夫》的聯動,塔科夫官方發了個鴨靶子圖,鴨科夫回了一聲鴨叫...

鴨科夫的爆火,給國內遊戲打開了之前完全想不到的場面。緊接着《三腳雞行動》在名字裏也多少有點仙貝的味道,原先在內測階段,不少玩家反饋到玩法上和鴨科夫有點相似,於是製作人直接把搜打撤給刪掉了!現在就試玩demo來看本作並非是“搜打撤”遊戲,而是一款實打實的俯視角末日生存遊戲。

遊戲給我的主要感受就是,

圍繞着撿垃圾攢材料→擴建基地解鎖道具→解鎖多個營地區域展開的。

故事的設定是這樣的,帶着某種病毒的酸雨令人類幾乎全部滅絕,人類變成了一羣又一羣的喪屍,不過奇妙的是,動物並沒有受到這場雨的影響,甚至因爲這場雨還開智了,

在遊戲中我們要扮演一隻小雞,從避難所甦醒,發現世界已經大變樣,拿上武器穿戴防具之後,發現有一個通訊設備,說要我們堅持住,他們很快就會來支援,遊戲中會刷兩波喪屍,我們的子彈數量有限,如果走位不注意,準星不好,那麼很可能就打不過了,幸運的是,我打過了,但是遊戲沒有路了,

後來我朋友和我說,這是一個劇情殺,只有死了才能正式開始遊戲,希望製作組能修改一下叭,就像是隻狼開局打過了弦一郎後續也會有小兵偷襲砍掉他的手臂那樣,即使有玩家過了劇情殺,也有後續故事

回到遊戲,本作的劇情展開是,我們沒能在屍潮中堅持住,不過好在友軍即使趕到,將我們帶回了基地,後續的劇情就是參觀基地了,我們可以看到有一個專門分配任務的npc,玩法上大致就是接任務,做任務,期間殺點喪屍!喪屍也會有掉落物,將東西全部帶走就好!不過值得一提的是,遊戲中的揹包也有重量限制,同時還有格子數,要將戰利品及時放到倉庫裏!

此外,除了基礎的撿垃圾搞基建做任務外,本作最亮眼的地方,是其自由的“詞綴”構築機制。所有武器、防具、配件都可能有隨機詞綴加持!例如可以減小移動聲音的詞綴,或者減小攻擊聲音的詞綴(相當於是自帶消音器了)

說到聲音,在本作的殭屍中也有一個有點意思的設定,就是殭屍可能看不見你,更多的憑藉聲音來辨別你的方向,在一開始我手拿斧頭一刀一刀砍就利用了這一特點,不過後續還會有全副武裝的喪屍,就比如一開始接取任務出現的怪物,他就是來送裝備的,有護甲的敵人會更強,但是也會掉落更好的裝備!風險和收益並存這一塊。

目前官方說現在在開發大逃殺模式,未來還可能有聯機BOSS、塔防以及PVP競技等玩法。可以說是未來可期了!“從內測反饋來看前期玩着比較像鴨科夫”之後直接刪改核心玩法,這種操作在獨立遊戲史上也相當少見,目前本作的試玩demo仍開放中,感興趣的朋友可以試試看噢~

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