其實,一開始有人提議我玩馬裏,我是拒絕的,因爲當初1.32剛出來的時候,玩馬裏給我噁心壞了。
但是,後來又轉念一想,馬裏至少開局也算是1444年的四大帝國之一,西非最強大的國家,坐擁兩片金礦,雖然是個歷史上的失敗者,但再怎麼,也不可能比某個十次開局九次被隔壁黑羊秒宣的幽默教團強吧?
我們先來分析一下局勢,首先馬裏的經濟是不缺的,所以我們可以大量使用僱傭兵解決人力不足的問題。其次,馬裏的災難,各種惡性事件是無CD的,所以我們需要通過“斷無此疏”降低爆事件的頻率。最後,任務會給我們大量的穩定度獎勵和點數,所以任務完成越快越好,不然一直出掉穩定度事件我們沒這麼多點數。
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首先,我們其實開局就能完成兩個任務,這樣就不會爆發篡權叛軍和階層叛軍。而對於農民叛軍和分離主義叛軍,我們是絕對不能妥協的,因爲會漲自治度,漲自治度我們就沒錢了。
我們先給貴族和市民階層兩個點數特權,然後貸款僱傭三個二級顧問,這樣就完成了第一個任務。然後我們再賣一次王室領地,於是又完成了第二個任務。
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然後我們拉一下傭兵,讓老登上馬,完成武裝薩曼任務拿宣稱。開局別急着拉宿敵,可以在開戰之前再宣佈宿敵,防止你的宿敵互相結盟或者保獨你的飼料。
我們第一個先打卓洛夫,直接附庸,我們沒有點數造核。這個任務會給我們200行政點和1穩定度很香。另外別忘了我之前幾期提到的白拿400點數的事件,記得刷一下。
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然後我們打一下這個傑內和孔,這兩個也是純純碾壓局,沒什麼好說的。打完之後假直轄就行,因爲我們沒足夠點數造全核心。
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然後打廷巴克圖,就要費點事,我們就拉上桑海當冤大頭就行。後面桑海不給它喫地,它自己會斷盟的。
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這裏本來想附庸一下阿伊爾,不知道怎麼回事超了戰爭分,那就拿點錢算了。
然後打一下尼日爾地區的拜物教小國,能喫的直接喫,喫不了的再附庸。馬裏會有個事件加附屬國獨立傾向,就別想着放附屬國規避了。
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繼續喫拜物教小國,因爲完成災難任務需要350發展度,只能*****喫地。
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這時候我們和桑海的停戰期到了,最後我們再打一下桑海就完成任務了。對了記得找北面的塔菲買一下封建主義思潮,我居然把這事忘了。
然後軍事科技也記得升級一下,前期幾個軍事科技加成很多的,其他科技就沒有點數給你升級了。
附庸國還是有用的,雖然不忠誠,但是可以給你拖時間讓你去抓單。
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最後打完桑海,完成任務。
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總共耗時大概15年,打完雖然有大筆貸款,科技也沒怎麼點,但是經濟還是盈餘的,再把叛軍都剿滅了就完事了。
不過說實話,我這把玩得不太順,因爲開局的老登居然從頭活到尾,還多了一個殘暴的特質,我恨不得直接打開控制檯輸入die了。如果大家玩的時候,最好還是要想辦法把老登送走,真是太缺點數了。
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總而言之,我其實是非常推薦萌新可以玩一玩馬裏的,玩馬裏之後,只要你能堅持下來,它能比任何其他TAG都更能讓你瞭解這個遊戲的各種有用的機制。
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