《堕落之主2》公布5款女性护甲套装设计图

《堕落之主2》今日公布了 5 款女性护甲套装设计图,由 CI Games 与 BGroundNPC 共同设计。在视频中 BGroundNPC 还解释了西方 3A 大厂为何总在女性角色设计上频频翻车;为什么愿意主动询问玩家真实需求的工作室,往往能收获对应的正向回报。

《堕落之主2》将于 2026 年登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台。

你们想要凌厉飒爽。你们想要绝色惊艳。你们想要魅惑张扬。

黑暗裁决者

她是黑暗十字军精英军团的执行者,执掌神圣裁决权,身着皮甲与钢甲,拥有毫不动摇的信仰。背景设定中,这类角色被称为 “战斗圣女”,集法官、陪审团与行刑者的身份于一身。带角的头盔、沉稳的轮廓设计,让玩家一眼就能读懂她的角色定位,无需一句台词就能感知人物特质;她的设计完美融合了极致的美感与压迫感,两种特质相互成就。

卡琳迪亚

她是高精灵吸血鬼,是同族中最残暴的存在,同时是卡塔甘领主的妹妹与爱人,掌管着一座 “酷刑剧场”—— 人类是这里的表演者,而他们的首秀通常也是绝唱。极具哥特歌剧风格的背景设定,让角色的人物弧光极具张力。

奥瑞尔

她是光之神乌列尔的信徒所组成的最高组织 “炽天使军团” 的统领,是受圣油加冕、践行神之意志的光辉战士。她的盔甲被形容为 “能在远方就宣告神圣审判的降临”,通体金色的盔甲设计,既要有鼓舞人心的力量感,又要兼具威慑力,完美平衡了两种看似矛盾的气质,视觉效果极为惊艳。

光耀女祭司

她与奥瑞尔同属光之神的神圣教团,延续了金色盔甲与圣洁的整体美学风格,但与战士定位的奥瑞尔不同,她是光之神乌列尔力量的载体,以神圣魔法为队友提供续航,以圣印击溃敌人,通常跟随奥瑞尔这样的炽天使一同行动。背景设定中,她的净化仪式被描述为 “在圣光之下效仿神之意志”,用极具格调的方式诠释了 “以神之名,燃尽邪恶” 的内核。设计上用飘逸的白色织物、细长的长矛替代重剑,凸显了她更柔和、更偏向辅助与精神向的定位,用设计完成了角色叙事。

特雷莱西女猎手

她曾是前雷纳西亚的游侠,毕生致力于守护特劳恩加的血绽之花(特雷莱西教派所崇拜的、以鲜血滋养的圣花),而她轻声的祈祷最终沦为染血的仪式,是经典的悲剧性腐化人设。她的设计与此前的重甲角色差异极大,凸显了角色的古老、原始、野性与狂放,拥有其他角色不具备的蛮荒气质。

BGroundNPC 全程参与角色设计的实时调整,CI Games团队对非专业人士的建议始终保持开放、真诚的态度,并非盲目迎合,而是结合角色的核心设定,审慎判断建议是否能为角色赋能,再进行落地优化。

针对奥瑞尔,BGroundNPC 提出收窄身形、突出肩颈线条,让盔甲的设计细节更有呼吸感,甚至提议增加项链配饰,团队当场完成了设计调整;

针对特雷莱西女猎手,团队根据建议调整了头盔、鞋履设计,修改了腿部的布甲,在足部增加了链条细节,让整体设计更统一,这些调整最终都纳入了终版设计中。

  • 西方 3A 游戏在女性角色设计上普遍陷入固定模式,普遍采用低饱和度配色、过度偏向战术功能性的服装,刻意弱化女性特质,仿佛对女性身体特征本身抱有抵触;具体表现为收窄角色的髋部与胸围、加宽肩部和下颌线,所有偏女性化的设计元素都被悄然弱化。

  • 当下所谓的 “现代强女性角色”,人设高度雷同 —— 大多是情感封闭、动辄易怒、充满讽刺感的形象,背负着过往的创伤;看似人设复杂有层次,实则大多是套用 “大女主” 模板,本质上是把女性角色塑造成套着中性化女性躯壳的负面男性形象。

  • 这类套路化设计的角色,运气好的只能收获口碑两极分化的评价,运气差的直接导致项目口碑崩盘,甚至角色上线后毫无热度与讨论度。与之形成对比的是,《天际》的克莱尔、《剑星》、《博德之门》、《怪物猎人:荒野》中的女性角色,既美丽、强大、富有女性特质,又兼具凌厉的杀伤力,收获了玩家的广泛喜爱。

  • 工作室 CEO 梅雷克・图米尼斯基,直接在个人 X 账号发起公开投票,没有聘请昂贵的咨询公司、也没有找毫无类魂游戏经验的群体做焦点小组访谈,而是以玩家的身份,直接询问同好玩家对续作各方面内容的期待,其中就包括女性角色设计的相关问题。而玩家给出的答案非常明确:想要造型美观、视觉冲击力强、有标志性的角色设计。

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