《qq农场》五一“南瓜节”活动惹众怒,魔方路在何方?

你可能不玩《qq经典农场》,但总会对它的现状感兴趣。

《经典农场》由腾讯魔方工作室研发,2026年2月6日正式上线,为独立于老版QQ空间农场的小程序游戏(数据不互通),同步覆盖QQ、微信双端小程序 。

双击给你奖励!

目前《经典农场》总共拥有四个阶段:

①常规期:从2.6发布,到3.9首个活动开始,这个时间段内没有任何活动,飞升等级属于硬氪;

②飞升期:3.9柯基版本所带来的极高性价比天工品质“爱心果”让玩家的氪度大幅下降,社交与氪金效应拉满;

③诱导期:在《洛克王国》发布后不久,农场就搞联动,新增天工宠物“护主犬”。因为可以白嫖礼包,打破了许多玩家零氪的“困境”;

④平稳期:在联动活动不久,就发布了为数半月的“清明踏春”活动,该活动很普通,仅是一项保底奖励。

在上一篇紫晶土地版本更新!,即紫晶土地与等级上限突破时,我对《经典农场》的态度还是较为乐观的,因为它的效果与升级成本呈反比的离谱设定并没有诱导玩家选择硬氪。

可是,该现象并没有维持多久,魔方的嘴脸就暴露了。很多玩家认为,五一活动应该是一个拥有很多福利,不仅对白嫖玩家友好,同时氪金玩家也能借此飞升一波的“良心”活动。然而,魔方既没有站在白嫖玩家的身后,也没有维护氪金玩家的利益,没错,一道很简单的站队活动,魔方选择站在把双方都得罪的中间。

五一“南瓜节”活动说复杂也复杂,说简单其实也挺简单,主要围绕着“哈哈商店”展开。

首先,玩家可以在哈哈商店利用金币购买本次活动的8种活动种子,其中包含4种蓝色品质,3种紫色品质以及1种天工橙色的哈哈南瓜。

同时,哈哈商店在每天的10点与晚上20点进行刷新,玩家可以利用30点券主动刷新,每日限6次。

看到这里,吃瓜群众或许会觉得活动挺不错的呀。是的,从表面上看是这样,但是商店里这8个种子刷新的位置固定,同时存在“未刷出”状态。

什么叫“未刷出”状态呢?也就是固定位置所对应的种子在本次刷新中并没有产生可购买的机会。即玩家每次刷新能购买多少种子,完全看系统愿意给你哪些。

看到此处,玩家已恍然大悟:这是一个不甘心只吃玩家钻石,现在把刀挥向了贫民玩家手里头仅剩的点卷消耗活动。

4月30日活动刚出时,哈哈商店仅能每日刷新3次,活动种子别说刷新出哈哈南瓜这种天工种子,就普通的蓝色与紫色活动种子都不够用。于是,魔方贴心地将次数增加到了6次,而刷新概率仍然不变,作者于5.3截止都没有刷出天工南瓜。

你如果以为这次活动让人恼火的是这一点,那可就大错特错了,因为这个活动就没有任何可以夸赞的地方。

五一“南瓜节”活动的重点主要围绕着“变异”和“装扮”展开。本次活动增加了“哈哈变异”和“塔塔变异”两个逆天机制,为何说它逆天,因为强度截然不同。

“哈哈变异”是本次所有基础活动种子(紫色和蓝色)的机制,可以让【黄金果】【欧石楠】【孔雀草】【卡特兰】【红云飞片】【石竹花】【针垫花】等七种活动种子变异成【哈哈小南瓜】。不得不佩服策划简直是配种届的一股清流,这下全世界都可以跨物种变南瓜了。

“塔塔变异”是天工种子【哈哈南瓜】的特色机制,能够让【哈哈南瓜】变异成【哈哈南瓜塔】,同时策划将【哈哈南瓜塔】定性为“装扮”。看到这里,或许会觉得策划还是有一些活动创意的,实际上这正是魔方丑陋嘴脸最佳展现的地方。

不管是“哈哈变异”还是“塔塔变异”,均可以与“黄金变异”叠加,形成【黄金·哈哈小南瓜】以及【黄金·哈哈南瓜塔】非常稀有的图鉴。

说到图鉴,本次更新伴随而来的还有“超变图鉴”,该图鉴收集了至农场发布以来所有的黄金变异图鉴,并根据点亮图鉴所获得经验值来提供永久的加成效果。

普普通通的种田一下子蜕变成了什么长线经营类的养成游戏,魔方还是有些东西的,只是创意不用在服务玩家上。

回到为何逆天的话题上,“哈哈变异”超越物种基因限制逆天程度不必多说,问题主要是出在这个“塔塔变异”上。

【哈哈南瓜塔】的建模可以说是磅礴大气,但是它仅仅只生产1个,即好友不能偷(要是偷岂不是就是明抢了是吧)。同时,首个【哈哈南瓜塔】会直接转变为装扮,说到这里可能也就是好友损失了偷菜的机会,实际上并不止,因为“塔塔变异”让天工【哈哈南瓜】的收益大打折扣了。

本次活动中获得的【哈哈南瓜】以及通过“哈哈变异”的【哈哈小南瓜】均可以售卖后获得活动专属货币【南瓜印章】。

消耗【南瓜印章】可以在商店兑换新的【南瓜房屋】【南瓜栅栏】【南瓜道路】【南瓜木牌】【南瓜仓库】以及【南瓜头像框】等装扮。

同时,“塔塔变异”并没有限制机制,可是重复的【哈哈南瓜塔】售卖价格竟然只有110个南瓜印章,要知道最普通的【哈哈南瓜】产出那也是400印章。。。大抵原因是南瓜塔的产出机制不吃土地加成,从这一角度来看,南瓜塔的基础产出还是比普通南瓜多10点的。

与“超变图鉴”叠加起来的机制就是,【黄金·哈哈南瓜塔】玩家摸不出来,而大量废品的南瓜塔降低了产出。比如作者就多出来了2个普通南瓜塔而没有解锁黄金塔。

当然了,本次活动的槽点远不止这些。前面那些对白嫖玩家是一种打击,可氪金玩家为什么也不待见这个活动呢?

有一说一,本次活动种子给予的金币与经验确实丰厚,再加上又是一次性12h或24h的作物,玩家在种植时间上更有选择的空间而不需要像两季那样还得计算夜间间隔。

但是,本次活动的“哈哈商店”仅能通过点卷次数刷新,即玩家所能获得的活动种子数量有上限;钻石礼包里的【哈哈南瓜】仅永久限购10个,虽然活动开设当初官方管理员承诺后续“永久限购”变为“每日限购”,但到现在还没有付诸行动。

实际上,本次的【哈哈南瓜】除开经验要比当初“柯基”活动里【爱心果】要强之外,其他均不如对方。因为【爱心果】产生“黄金豆”以及“金币”,属于永久货币,而【哈哈南瓜】产生“南瓜印章”属于在活动结束后按照比例转换为金币,转换率可以参考前面“清明踏青”活动里的【青团】仅售价100。

即本次活动的天工种子以及其他品质的活动种子是不建议屯货的,实际上玩家也屯不了。

至于本次活动的装扮并没有任何客观加成效果,属于纯收集栏目,目前作者剩下9600印章的房屋以及1500头像框没有兑换,再加上每日任务赠送150印章,南瓜印章在活动结束前应该是溢出的,但是多出来的南瓜印章将毫无用处。

自从与《洛克王国》联动的“护主犬”诞生后,魔方的嘴脸便开始着手恶意增加农场的在线时间(比如清明除草给种子),它让拥有“护主犬”的玩家门庭若市连虫草都要抢,而没有“护主犬”的玩家在博利玩家的眼中,不论你等级那都是直接被优化的对象。

那么“护主犬”在玩家眼中是一个怎样的定位呢?纯祸害。如果对洛克没有偏袒的情况下,这就是一只似狗非狗的舶来物种,与农场朴素的田园格格不入。更严重的是,它的出现造成了某些玩家功利化与社交焦虑,完全脱离了种田偷菜的社交初衷。

有意思的是,前面官方管理答应的放开“永久限购”,现在又食言,好像是在担心丑陋的收割太容易败完氪佬对游戏的“承受度”,有种放长线养肥了再杀的战略眼光。

这次活动更新,还增加了一个很恶心的偷取机制。比如那些产量极其稀少的【哈哈小南瓜】以及黄金变异,产量40低保7成即28,曾经在【爱心果】活动中,其中12个可偷取量可分摊在2-4人,但现在仅由1人承包,即开脚本的玩家含金量还在攀升,毕竟官方管理员也用这个。

当然,该机制也是存在民间福利的,因为首个玩家的偷取量提升,这意味着玩家只要强度在线偷得次数多,确实轻松白嫖。

比如,在我的好友中就有一个氪佬且他拥有大量的小号,利用小号批量供给大号的方式在活动第一天就完成了所有装扮兑换,简直大开眼界。

如果玩家将所有的南瓜装扮兑换完成,就会发现狗窝显得格格不入。而这里让人好奇的是,狗窝装扮为什么会延迟到下个活动更新,是否又是什么氪金联动不得而知,但它能单开一页想必也是很有吃相了。

所以,“五一南瓜活动”让《经典农场》进入了第五个阶段:套现期。

前面利用紫晶土地来大量消耗玩家手里充裕的金币与金豆,现在再利用南瓜节活动来压榨玩家手里的点券,而点卷来源仅有每日任务的150以及月卡120,每天刷新需求却达到了30*6=180点卷。

有意思的是,该活动进行了三次调整,最后因消耗点卷过多,而被迫增加了免费的6次刷新,但南瓜爆率并没有提升。

说白了,大多玩家均处于点券亏空状态,此项做法确实可以诱导玩家强制消费,但是魔方变着法儿的收割之后呢?

与其像现在这般又当又立,倒不如直接拉坨大的发完奖金后开发新的《qq牧场》,继续这般消耗玩家的热情,到头来后面的《牧场》《超市》还没诞生就可能胎死腹中。

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