鬼故事:已经整整两年没有第三方纯独占游戏了

自从《星刃》于2024年4月26日登陆PlayStation 5平台之后,我们就再也没看过另一个甚至和其中一个御三家签订的排除其他任何平台包括PC在内的主机纯独占游戏(授权IP除外)!!!

最近这几年的都是“主机+PC”组合套装,无论是NS2首年发售的《哈迪斯2》,还是索尼SIE与大量的第三方的合作,都没有单主机发售的第三方游戏再面世了。更别提微软已经把合作投资的游戏登陆更多的平台。

虽然我们庆幸索尼重新回到了独占道路,但我认为新CEO上台的拨乱反正是一个重要的原因,但还有一个原因是--主机平台方们再也买不起纯独占游戏了。

就比如索尼和科乐美的合作,最开始的《寂静岭: short message》简短demo性质的游戏是独占,而正式版游戏《寂静岭2》以及接下来的《Townfall》是PC和PS5主机独占。主机之外的市场已经占到厂商收入很大比例了,甚至主机方自己也馋。

一个纯独占的名头能否吸引目标群体的玩家购买主机在第九世代已经是一个大大的问号,至少SE和卡普空是不再相信独占协议。(虽然卡普空是全平台的,但是给了独家福利却没让老卡完成财报目标那也怪索尼!)曾经在PS4大名鼎鼎的老IP已经无法再像以前那样一呼百应,所有厂商都必须在边际效应上再努努力。这才是第九世代各厂商的狼狈现状。

而对于平台方而言,从游戏和各层面开发第一方IP潜力,加强影视化IP作品以吸引潜在消费者入局,再次重视独占护城河才是在第十世代活下来的关键。(索尼答应我,出完《血源》动画电影就回去开发游戏好吗?)

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