時光飛逝,不知不覺《百層歸途》的Demo也開放試玩半個月了。由於人氣不旺,實際收到的反饋數量比較有限。但還是有一些非常好的建議的,接下來我也會努力優化和增加遊戲內容,儘量不辜負大家的期待。
經過這次的Demo試玩,我也親身體驗到在開發工作以外,發佈一款遊戲同樣有很多值得注意的地方。
1、適當擴大playtest的玩家規模
playtest儘量主動多拉一些玩家進來體驗,儘可能查出並修復bug,多打磨一下再發布Demo.保證Demo有不錯的操作手感。不然很多玩家都會在初期被勸退。
2、如果可以的話,有一定願望單積累再發Demo
Demo發佈如果玩家數量少,steam的曝光量其實是非常少的,曝光時間也非常短。有一定的在線人數才能進入trending池,這樣纔有穩定曝光。所以最好有願望單基礎,或者發佈Demo初期配合外部曝光。
事到如今,也只能繼續做好遊戲內容,爭取給大家更好的遊戲體驗了,畢竟最關鍵的點還是遊戲本身。
最後,Demo仍在開放中,歡迎各位進行試玩,提出建議,添加願望單!!!
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