闢謠!前 PS 高管:PC 移植根本沒影響 PS5 銷量

前 PlayStation 高管吉田修平近日針對索尼 PC 移植戰略給出明確觀點,他表示第一方遊戲登陸 PC並未對 PS5 銷量造成實質性衝擊,反而能回籠資金,支撐索尼後續重磅新作的開發。

這位資深遊戲人指出,近年來3A遊戲的開發成本急劇攀升,僅靠主機平臺的用戶基數已經難以完全覆蓋巨大的研發風險。傳統的主機獨佔模式在當下市場環境下已顯乏力,向PC平臺拓展成爲索尼的必然選擇。

吉田修平透露,遊戲登陸PC後能夠快速回籠資金,這些資金又可以反哺開發團隊,用於支持新作的研發投入。

不過,吉田修平也承認,雖然自己一直支持PC移植,但他並不認爲索尼應該採取“首日同步”的策略。讓遊戲先在PS5上獨佔一段時間,再登陸PC,這樣的節奏對公司和玩家都更爲有利。

這一表態正值索尼調整其PC策略之際。有消息稱,索尼未來可能更加註重“主機優先”的策略,像《Saros》和《羊蹄山之魂》這樣的大作或許不會登陸PC。但吉田修平的觀點表明,即使如此,PC移植對主機銷量的影響也遠沒有外界想象的那麼大。

對於主機玩家和PC玩家之間的爭論,吉田修平將其歸結爲“少數激進玩家的抱怨”。他認爲,大多數玩家更關心的是遊戲本身的質量和體驗,而非平臺之爭

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