辟谣!前 PS 高管:PC 移植根本没影响 PS5 销量

前 PlayStation 高管吉田修平近日针对索尼 PC 移植战略给出明确观点,他表示第一方游戏登陆 PC并未对 PS5 销量造成实质性冲击,反而能回笼资金,支撑索尼后续重磅新作的开发。

这位资深游戏人指出,近年来3A游戏的开发成本急剧攀升,仅靠主机平台的用户基数已经难以完全覆盖巨大的研发风险。传统的主机独占模式在当下市场环境下已显乏力,向PC平台拓展成为索尼的必然选择。

吉田修平透露,游戏登陆PC后能够快速回笼资金,这些资金又可以反哺开发团队,用于支持新作的研发投入。

不过,吉田修平也承认,虽然自己一直支持PC移植,但他并不认为索尼应该采取“首日同步”的策略。让游戏先在PS5上独占一段时间,再登陆PC,这样的节奏对公司和玩家都更为有利。

这一表态正值索尼调整其PC策略之际。有消息称,索尼未来可能更加注重“主机优先”的策略,像《Saros》和《羊蹄山之魂》这样的大作或许不会登陆PC。但吉田修平的观点表明,即使如此,PC移植对主机销量的影响也远没有外界想象的那么大。

对于主机玩家和PC玩家之间的争论,吉田修平将其归结为“少数激进玩家的抱怨”。他认为,大多数玩家更关心的是游戏本身的质量和体验,而非平台之争

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