都2026了!我还在用Xbox手柄?也许它真的能战未来!!!

大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。

 

这段时间哥们写过很多游戏测评和数码外设测评,但是今天我想聊一点不一样的!那就是大家众所周知的游戏界御三家,任天堂,索尼以及微软!它们是游戏主机市场的巨头,但是哥们不想聊历史,而是想聊聊现如今的游戏环境,任天堂依旧是真正的独占,索尼也在逐渐的收缩PC市场,让旗下的第一方回归独占。但是当我看向微软,好像却不太一样,作为老牌游戏巨头,旗下拥有超级多的热门IP,像是光环系列,战争机器系列又或者是地平线系列!再加上收购了动视,把COD系列纳入麾下,明明是一手好牌,可为什么跟另外两家相比,却总是感觉有点疲软呢?

 

如果你让我说出御三家中最看重PC平台的那位,相信兄弟们的答案都跟我一样,必须是微软,特别是在17年推出了XGP之后,订阅制的方式让玩家有了更多容错空间。相比起任天堂的真独占和索尼的逐渐收缩PC市场,微软每个月都会公布XGP的新增游戏阵容。无论是最新的COD,还是即将推出的地平线6,都是首发加入XGP,但是它疲软的点就在于价格,正如最近新上任的CEO所说,Game Pass的订阅价格对于玩家来说,真的太贵了。虽然游戏库存在不断的增加,但是订阅的费用也在不断的增加,不过随着新任CEO的正式上任,她已经发现了XGP的价格问题,同时也叫停了之前的营销活动,连续推出了多项未来规划,也许Xbox这次真能脱胎换骨。

虽然说XGP贵是真的贵,但是微软是真的愿意往里面塞游戏,无论是精品独立游戏还是3A大作,全都塞满!哥们也在前两天刚刚续费了一年的XGPU

 

作为一个游戏博主加数码外设博主,其实更吸引我的则是,Xbox下一代的硬件项目计划:“Project Helix”,它们承诺将会加大硬件投资,那么随着新主机的到来!是不是手柄也该升级一下了?

回到咱们这次的标题,都2026了!到底谁还在用Xbox手柄?这是我当博主以来,听过最多的话,特别是在去年发布了一篇手柄合集推荐的时候,有很多外设博主都发出过质疑,甚至公然嘲笑,表示Xbox手柄就是不如国产手柄,那么它真的不行吗?现如今的国产手柄御三家都以获得Xbox手柄授权为荣,无论是飞智的黑武士,小鸡的G7P,又或者是八位堂的X-Pro。更不用提雷蛇,乌龟海岸这些大厂了。而当博主两年以来,我接触的手柄和耳机肯定是超过一百个的!我手中光是有Xbox授权的就有十几款。而原生Xbox手柄则是有三款,分别是去年购入的炽动谜语版,黑色标准版,以及我在前不久才入手的白色版本,这一次也将会拿它来进行游戏方面的展示。

 

这里哥们就不再去跟兄弟们扯什么数据了,毕竟Xbox手柄的回报率可是真的低。国内手柄卷到8K回报率了,Xbox甚至连1K都做不到,但是为什么它依旧值得推荐,甚至我说它能够战未来呢?首先就是协议方面啦,没有授权的手柄,现在用的都还是Xbox 360的协议,而追求授权的手柄则是希望使用Xbox one协议。那么我手中这款肯定就不用多说了,最近不是正好原子之心推出了全新DLC嘛,我就用它来试了一下。先说一下结论,那就给我的感受更加真实。特别是扳机震动这一块,相信这也是很多兄弟坚持Xbox的最大原因,毕竟微软是真的舍得。

不过原子之心作为一款左手魔法右手机枪的游戏,搭配上手柄也确实是爽快,就像下图的GIF一样,哥们一锤一个机器人。金属铁皮直接凹陷下去,爽是真的爽,再加上Xbox的原生震动。1+1这次是真不等于2了。

可是当我说到Xbox的震动体验的时候,相信很多PS玩家就不乐意了,毕竟PS5手柄的反馈感,可是很多手柄都做不到的,前段时间死亡搁浅2正式移植到了PC平台。那么PS5能做到的事,Xbox是否可以呢?兼容性这一块又如何呢?

接下来就说一下我的感受,在我看来手柄最重要的就是舒适感。平时上班已经够累了,休息时间谁不想舒舒服服躺着玩游戏?死亡搁浅2的画质以及送快递的玩法。完全是哥们的梦中情游,登录PC之后,我试着用Xbox手柄游玩。震动这一块就不用多说了,特别是扳机震动,掏出枪狂射的时候,感觉有人在给我的手指进行按摩。因为它不是纯粹的FPS游戏,所以兄弟们可以看到,图中我的手指在扳机处按压的力度很大。同样的反馈感也更加强烈,我感觉还是挺爽的。不过你要是想游玩射击游戏。长线程的扳机其实并不算合适。

当然!说起死亡搁浅2,其实除了风景和玩法之外,最重要的就是配乐了,依旧是WOODKID进行的配乐工作。整体的旋律还蛮悲伤的,你说躺在沙发或者床上玩,音响和无线耳机感觉音质不行!那么Xbox手柄专属的3.5mm接口可以了解一下!(不过这个我感觉更多是为了主机玩家而准备的,PC玩家不需要担心主机的授权问题,普通的耳机和音响都可以插在电脑上。Xbox对于手柄音频接口的调教我这里就不过多的评价了,因为我在这方面确实不太擅长,如果有懂的兄弟也希望可以在评论区分享一下。)

可能到这里有很多人表示,你的Xbox手柄在死亡搁浅2上流畅运行,玩的爽快是因为人家的优化和移植好、,你又凭什么说是手柄的原因!那么街霸这款游戏,兄弟们都不陌生吧!同时也是哥们最喜欢玩的格斗游戏。接下来我就要证明一下!它对于游戏的兼容性以及不同游戏的按键反馈表现!都是足够战未来的!

 

至于街霸的表现,相信兄弟们都可以看到,响应速度很快,搓招也很方便,轻轻一按就是一套连招!(杰米大招搓出来没打中纯是因为哥们菜的,怎么感觉抖音招生办那群人玩的杰米跟哥们的不一样呢!!!同样因为小黑盒图片上限只能为10MB 所以GIF图做了压缩和变速来着。)

 

不过有些游戏表现出色,但是有些游戏表现就不尽人意了,主要还是因为回报率的问题,这里不讨论国产那些卷王把手柄极限卷到8k回报率的案例,因为毫无意义,正常玩家绝对用不出来,这里仅仅说一下微软手柄仅125Hz跟授权手柄1000Hz的案例,它们在APEX上的表现确实不太一样,众所周知APEX是可以用手柄玩,而且很多大神,例如现在的世一猎DDS就是用的手柄游玩,Xbox授权手柄想要上升到1000Hz必须要切回360协议,因为one协议下回报率过高会出现问题。而Xbox原生手柄也是如此,只能维持在125Hz,对于一些电竞FPS游戏来说,确实差强人意。但是也仅仅只是电竞FPS游戏。除此之外的所有游戏,125Hz的回报率和你8K的回报率,体验感是一模一样,甚至更加优秀。

结尾的碎碎念

 

如果你问我,它是一个完美的手柄吗?答案肯定是否定的!手柄是为游戏而生的,它没有扳机锁,无法切换扳机的行程,没有背键,不能映射,回报率还低。乍一看好像全是缺点。但是放在两三百这个价位中,它是断档级别的,无论是从品控还是游玩体验来说。完美贴合的模具设计,独特的扳机震动。在兼容性这一块也足够出色。比它便宜的没它强,至于比它贵的~,既然你预算都增加了,那么肯定会有更多的选项啊,小鸡,雷蛇,ROG,飞智,北通,八位堂,powerA,图马斯特等品牌,你都可以去挑选,但是也正是因为品牌太多,选项太杂的原因,如果你只是刚刚接触手柄,或者是预算有限的大学生,Xbox也许不是你的最优选,但一定是最稳妥的选择。你不用担心品控,不用担心手感和性能。它就是专门为游戏而生的,而且随着Xbox新任CEO的上任,它们的重点也进行了转移,也许下个时代真的会带来更多的惊喜,(听说Xbox还正式入驻小黑盒了?感兴趣的兄弟们还可以去抽一波XGPU的年卡!那玩意是真的值。)

 

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