兄弟们,大新闻!AMD 的 FidelityFX SDK 最新流出的信息显示,A 卡终于要搞 Multi-Frame Generation(MFG) 了。说白了,就是跟 NVIDIA 的 DLSS 多帧生成一样,不满足于原来 FSR 3 那可怜的 2 倍插帧了。
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这次在 SDK 里新增了一个叫 FrameGenUpgradeRatioOption 的选项,意味着 4 倍甚至更高倍数的帧生成正在路上。再看看隔壁:NVIDIA DLSS 4.5 已经能做到 6 倍,Intel XeSS 3 也有 4 倍模式。AMD 这波属于是被卷醒了,再不跟上真说不过去。
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除了 MFG,这次 SDK 更新还整合了 AI 和机器学习算法,附带升级版的超分辨率技术,以及一个叫 “光线再生”(Ray Regeneration) 的新功能。专门用来修复光追特效里的噪点,画面精细度应该会有提升。
不过有个坏消息:MFG 大概率只支持有专门硬件的型号,很可能 仅限 RX 9000 系列。老卡用户只能继续用标准的 2 倍帧生成模式。唉,熟悉的配方,熟悉的味道。
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说两句个人看法
AMD 在帧生成技术上一直比老黄慢半拍,这次总算要补齐短板了。但硬件独占这事儿吧,可以理解——毕竟没有专门的 AI 加速单元,纯靠流处理器硬算多帧,效率和画质都堪忧。只是苦了手里还在用 RX 6000、7000 系的兄弟,只能眼馋。
另外,FSR 一直以来的优势是跨平台、不挑卡。如果 MFG 变成 RDNA 4 独占,那这个优势就没了。希望 AMD 能至少给老卡一个低倍数的“软解”选项,别一刀切。
最后问一句:你期待 A 卡的多帧生成吗?还是觉得插帧都是“假帧”没啥用?评论区开战。
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