《影之刃零》参展科隆拉美展,“功夫朋克”助力中巴文化年

《影之刃零》是一款备受期待的国产暗黑武侠动作冒险游戏,由北京灵游坊自主研发并发行,使用虚幻引擎5打造。它将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PC和PS5平台。

这款游戏是《影之刃》系列的正统续作,但同时也是制作人梁其伟2010年独立RPG《雨血:死镇》的“精神重生之作”。故事背景设定在一个融合中式武侠与蒸汽朋克元素的架空世界“影境”——一个失序、末法的武林。玩家将化身代号“魂”的精英剑客,心脏遭受重创,仅剩66天寿命。在刀光剑影、腥风血雨的逃亡中,你需要与强大敌人、非人类怪物作战,一步步粉碎笼罩整个武林的惊天阴谋,最终“以身证道,以命寻心”。

今日官方社交媒体发布:参加2026科隆拉美游戏展会:展会将于4月底至5月初在巴西圣保罗举办。这是为庆祝“中巴文化年”而特别安排的活动,体现了国产游戏走向南美、加强中巴文化交流的积极信号。

参展内容:将带来2025年科隆游戏展的同款试玩Demo,并首次把独具特色的“功夫朋克”美学带到南美大陆。海外玩家此前在科隆展上试玩后已高度好评,这次南美展会将是南美玩家近距离体验的机会。

前段时间梁其伟发文称“《影之刃零》正在紧锣密鼓地进行最后阶段的研发工作”,这直接印证了游戏已进入打磨阶段,发售日期基本稳固,不会有延期风险。

整体来看,这则公告有两层意义:一是文化输出——借助中巴文化年,把“功夫朋克”的国产武侠带到拉美,扩大国际影响力;二是发售冲刺信号——Demo巡展+最后研发,意味着9月9日全球上线已进入倒计时。游戏此前在海外试玩中就获得巴西玩家“展会最佳游戏”等赞誉,这次南美展会无疑会进一步积累口碑。

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