个人理解,庄方宜是艾维文娜的稳定版,在延续了重击攒召唤物这一逻辑后,庄方宜无需在意召唤物的位置,没有丢伤害的风险。
但是终结技类似莱万汀的强化双形态设计,拉长了输出流程(对比莱万汀还是快的,莱万汀强在本身的数值高,机制算不上特别优秀,而且庄方宜终结技有额外的韧性加成,这是莱万汀设计上缺失的。),使得版本最优的法术拐洁尔佩塔无法很好的与其搭配,一轮爆发尚且可以覆盖,但是之后的流程存在真空。(未来等专拐解决吧)
所以合理的解法应该和官方一样,不断保持导电的存在,让导电提供的法术易伤覆盖整个流程。比如爆发之前,积攒层数,然后转化为最高层的导电,最后开大输出。
目前来说,庄方宜的生态和莱万汀相似,队友应该比较固定,不会出现洛茜一样一人百队的情况,想要练队友角色,这两天可以练起来了。
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