目前游戏开启了胜利即双倍上分的活动。
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经过我个人测试,从0开始,最快上到“统帅”的速度仅需15小时。
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一、晋升之路分数的基础机制
1.分数主要由“分均得分”决定。950分/分钟即为上限。
输赢,K/D并不重要。不中途退出游戏总有奖励。因此,不要做得不了分的事情。
例如你的步战很强,但对面有个飞机PRO。你要做的就是找好掩体,尽量在被飞机炸死前,多杀几个。而不是举着毒刺“做贡献”。
2.随着段位提升,“表现分数”会越来越低(列兵甚至是统帅的5倍)。
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列兵满分表现100分
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将军满分表现20分
因此最休闲的上分方式是,赛季初用完双倍卡,尽可能打到一个比较高的分数,平时只打每日首胜,每周六周日晚上8~10点再多打几局。
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首胜的18分甚至比双倍的表现分还高
3.每天首次中退不扣分。如果感觉某一局特别影响心情,可以及时退出。
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二、上分流派及枪械推荐
(一)女医发牌流——先锋占领
最适合大众玩家的流派。先锋占领只有2张纯步战地图。
配置方面选择:
MP7冲锋枪-6JLVJ5O0623QD6T05O949
G18-6JLVJ400623QD6T05O949
医疗包
不停找队友多的地方,给激素、发医疗包、救人。
自己掉血了同样可以用医疗包加分,掉的越多加的越多。
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PS:推荐给女医的烟设置为“快投”
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流派总结:
优点:无脑,下限稳定。
缺点:对新手而言不利于进步。
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(二)载具反载流——占领
在占领模式中,有足够量的载具。
而炸掉一个载具的分数至少是800+。
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更不用说在载具上可以更安全的捞步兵,占点。
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干员配置:
乌鲁鲁
QBZ95-1突击步枪-6JLVO300623QD6T05O949
AT4发射器
所有载具主武器都以反载为主。捞步兵用副武器的重机枪。
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以下为抢载具的优先级/食物链顺序:
0.武直/小鸟:反载➕空对地/20机炮➕反步兵导弹
高手能1V32。每把稳定第一。
1.主坦:尾翼稳定穿甲➕重机枪➕主防。
二号位推荐带线控导弹,切位置打出最高爆发。同时防止副驾一直不下车。

2.轻坦:多用途弹。
炮射导弹是曾经的王,但被砍废。全能载具,转点迅速。
3.步战车:穿甲弹➕线控➕热烟。
所有载具都应该带热烟而不是防御榴弹。因为很多时候要亲自下车修车。没有烟雾的掩护很容易人车两空。

4.轮式突击炮:40机炮。
90榴弹是捞人用的,几乎没有对载能力。
5.防空车:30机炮➕防空导弹。
主要用来捞人和收其它载具残血。除非对面飞机主动来1V1,或者在悬停,否则不要主动招惹。

6.两栖装甲运输车≈大号突击车
二号位才有略高于防空车水平的对载能力。主要当铁皮机枪➕移动信标用,尽可能开最多的点里。
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按照上述的食物链顺序,合理选择占点/反载即可。车快炸了就及时跳车补一发AT4,分比载具本身更重要。

PS:1.主坦、轻坦贴脸时可以无视主防。

2.除非点里有载具,否则不要扔制导。空投载具、大信标的性价比都比制导更高。
流派总结:
优点:高KD,爆炸爽。
缺点:需要先练载具等级,遇到高手飞机/队友抢载具蹲家毫无办法。
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(三)盾勾占点流——占领/先锋占领
主要来源于深蓝开启大招时有额外的占点分数。
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只要点里有敌人,举着盾在点里苟着也有额外加分。
盾阻挡子弹也能加分。
现在盾构能在大招期间切出武器,还能边打边加分。
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推荐配置:
QBZ95-1突击步枪-6JLVO300623QD6T05O949
AT4/ADS/反坦克地雷(用枪打爆)
无脑占点转点即可。
优势切枪,混击杀分。劣势举盾,混占点分。
PS:上载具会使盾牌进入CD。
流派总结:
优点:极大概率附赠“据点狂魔”省市标。
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缺点:怕队友太废,被人堵家。
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(四)信标钢枪杀人流——攻防
首先,自己/队友通过信标部署后,一段时间内有任何得分行为,信标放置者都可以获得分数。
其次,部分干员配合技能,杀敌会有额外分数。这里推荐三个干员:
1.红狼开大时,每次击杀会额外获得30分数,延长大招时长,并且减少手炮CD。
2.疾风开大➕翻滚,击杀敌人有额外的150分数。每次击杀会重置翻滚。
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3.女医使用流萤加激素,击杀会额外获得90分数。(加上虫群命中)
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遇到大批人机或者背身机会时,或是放炮击、制导时(推荐疾风),以上3个角色可以获得爆发式的分数奖励。
总结思路为:
1.露娜深入前线/敌后,放置信标
2.尽快玩死这条命/重新部署,换刷分角色
3.配合技能杀敌,获取额外分数
4.放置制导前换成疾风
配置方面,枪械选择:
(0~20M)MP7冲锋枪--6JLVJ5O0623QD6T05O949
(0~35M)PTR-32突击步枪-6JM1CMO0623QD6T05O949
(20~50M)QBZ95-1突击步枪-全面战场-6JLVO300623QD6T05O949
(50M以上)PSG-1射手步枪-6JM6SF00623QD6T05O949
治疗针(防止技能使用期间被击杀)
流派总结:
优点:战斗爽,磨炼技术
缺点:高压局会有较大挫败感。
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后记:
以上理论仅用于个人上统帅,在胜者为王,请为了胜利战斗。
即使知道了上述流派,对于战场新手而言,依然需要时间去熟悉很多机制。
根据具体局势,合理穿插选择,统帅也算是大战场的入门证明。
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