选对装备,助你轻松通关,《灰烬之国》装备简评(绿色篇)

Hello!Hello!这里是工具人叁五四的频道!最近也是在疯玩《灰烬之国》,今天的文章,先是给大家小讲一下稳定通关思路,想看装备效果的,可直接跳到装备讲解部分!

肝度115小时

肝了这么久,能不能先给个赞!

有不少朋友经常问我,房间该怎么选择?

1、前2村,建议以装备为主,直到找到2个可以帮助你过渡或者后期强力装备。

2、然后再看装备情况,是以魔卡为主,还是普攻/特攻为主。比如“雪球”可以多走魔卡,“陀螺”可以多走被动,找近战相关。

3、好的发育装备,就该这一村结束直接升金,多走装备房,是为了凑碎片

4、没300,少进商店。

懂我的含金量吗!

金币房125块,蓝色装备商店卖110,绿色60,紫190理论上装备房出蓝绿都是亏,但关键是,商店不一定卖装备。我对于装备的定义就是,不胡时的保底,胡时的上限突破

装备为什么是保底,因为他有很强的通用性!而天赋和魔卡,纯看发牌员心情,比如7个roll下去找不到“绕背”“飞刃疾舞”,这都是常有的事情!

懂不懂百暴的含金量!

那就有人会来吐槽游戏图鉴是多么智能(不升级不给记录效果),我也是小肝了一段时间,结合自身体验,告诉大家哪些装备该升,哪些该留!

装备讲解(绿)

首先,道具分为属性被动

示例:烟火

属性换算(很重要!)

1点力量=0.8%伤害+2.5%爆伤+0.5%延迟敌人硬直时间

1点敏捷=0.75%暴击率+0.5%攻速+1%冲刺冷却速率

1点精神=1.25%冷却速率+0.6护甲+1%能量回复速度

我的思路(仅供参考):

1、只看力量和敏捷(大部分情况)

Why:游戏的冷却效果,并不理想,技能CD=原CD÷(1+冷却速率),也就是80精神=CD减半。(除非后续,精神可以增加装备伤害。)没有特殊装备,“精神”无法带来伤害转换,转换装备就以下两个

精神转法强

护甲转伤害

2、属性很重要!(比数值形被动重要)

Why:因为有“铁砧”,强化属性。数值型被动无法被强化,例如:100%暴击伤害

必吃敲!

在我的评价体系中,“力+敏”属性是一道坎,大于12是不错,大于等于15是极品,即使被动效果不契合,在碎片比较充裕的情况下,仍然值得一敲或者一留

典型例子:镰刀,属性极品

3、小红帽是一个特殊角色,因为有“影子追击”,很多装备,会有额外的强度,记住下面三种特效:残废,破甲,眩晕!

小红就是最强角色

总算到我们的正题了!开始讲解装备!

我们按图鉴顺序讲解下列34个装备(红框为我常拿的)

绿色装备一览

生锈的铁锅(防御,还要看脸?)

不推荐

评价:属性低紫品阶才有近战眩晕效果(天秤下位)。有几率降低伤害,不如护盾来的直接,生效看脸。本人霉比,再见!

妖精的风笛(过渡)

过渡拿,不建议敲

评价:紫品阶才有延长持续效果,攻速一般,前期好使,想要翻身,除非后续有装备,可以每隔一段时间,重新触发“进入房间”效果。

小砖房(防御,鸡肋)

不建议敲,鸡肋中的鸡肋!

评价:站立不动给护甲,弹幕到脸上,松开方向键,我有那反应力,早就冲刺完美闪避了。小蓝举盾是保持不动,但她不需要护甲。

火焰卷轴(前期的强力输出)

前期好用,不建议敲!

评价:火球可以贴脸命中多次,2秒4火球(共48伤害),好用!只加精神,属性吃亏,击杀才减CD(橙品阶效果),打Boss不好使。

妖精的茶点(可留)

可留,不建议敲!

评价:游戏内的恢复手段较为稀缺,纯过渡使用。

小猪存钱罐(理财必拿,必敲)

升满需要50+80+150=280碎片,分解得204+60+3*36(绿装备)=372碎片,怎么亏!

使用心得:开钱袋前,先把装备扔了,保证手上有一定的资金,进商店不会买不起东西。前2村不用敲,矿洞前可以敲到紫/金品阶,矿洞两❓房间,都给不少钱。

巨人的大斧(可留,属性和效果勉强及格)

可留,没有其他强力装备可敲

评价:属性还行,但特效CD长,且近战未命中敌人也会触发,导致冲刺攻击容易挥空,或者冲刺到敌人身后时,未转向。另外,提供的是“残废”属性,而非“破甲”。

铜指虎(强被动,紫品阶足够)

后期提上限装备之一

评价:被动换算成敏捷属性,想比其他装备,属性不弱。紫品阶提供90%额外爆伤超值!紫升橙,属性只加1%攻速和2%暴击率,和一个击杀特效,略显鸡肋(主要是打boss没用)。

诅咒铁钉(提上限)

破甲效果:敌人收到35%额外伤害。

近战流,小红飞刀流可拿,有奇效。

评价:属性小亏,但特效唯一,破甲效果从35%提升到59%(这个独立乘区没有其他同类装备了),提上限装备之一

贪吃的蚱蜢(怎么能忍住不敲的)

4%攻击力=2.5力量

我只看攻击属性,不升满,感觉进蛋糕房,有点点小亏,升满就是夯到爆。随机升级被动,商店卖90,1点属性,乌龟卖40。

懂不懂小蛋糕的含金量啊

变态的是,小蛋糕也是蛋糕,超值好嘛!

女巫扫帚(蓝色品质足矣,过渡用)

可过渡,不建议敲

评价:属性很亏,橙色冲刺被动,距离大约小半个屏幕。手感很奇怪,影响连杀,我个人不太喜欢。

铸铁齿轮(魔卡流可拿)

前期可敲至蓝色,后期视情况升级

评价:属性小亏,蓝色品质,提供4%魔卡伤害和12%击杀减CD,足以满足过渡需求。

磨刀石(过渡用,鸡肋中的鸡肋)

不建议敲

目前小红帽的初始攻击段数比较多,有一段十字斩,比较好用。但问题来了,小红帽,自己有伤口机制,也是每段提供伤口层数点伤害。也就是小红帽攻速越快,磨刀石的效果越弱。

维持连招状态有啥用?攻速只有橙品阶才提供,要么敲满,要么别敲,这道具只有这两个选项。

狂风围巾(防御好用)

属性略小亏,但护盾是真好用

评价:过图减战损,非常好用,比铁锅实用太多。要么敲满,要么不敲。

骑士的风车(喜欢大数字可拿)

属性不亏,喜欢玩一刀流可拿

评价:小红帽隐身一刀流,或者部分魔卡流,可拿,提高爆发!

庆典烟花(攻速流必拿,无破甲必拿)

被动太优秀,值得一敲

评价:属性略有小亏,但被动提供破甲,对于小绿和小蓝(这两角色破甲天赋少且难拿),同时攻击未命中也会触发烟花。

无敌人滑铲也可触发烟花

疯狂陀螺(近战普攻流必敲)

属性不亏,50%攻速,4%暴击,15%爆伤

评价:近战普攻必拿,前期过渡也很不错

爆燃蜡烛(魔卡流可拿)

前期蓝绿品质足以过渡,中后期视情况敲

评价:为数不多加魔卡伤害的装备,蓝色品质就有60伤害炸弹,CD略长,如果有“海螺”,尚有一战之力。

在想我的事?

染血的镰刀(属性超模,冲刺流必拿)

15点三维,无上限成长,敲就完事了

评价:CD略长,但直接加50点伤害,就还好。直接一头撞死BOSS也是有可能的!

胡萝卜雪人(魔卡流必拿)

属性不亏,CD很短,触发容易

评价:9个雪球,198伤害,都可以和一些优质魔卡比肩了。CD才1.5秒,配一些短CD技能,强度非常高!

世界树种子(恢复端,新手可拿)

反正我不拿

我还没见到,根据血上限来增加伤害的。以及自然回血,可以触发其他特效的装备。

评价:新手熟悉游戏,增加容错可拿。

神圣天秤(普攻小红可拿)

属性不亏,前期可敲蓝品阶(增加容错)

评价:140点伤害,几率低点也还好,配合“铁砧”,效果也很棒。其实很强!

幽灵面纱(超模属性)

什么叫22点力敏,我的铁砧在哪里

评价:前期可留,前期升蓝色或紫色就足够了,穿过敌人的被动,没多大用处

魔法竖琴(不如护盾)

反正我不拿

评价:效果鸡肋,CD还特别久,怎么会有人觉得可以靠这个回满血!

幸运兔脚(理财的伪神)

反正我除了4村,见到就敲

评价:打开宝箱,让宝物直接升1品阶。触发1次是小亏,触发2次是小赚。运气检测器之一。配合“海螺”,有意想不到的效果。

月光之刃(近战必拿)

属性小亏,被动太稀有,必敲!

评价:全是刚需属性,唯一增加背刺伤害装备,橙色给50%暴伤,也是离谱!

触发会有月亮特效

烂苹果(小红帽可拿)

前期打工仔,要么不敲,要么敲满

评价:属性略亏,配合小红中毒相关天赋还算不错。橙装,才会有12%增伤。

小矮人的锤子(懂不懂什么叫神)

属性略亏,但被动太强!

评价:没有内置CD,就离谱!飞刀小红必拿!一个飞刃疾舞+绕背,一个冲刺给两锤!

锁链鞭(鸡肋)

属性亏,打boss还没用,前期过渡用

评价:破甲效率低,清图有点小用

石脉护手(何意味)

没有属性,亏爆了!不如围巾!

评价:护盾CD怎么可以这么久,升级不减CD,也不加护盾基础值。也就小绿的种子和草地可以给自己加护盾,还没测试,不知道能不能触发!其他护盾装备的叠加效率,感觉都不太足,得配合“海螺”使用!

老怀表(魔卡流必拿)

过渡无敌好用

评价:属性小亏,奈何被动太给力,即使不主玩魔卡,也可拿来辅助,例如小红“涂毒”“激发潜能”。

小雪橇(冲刺流可拿)

属性小亏,被动强力!

评价:蓝色品质,就有额外36伤害,前期也可小敲一下,用于过渡!

仙女棒(居然是打钱装备)

小点金,要么不敲,要么敲满!

评价:属性纯亏,一村如果来,能升满,可以考虑一下。没有全程使用过,总感觉有点小亏,10金币=6装备碎片,大家自己算一下。

姜饼屋(为什么没属性)

不推荐,不拿!

评价:如果拼清图效率,他不如火焰卷轴。召唤效率也低,但召唤物强度挺高的!打BOSS基本零作用!

好了,绿色品质的道具就分析到这了,希望对你有所帮助!

求求给孩子点个赞,收藏一下吧!

下期应该会带来蓝色品质道具的分析,如果有什么独到见解,也欢迎在评论区留言讨论。

我是工具人叁五四,一个热衷于动作游戏的玩家,我们下期再见!

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