(原帖发在红迪和老外讨论所以插图是英语,黑盒也有玩家和开发所以也发一遍中文的)

GIF
原本的设计是当鼠标悬浮时,将卡牌稍微向上拉出,但是这样在鼠标快速划过牌组的时候,卡牌会显得抖来抖去,因为在过于频繁地触发鼠标进入/退出的事件!gif中是已经修好的表现,鼠标快速连续划过三张卡牌时,中间的那张没有被向上拉出。
![]()
截图
原来有时让UI对玩家鼠标的反应慢个零点零几秒反而效果更好,但也不是所有位置都应该做延迟反应,因为多多少少会显得有那么一点迟钝,只会刷新文字描述的地方就没有问题。
![]()
截图
这个界面会显示玩家准备买入或者卖出的资产详情,当鼠标快速划过买卖按钮时,选中的资产在快速变化,详情就显得像在频繁闪变一样,尤其是图片会特别扎眼。
我不是专业的程序,原来UI方面的代码细节这么多,在开发独立游戏的过程中发现了一个感觉容易被忽视的细节,就发出来分享给大家,欢迎讨论。
↓游戏传送门↓求愿望单感谢
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
