《王者榮耀:世界》伽羅新皮膚被批“尺度過大”,玩家要求修改

《王者榮耀:世界》是由騰訊天美工作室羣傾力打造的開放世界動作RPG遊戲。它基於《王者榮耀》正統IP的世界觀,玩家將在“王者大陸”上探索、戰鬥、敘事,強調高自由度世界探索、沉浸式戰鬥和英雄故事線。

不同於原作的5v5 MOBA,這是一款真正意義上的開放世界大作,支持多端互通,PC首發,移動端4月內跟進。PC版將於2026年4月10日正式公測,全平臺開放,玩家可通過官網、WeGame或雲遊戲體驗。最低配置爲Win10 64位、i5-9600、GTX 1060 5G、16GB內存,屬於當前中端可玩級別。

原作《王者榮耀》是中國現象級手遊,日活躍用戶曾破億,IP積累十年情感。這款新作被視爲“王者宇宙”擴展,官方此前已放出長達15分鐘的前瞻視頻,展示視覺效果和英雄重製。暱稱搶注已於3月底開啓,熱度極高。

上線前夕,本該是宣傳高潮,卻因一款皮膚引起熱議,直接把話題從“期待開放世界”拉到“角色設計尺度”。

事件核心是伽羅的皮膚“蜃樓踏歌”,該皮膚採用極爲大膽的剪裁,整體着裝風格“相當清涼”,角色大面積皮膚暴露在畫面中。視覺上偏向輕薄、性感路線,與伽羅在原《王者榮耀》中的人設形成鮮明對比。

伽羅原本人設回顧:伽羅是人氣射手英雄,主題圍繞“光之箭術”、優雅與專注,性格沉靜、堅韌,經典皮膚多以修長、莊重、異域風爲主,給人“女武神”或“守護者”印象。此次新皮膚被部分玩家吐槽“刻意迎合”“尺度過大”,核心衝突在於這個設計是否偏離角色核心形象——原本的“伽羅”更偏向力量與優雅,而非“清涼”賣肉風格。

輿論風暴來得迅猛,主要集中在騰訊官方社交賬號的評論區:大量玩家集中留言,形成一邊倒的批評浪潮。不少人直言“太清涼了”“完全不像伽羅”“迎合低俗審美”。

強烈要求官方在4月10日PC上線前對皮膚進行修改,調整剪裁、增加覆蓋、保留戰令獎勵價值。部分玩家表示,如果不改,會影響首發口碑,甚至考慮“棄坑”或抵制氪金。

截至2026年4月8日,騰訊天美官方零回應。沒有公告、沒有私下溝通透露,也沒有表示會調整“蜃樓踏歌”的設計方案

這不是孤立事件——《王者榮耀》系列歷史上多次因皮膚設計引發討論,如早期某些英雄的“錨點皮膚”爭議、尺度邊界問題,但這次發生在新作首發前,時間點特別敏感。

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