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各位警官:
随着临界点的发布,VOID Interactive 全体成员都非常高兴看到你们整装待发,投入到严阵以待的这一全新篇章之中。你们的反馈、紧张刺激的体验,以及亲身面对洛斯苏埃诺斯最具战术性的嫌疑人,都令人印象深刻。
尽管我们很高兴临界点已经向公众发布,但我们也一直在着手解决自上线以来观察到的一些问题。我们已经处理了性能问题、崩溃问题、光照问题等。
补丁日常见问题:
Q:“为什么这次更新后,我在 PC 上的游戏模组失效了?”
A:当严阵以待或其他游戏发布更新时,与新内容或修复相关的游戏文件会发生变化。如果模组依赖的是这些旧文件,而这些文件已经被更新替换,那么这些模组通常需要进行更新,才能与新版本游戏文件正常兼容。
Q:“为什么补丁下载一开始看起来数据量很大(好几个 GB),但下载完成后游戏占用空间并没有增加那么多?”
A:像 Steam 这样的游戏平台在更新游戏时,通常会用新文件覆盖旧文件。例如,一个下载时显示为 6 GB 的更新,最终可能只会让游戏体积增加 1 GB,因为其中大部分数据只是用于覆盖原有的 5 GB 文件。
Q:“为什么我的网络很快,但补丁下载还是很慢?”
A:在下载补丁时,游戏平台还会执行一些常规检查,用于验证本地存储设备(例如 HDD 或 SSD)上的游戏文件完整性,这会延长看起来的下载时间或数据量。
Q:“为什么我的主机平台游戏还没有更新?”
A:主机平台不一定支持自动更新,因此你可能需要在联网状态下,在游戏库中手动触发更新。
感谢你们一直以来的支持!
VOID Interactive
漏洞修复
人工智能:修复了在困难难度下,嫌疑人开火速度过快的问题。
回放查看器:修复了在新美国任务的回放中,来回跳转或调整播放速度时发生的崩溃问题。
关卡
不善之举
修复了鬼屋区域异常过暗的问题。
修复了由橡皮鸭导致的性能问题。
众神俱焚
(Xbox 和 PS5)修复了不可见的货架问题。
新美国
修复了喷淋系统导致的性能问题。
修复了玩家死亡时仍可能错误触发结局的问题。
修复了在多人游戏中,当 VIP 嫌疑人已被控制但未解除装置且干扰器计时结束时,客户端未触发爆炸的问题。
(Xbox)修复了不可见的微波炉问题。
杂项修复:
修复了通过高倍率光学瞄具观察时光照异常的问题。
修复了与物理粒子相关的罕见崩溃。
(Xbox)修复了启动时图形预设未正确应用,从而导致性能问题的问题。
(Xbox PC 商店)修复了常规游戏过程中出现的罕见崩溃。
已知问题
在低画质预设下,通过高倍率光学瞄具观察时,光照可能出现异常。
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严阵以待中国百科(Notion):https://rebrand.ly/ron-cn-wiki
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