打了一下午六个小时左右,全方位评价一下红色沙漠目前体验

先说结论,目前个人感觉还是不错的,主观上比较符合本人的胃口,如果你喜欢龙之信条二,那你有80%的概率也会喜欢本作,有很多地方还是比较的相似的,个人目前能给一个八分,当然不喜欢本作的朋友也无可厚非,这里只分享个人体验。

先说优点:

1优化和画质还不错,ps5silm开平衡模式体验还不错,没有过剧烈的掉帧现象,画质总体来说还算可以,没有特别好但一点也不差

2战斗手感还不错,目前体验了三四种武器,每种武器的手感和模组都不一样,而且技能里的关于战斗的派生技能感觉也不错,能想象到后期把技能点起来可以打出很多连招,再加上劲法的辅助,感觉战斗系统有很多的可能。

3开放世界的打造比较和我胃口,地图里散布着各种各样的事件,刚到城里的时候,我就没有着急做主线,而是逛着做了很多的其他事情,个人很喜欢这样的打造,并且有坐骑,前期也能很快获得飞行手段,使探图更加方便。

再说一说目前的缺点:

1游戏的光影需要调整,很多地方很奇怪,尤其是室内的光影,且从室内到室外过渡非常烂,直接让你眼前一亮,不知道的还以为原神启动了,对眼睛不友好。

2感觉这游戏的解谜很莫名其妙,而且引导性差,虽然不难,但是也没有成功解密后获得的智商上的快乐,感觉就是毫无意义的解密。

3游戏加载太慢,每次进游戏加载或者死了之后重新加载都得等我感觉挺长一段时间,比其他类似游戏等的时间都要长,这一点我觉得需要改。

还有一些中立的地方,首先就是键位这方面,键盘看了一些网友的帖子,感觉键盘操作确实逆天,但是手柄操作目前感觉还可以,没有想象的那么难受,适应了一下目前感觉还挺顺手,但是不排除有其他朋友觉得不好,也不排除后面还有更多的操作,还有就是剧情方面,因为目前只玩了六个多小时,虽然目前感觉一些剧情有点太莫名其妙,但是毕竟还没有玩到后面,所以先不做评价,持保留意见。

总之个人目前很喜欢,也有一直玩下去的动力,我还是坚信一个游戏到底怎么样还是自己玩了才知道,当然不喜欢的朋友退款也无可厚非,但是我觉得没有必要因为一个游戏上升到人身攻击,所有人都得喜欢或者不喜欢这款游戏,那没有必要的,希望大家都能快乐游戏

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