大家好,這裏是Bruce。
作爲一個遊戲玩家,我現在非常激動啊。
因爲我個人真的很不喜歡頭戴式耳機。
不管是又重又大的外形,還是壓頭悶耳的不適,都令我在長時間遊戲後叫苦不矣。
也不是沒試過換入耳式耳機,但當今市面上靠譜的入耳式遊戲耳機實在是太少。
接連入手了幾款,要不就是遊戲內細節聲聽不清、方向反饋差,要不就是麥克風收聲效果不好,隊友壓根聽不清我講話。
而現在,難道這一切終於要被解決了嗎?ATK終於下場做入耳式遊戲耳機了!
作爲一個資深ATK外設用戶,我向來是十分相信他們家技術力的,於是第一時間就入了手。
那麼現在,就跟我一起來看看,這次ATK,究竟能不能解決常規入耳式遊戲耳機存在的諸多痛點吧!
ATK Horizon地平線入耳式耳機,參上!
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首先看到外包裝,做的十分精緻。
簡簡單單開個箱
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ATK Horizon地平線入耳式電競耳機本體
高純度無氧銅HiFi線材
4種大中小號耳塞
定製收納包
電競延長線
說明書
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拿起耳機,先說重點。
ATK地平線入耳式耳機並未像常規入耳式電競耳機那樣,出廠個人感覺並不是一個偏電競的調校,而有點偏HiFi。
直接表現就是剛拿到手時順手聽了首歌真給我聽爽了,高音甜中音準低音勁,一個字,就是通透,同時聲場效果還原和距離感也都做的很好,直接導致初見給我的印象很驚豔。
但這種驚豔在打遊戲時,就顯得有些祛魅了。
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首先是由於並未是電競調校,所以在FPS競技中該放大的低頻腳步,ATK地平線初始並未放大,而該抑制的震耳高頻槍聲,初始也並未減小,直接就導致一開始打遊戲有點難受。
調大音量吧,槍聲太吵,調小音量吧,腳步聲又不夠。
那是否就代表這款耳機翻車呢?未必。
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在詢問了品牌相關人員後,我只能說這是ATK的特意設計,因爲他們的初衷,並不是想讓玩家入手後,單純只能用這款耳機打遊戲,而是在該享受音樂的時候,也能盡情陶醉。
而這時,就得ATK神通廣大的驅動Hub來兜底了。
得益於ATK家業內數一數二的驅動,玩家如果想讓耳機變成純粹的電競音效,真的很簡單。
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只需打開驅動即可,裏面的EQ調音界面可以根據你的喜好自由調整,像我只花了不到半分鐘,就手動放大了低頻抑制了高頻,得到了相當舒適的FPS音質體驗。
即使你連這一分鐘都不想花費,亦或是想調整的更細又懶得動手,ATK還專門給Horizon做了一個社區功能,可以一鍵套用其他玩家上傳的遊戲調音,簡單、方便。
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那麼在設置好音效後,ATK Horizon地平線的遊戲表現,又如何呢?
我只能說,ATK出品,必屬精品。
在10mm大動圈和新一代複合振膜的加持下,遊戲中的腳步聲清晰且不拖沓、槍聲平穩且不刺耳,方向感顯著且不失真、距離感明確且不模糊。
就連入耳式最難還原的轉身和抬槍等細節聲,都反饋的極好,還是一個字,通透。
通透到就好像開了一樣,真給我聽爽了。
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然後就是麥克風,這也是我最開始最擔心的。
我以往用過的線控麥克風,要麼雜音大,要麼收聲差,偶爾還吞字吞音,反正就是一堆毛病,所以這次當我看到ATK Horizon地平線用的也是線控麥克風時,我心裏真挺犯嘀咕。
但只能說,ATK經受住了考驗。
得益於星拾Ai降噪麥克風,ATK Horizon地平線在使用時,收聲效果清晰且環境噪音抑制明顯。
直接表現就是開黑體驗和帶麥的頭戴式相差無幾,用入耳式終於再也不用擔心吞音爆音等各種問題了,這點真超級好評。
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最後一些細節,耳機外觀不僅做的精緻,而且還符合人體工學。
這幅耳機我年前就拿到了,到現在滿打滿算已經用了兩個多月,即使是一天14個小時這樣的高強度使用,也沒有明顯墜耳脹耳等不適感,還是挺舒服的。
如果要入手,建議大家入手Type-C版本,3.5mm版本閹割了EQ調音等一大堆實用功能,買來會很喫虧。
耳機默認線材可能有點短,只有1m,但首發入手附贈延長線,完美解決了這個問題。
哦對了,曬單好像還能拿個鴨舌帽,我是已經拿到了,挺好看的,logo不明顯,做舊設計還很潮,日常出勤都能帶,值得要,別錯過。
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總結
很激動,真的很激動,入耳式FPS玩家終於有救了,再也無需忍受頭戴式的不適和常規入耳式的各種小毛病,ATK Horizon地平線,夏天真可衝。
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