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AMD 正在對 RDNA 5 架構進行最終優化,其設計大概率已進入收尾階段。從提交至 LLVM 編譯器的更新補丁中我們獲悉,AMD 即將推出的 RDNA 5/UDNA 架構,將通過底層架構升級提升計算單元利用率,從而實現遊戲着色器性能的顯著躍升。
RDNA 5 架構的代號爲 GFX1310,它爲 Wave32 波前模式實現了全功能雙發射向量算術邏輯單元(VALU)流水線。該設計允許向量操作指令(VOP)同時下發至 GPU 的 X、Y 兩個算術邏輯單元(ALU)通道執行。全新設計擴大了支持雙發射的融合乘加(FMA)指令及其他向量操作指令的範圍,同時放寬了部分寄存器約束,讓編譯器和着色器代碼能夠在 Wave32 模式下執行更高密度的浮點運算。這意味着 RDNA 5 的 FP32(單精度浮點數)計算利用率將較前代實現大幅提升,重度依賴 FP32 計算的應用將獲得顯著收益,遊戲玩家也將迎來直觀的性能飛躍。
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AMD 最早在 RDNA 3 架構(即 Radeon RX 7000 系列顯卡)中就引入了雙發射 VALU 設計,但這套流水線並未實現全功能落地。彼時的雙發射方案僅支持有限的向量操作指令子集,不包含多款核心的 FMA 指令變體,同時強制要求 Wave32 模式與嚴格的寄存器組分離,導致編譯器常常繞過該功能,驅動也未對其做完全的適配開放。
最終的結果是,絕大多數着色器無法利用 X/Y 通道的配對執行能力,實測 FP32 吞吐量往往遠低於硬件的理論峯值。
這一缺陷直接拖累了性能表現,削弱了顯卡的計算能力 —— 在重度依賴 FP32 計算的應用中尤爲明顯,而現代遊戲的頂點着色器、像素着色器,恰恰主要通過 FP32 計算完成處理。
藉助 RDNA 5 的全新設計,遊戲實際性能將能更貼近硬件的理論計算峯值。
AMD 計劃最快於今年正式發佈 RDNA 5 架構,該架構將搭載下一代神經渲染技術、基於機器學習的超分技術、多幀生成技術,以及通過 “FSR Diamond” 項目實現極致升級的進階光線追蹤技術。
期待該架構的最終落地,同時期待 AMD 憑藉這套全新的指令處理與架構設計,將要交出的性能目標。

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