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PC市场在买断制游戏中增长了17%,主要是因为《战地6》和《Arc Raiders》的发布;而PS的买断制游戏市场的资金购买和投入时间比达到了将近1:1(也就是每一小时投入一美元);COD萎缩明显,超过了40%的下降。
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在50美元以上的市场,PS平台占到了79%,另外Xbox平台占到76%;而PC市场更多元,30美元以下的游戏市场也有32%。
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PS市场在50美元以上的3a市场有绝对性优势,在25年新作的收入就超过其它平台的各自收入,而PS平台总收入则超过两个平台的收入总和,足球、篮球年货占据前四名。
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《Arc Raiders》是30-50美元中等游戏区域的最大赢家,PC市场作为其主要平台总收入超过另外两个平台;PS市场也因为《严阵以待》的移植,收入增长达到99%,Xbox市场因为《绝地潜兵2》的移植增长45%。
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30美元以下小型游戏市场是PC市场为主,《我的世界》是最主要的游戏。《Schedule I》是PC市场最大赢家。
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