能掌控大地的大地神:卡洛斯牌面——哲尔尼亚斯深度解析

书接上回——道之三龙的残缺与圆满:合众冰之龙神・酋雷姆深度解析

今天这期要讲的是继丰缘三神之后最重量级的一位宝可梦——X🦌哲尔尼亚斯

哲尔尼亚斯,第六世代卡洛斯地区传说宝可梦,它以鹿为原型,通体蓝黑相间,头顶树枝状长角点缀缤纷色彩,能操控生命之力、治愈万物,曾以树木的样子睡了1000年后复活。

一、多神话融合 暗藏生命与存续象征

哲尔尼亚斯(ゼルネアス/Xerneas):核心源自英文字母“X”,既呼应其作为《宝可梦:X》封面神兽的身份,又跟其身体的正面轮廓和其瞳孔形状所呈现的“X”形呼应。同时融入拉丁文“cervus”(意为“鹿”)以贴合其鹿形外观,除此之外应该还混杂了凯尔特神祇“Cernunnos”(有角神祇,象征自然与生命)以及北欧神话中的牡鹿“Eikþyrnir”,这只牡鹿栖息在世界树顶端,以树芽为食,象征自然生机。

我甚至觉得这多多少少还能追溯到鹿角崇拜,总之,不知从何时起,牡鹿便被人类视作生命与存续的象征,不同的文化之间开始纷纷涌现有关牡鹿的神祗。不过顺带一提,虽然人家头上有犄角,但哲尔尼亚斯本身是无性别的。

二、对战分析

如果要跟第八第、九代出的一级神做对比,哲尔尼亚斯这种双刀且水桶腰的种族值分配可以说毫无亮点,但是如果对比前代的一级神,那我可厉害了,因为我比之前的除帕路奇亚和超梦外所有一级神的速度种族值都要高,来到了99点,这就意味着在神战中大部分状况下,我哲尔尼亚斯就是场上速度最快的神,不好意思,有出手权就是很牛(现在的你就是个中速)

特性

哲尔尼亚斯的特性是第六世代引入的新特性,我感觉也就是从第六代开始,新的一级神开始能吃到红利了,特性描述很简单。

摘自宝可梦百科

其实就是增强场上妖精系技能三分之一的伤害,有点泪目了是什么情况,上次看到跟一级神这么适配的特性还是三代的海陆双雄,当然,这些只能说是哲尔尼亚斯的强势点,但他之所以这么重量级的原因还得是下面这个

专属技能

这个技能其实跟酋雷姆的一样,都需要蓄力一回合,相当于你要被别人白打一下,但是我们神奇的宝可梦里有个道具可以完美抵消这一缺点

摘自宝可梦百科

带上强力香草我只要一回合就能让特攻速度特防翻倍,实现真正意义上的无敌站场,不过仔细一看你物防好像没加诶,那我从物理端突破你不就行了,太天真,努力值极限防御和HP的哲尔尼亚斯能稳吃原始固拉多两发断崖之剑,原始固拉多的物攻是什么级别想必就不用我多说了。

所以说你想针对哲尔尼亚斯,只能让他强化不起来,或者在他强化后逼他退场。这也是为什么很多原始固拉多在会带吼叫的原因,你强化完我直接一嗓子给你吼下去,直接让你白强化。

缺点

作为第一批吃到红利的宝可梦。哲尔尼亚斯也有明显的缺点,那就是玩法单一,虽然有种强度的美,但你一上场,人家知道你要干啥了,无非就是找机会大地掌控,因为你也没啥别的玩法了。

当然还有两个算是比较遗憾的点吧,属性和技能,作为会大地掌控的大地神,我居然没有地面属性,这有点不太合理了吧,同为封面神。伊裴尔塔尔怎么就是恶加飞双属性,我咋就只能是单妖精系呢?虽然妖精也是强势属性,但是比起地面加妖精那还是差太多呀。

世界冠军Wolfey将地面加妖精组合排为全属性组合第三

那你不给我地面系,给我个大地之力好不好?不好意思不给,我不光不给你大地之力,我还一个地面技能都不给你,我还让你威力最高的妖精本系特攻技能是只有95威力的月亮之力。当然,以上这些问题并不影响X鹿在当年制霸对战环境,主要是给他日后埋下了伏笔。

因为在之后的一级神设计的更放飞自我了,就像第8代出的苍响,我钢加妖精系,你没有的完美属性我有了,我还有巨兽斩这种对本世代战斗系统双倍特攻的暴力技能,总族值分配的也比你更加完美,技能池比你更丰富。所以在这种数值一代比一代爆炸的情况下,当年制霸一时的X鹿也慢慢退环境了(现在的神上来直接就是干,哪还需要再强化一回合)

总结

哲尔尼亚斯作为卡洛斯地区的“生命之神”,用温柔而强大的力量守护卡洛斯地区的生灵与生态。但是它也象征着宝可梦正式迈入机制与数值双重爆炸的年代,从他开始往后出的所有一级神在同时代几乎都是断档的强,当然,我海陆双神屹立不倒。

感谢大家收看,明天讲伊裴尔塔尔,大家点点关注~~

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