道之三龍的殘缺與圓滿:合衆冰之龍神・酋雷姆深度解析

書接上回——陰陽共生・理想之雷⚡:合衆黑龍捷克羅姆深度講解

酋雷姆是等待着用真實與理想填補自己失去的身體的英雄,是象徵無極與平衡的冰之龍神,通體灰白、覆冰披霜,尾如冰錐,被譽爲“冰龍”。它是遠古原始巨龍分裂爲萊希拉姆與捷克羅姆時遺留的殘軀與空殼,傳說它爲了保護寶可夢與人類和能夠實現理想世界而不停戰鬥(酋淚目)

一、陰陽分離的的殘破之軀

酋雷姆(Kyurem/キュレム)原名源自「冷たい竜」(Tsumetai Ryu,意爲“冰冷的龍”),同時融入「キュ」(Kyu,諧音“空”“缺”),暗合其“雙龍分裂後遺留殘軀”的殘缺設定,英文譯名Kyuremze 直接沿用日文發音。

酋雷姆——感覺憨憨的

酋雷姆是黑白雙龍分裂後遺留的“無極之軀”,傳說中,生活在遠古時期的原始巨龍輔佐雙胞胎英雄建立合衆地區,後因英雄兄弟對“世界發展”的理念分歧(真實與理想的對立)導致原始巨龍分裂爲萊希拉姆與捷克羅姆,而酋雷姆便是分裂時未能完全分離的殘軀,失去了部分力量與意識,棲息於世界盡頭的巨人洞窟,被當地居民視爲“帶來嚴寒與平衡”的冰之龍神。

酋雷姆在外形設計上,主要以暴龍爲基礎原型,覆蓋厚重冰狀鱗片,頭部巨角能聚集冰雪能量,尾部如巨大冰錐,灰色身軀透着孤寂冷酷,雙眼呈冰藍色,與萊希拉姆的純白火焰、捷克羅姆的漆黑雷光形成鮮明視覺對比,三者共同構成“陽、陰、無極”的完整陰陽體系。

二、對戰分析

酋雷姆官方種族值分配

先看種族值,這些五代之前的一級神種族制我真是懶得說了,每期都要吐槽你的水桶腰配置。唯一有特點的就是酋雷姆的速度比之前的一級神要快上5點來到95,算是一個小小的突破,130的雙攻也很適合走雙刀。但是,你那垃圾特性壓迫感我就不談了,要是黑白復刻還不給酋雷姆增加新特性的話,就改名幽默感吧。

屬性:

冰系剋制表

龍系剋制表

我說實話,在目前已知有的龍系寶可夢裏,還有比冰加龍更垃圾的組合嗎?五個弱點三個抗性給你拉完了,還不如純龍系,這冰系真是純純的畫蛇添足,就這麼垃圾的屬性你還怎麼好意思當最強之龍?

專屬技能

比屬性還招笑的專屬,我懶得噴了,放個綠毛蟲都會的電網的效果大家自行對比下

居然高了整整十點威力

不過作爲第三神,俺們酋雷姆還是有特權的,GF很大方的給了他兩個新形態

基因之楔讓酋雷姆與捷克羅姆合體爲暗黑酋雷姆,與萊希拉姆合體爲焰白酋雷姆

先說焰白酋雷姆

普通模式與超頻驅動模式

種族值

有效種族值暴漲40,總種族值來到700!僅次於阿爾宙斯的720,配上170的特攻我酋雷姆終於要站起來了啊。特性也從屁用沒有的壓迫感變成了有點屁用的渦輪火焰,就可惜可惜屬性沒變成火加龍,要知道酋雷姆本身就是物理技能匱乏但特攻端技能多哦

高威力特攻端

專屬技能

30%概率燒傷對手

這種站着不動要蓄力一回合的技能太招笑了,所以很多人即使玩焰白酋雷姆也不帶這個破技能,純純低級技能。

接着是暗黑酋雷姆

普通模式與超頻驅動模式

種族值

種族值

經典的鏡像分配,這個種族值分配鎖死暗黑酋雷姆只能當物攻手,但就像我剛纔說的酋雷姆能打的物攻技能不多,所以這個形態基本就沒人玩。合體之後特性變成兆級電壓,和焰白酋雷姆的特性效果一樣沒什麼好說的。

專屬技能

30%的幾率使目標陷入麻痹狀態

兩個專屬技能效果幾乎一模一樣,唯一區別就是他能讓對面麻痹,這比燒傷稍微好一點。

總結一下就是:酋雷姆應該是我這麼多期下來最拉的一級神,三個形態也就焰白酋雷姆有人玩,其他兩個直接查無此龍,最強之龍稱號實不至名不歸。

還有一點小細節是,如果合體前的酋雷姆擁有招式可怕面孔,在合體後將自動替換爲交錯閃電或交錯火焰。分離後恢復爲可怕面孔。

總結

酋雷姆這隻寶可夢雖然在對戰上拉完了,但是他出場的黑2白2可謂是寶可夢劇情和寓意上的巔峯,酋雷姆是代表着世界的原始狀態與平衡的缺失——沒有它的存在,理想與真實便會走向極端,陷入無休止的對立;而它的融合,又能讓二者實現圓滿,用融合之力重塑平衡。

酋雷姆卡片

(我有點懷疑這真實跟理想的主題是不是GF把寶可夢內部對發展路線的爭議給搬上來了)

感謝大家收看,明天講重量級寶可夢——哲爾尼亞斯,大家點點關注~~

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